Chaos am Anfang stark?

  • Ich habe vor kurzem Angefangen mit Chaos zu spielen und ich denke folgendes:
    In den späteren Zeiten sind die Chaos den SM ganz klar unterlegen, denn ihre Maschienen fetzen nicht so.
    Aber es muss doch irgendwas geben womit sie am Anfang ziemlich stark sind und man dadurch den Gegner ziemlich früh überwältigen kann, damit er in seine späteren Zeiten nicht kommt.
    Besessene SMs sind wahrscheinlich eine Möglichkeit oder Horrors , aber ich finde keine Möglichkeit sie am Anfang GUT zu nutzen um den Gegner zu überwältigen, so dass er wenig Chancen hat.
    Kann mir vielleicht jemand einen Tipp geben, wie man mit CHAOS seinen Gegner schon ziemlich am Anfang plattmachen kann?
    Ich meine der Opferaltar, wurde nicht um sonst so postiert, dass der als eines der ersten Gebäude gebaut werden kann...
    Bitte brauche wirklich Hilfe...

  • kommt auf die Rasse des Gegners an

    gegen Chaos/Space ---> Mass Marines
    gegen orks/eldar ---> cultisten mit granatwerfern , heavy bolter

    aus dem Altar bringts nur der Hexer so richtig
    Horros / possessed sind nicht so der bringer

  • Ich finde dass man bei Chaos die besessenen am Nafang bauen kann, ist ein ziemlicher Vorteil. Somit möchte ich von den erfahreneren Spieler unter euch gerne wissen, wie ich am besten am Anfang bauen kann, damit ich evtl. mit den besessenen (nicht ausschließlich natürlich) einen frühen erfolgreichen Angriff starten kann.

  • sicher dich erst mit marines ab, danach bessessene
    wenn du glück hast, hat der andere kein plasma oder moralbrechende waffen oder fahrzeuge (orc/eldar sind da sehr schnell ...)

  • die bessessenen sind zwar stark, aber eben nur wenn sich der Gegner auch in den Nahmkampf mit denen einlässt...und eben da liegts Problem.
    Da die Teile ohne dämonische Schnlligkeit sau lahm sind, kann man denen einfach immer davonlaufen und gemütlich von der Ferne nach und nach auseinander nehmen.
    Also im Prinzip relativ nutzlos wenn der Gegner das weiß. Früher waren die zeitlang mal recht gebräuchlich gegen SC Rush, aber die Zeiten sind ja vorbei =D

  • Quote

    Original von @pmyp
    Ich finde dass man bei Chaos die besessenen am Nafang bauen kann, ist ein ziemlicher Vorteil. Somit möchte ich von den erfahreneren Spieler unter euch gerne wissen, wie ich am besten am Anfang bauen kann, damit ich evtl. mit den besessenen (nicht ausschließlich natürlich) einen frühen erfolgreichen Angriff starten kann.

    Ich würds nur gegen ziemlich schlechte Spieler machen. Ein guter Spieler nimmt die mit HitundRun auseinander..

    Im Lategame, wenn die possed alle oder zumindest wesentliche Upgrades haben, dann sind die echt der Hammer. Zum einen zerlegen die eine Base für sauschnell, zum anderen machen die mit ihrem Feuer ziemlich viel Moralschaden und der Nahkampfdmg ist ja sowieso erste Sahne. Mit allen Upgrades würd ich sagen possed > terminatoren im direkten Vergleich.
    Allerdings kommt man ja leider so gut wie nie so weit ; )

  • wie alle vor mir auch schon gesagt haben

    im 1on1 am anfang MASS CSM

    im 3on3 quick gehe ich nur auf Besessene mit upgrade und Preds

    im 3on3 normal je nach dem erst CSM aber so schnell wie möglich auf Besessene

    ps: ich spiele eigentlich nur noch 3on3 mit 1 gutem m8 zusammen so ist das risiko schlechte spieler als mitspieler zu bekommen gering und selbst wenn haben wir die sache schon mit 2gegen3 gewonnen :D

  • außerdem ist der predator der beste panzer/gebäude killer im ganzen spiel und das mit großem abstand! er kostet zwar über 900 energie aber die ist er eigentlich auch wert (den vergleich mit nem illum zar mal außen vor gelassen...)

    noch dazu hat ein chaos die dinger schon auf tier2 und ein sm erst auf tier3 ;)

    mir als sm spiler ist das schon schmerzlich auf die füße gefallen...

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (February 13, 2005 at 10:33 PM).

  • 900 energie mit allen 3 lasern, ok, aber das ist verschwendung
    die upgrades snd ja auch erst t3...

    beste anti-tank/building sind laserlanzen ...

    btw. heist es tier, nicht tear (träne ? )

  • ja hast recht hab mich verschrieben und es berichtigt :)

    aber verschwendung würde ich nicht sagen... ich habs ganz genau getestet im 1on1 in aller ruhe mit meinem bruder jede einheit gegen jede sm vs. eldar... und der illum macht auch nen predator platt wenn der noch keine laserupgrades hat... und was auch erstaunlich war das ein phantomlord ganz gut gegen hellfirecybots klar kommt (macht den gut kalt wegen seinem laser) und auch normale dreads macht so su übel kaputt das der dread nichtmal 500 hp übrig hat...

    und ein illum macht auch ein komplettes sm tema mit raketenwerfer platt sogar mit apo die der illum hat dann zwar fast nix mehr ab er schafft es :)

    naja nur mal so ^^ eldar und sm sind schon recht ausgeglichen... am anfang hat der sm bissel vorteil durch die asm und später halt der eldar durch die illums...

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Also die wesentlichen Vorteile des Chaos liegen eingendlich in ihrem Zeitvorteil. Sie können immerhin eine halbe Minute früher einen CSM Squad bauen als SMs. Chaos ist für schnelle Rushs sehr gut geeignet.
    Außerdem können sie 2 Leute mehr im Squad haben als SMs. Chaos ist eigendlich bis Tier3 SM überlegen (Predator, Bessesene).

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Wie bereits erwähnt finde ich das CSM auch im Mid Game sehr stark sind. Preds sind auch ohne Laser extrem hart. Der nimmt sogar nen Illum Zar auseinander.

    Ansonsten finde ich ganz allgemein das Chaos nicht zu schwach ist. Im early game hat man fast CSM, Kultis mit Granaten, Posessed und, im 2on2 auch sehr nützlich, Horrors.

    Gerade die Demons lassen sich die Masse an Upgrades bis ins Late Game noch gebrauchen. Auch Defiler können auf Maße auf Maps wie Flußtal echt horror sein wenn die den Weg zu bombem.

  • jop das ist es eben! wenn man chaos gut spielen kann sind einfach mal übelst krass! vorallem im 2on2 kannst de mal schnell einen rushen!

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    ...just automatchgamer

  • Naja, Aussagen wie "wenn man chaos gut spielen kann sind einfach mal übelst krass!" kann ich net so viel abgewinnen.

    Wenn man Orks, SM oder Eldar gut spielen kann sind die auch "übelst krass"... :>

    Aber das mit dem Rush stimmt schon. Übel isses vor allem mit Orks zusammen. Der Mate harassed mit Bik Mek und CSM geht mit vollem CSM Spam auf den anderen.

  • teamgames sind ganz was anderes

    und wenn man sich auf die dämonen verlässt, hat man wohl kaum ressourcen für maschinen übrig ...

    cultisten mit granatwerfen sind stark gegen leichte infantrie, also ork/eldar
    aber verzögert eben auch den Tech und wenn mans dann nicht beenden kann, siehts auch schlecht aus gegen fast vypern, tracks oder plasma/landspeeder

    genauso die upgrades für possessed, wie lang dauert es eins zu erforschen ?
    kommt mir im game ewig vor, da upgrade ich lieber heros und bau marines
    (die im lategame klar effektiver sind) oder noch besser preds

  • achja nur mal so... ich hab noch NIE gesehen das jemand Vyper baut echt... nur mal das es leute gibt die einen mit Falkons zupumpen... einmal hat mich damit sogar so ne socke besiegt... aber was solls...

    Und das mit dem csm spamm meinte ich in etwa mit „übelst krass“ denn am anfang hatte ich öfter gegen chaos anzukommen weil die damit vor allem nen sm gut schlachten! Und spätestens wenn der chaos doch mal nen plasmagenerator und ne rüstkammer baut (ist ja bei rushern unsinn) sind die kultis mit granatwerfer echt böse... hat mich mal einer derbe geplättet weil ich dachte mein plasma wäre gut aber er hatte ne schöne wand aus 3 csm squads seinen hero und zweimal kultis mit granatwerfer... da sahen meine 3 sm trupps schnell alt aus... denn die heavy bolter konnte nicht ballern da die typen nur rumlagen... und der eine trupp plasmas war auch schnell tot... naja aber seit ich über 1300 punkte im automatch bin treff ich keinen chaos mehr... das war immer mein angst gegner! Jetzt ist es eldar wegen dem illum... aber die meisten zocken da sm wie die doofen... vor allem mit scoutrush und so was...

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

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