die sollten lieber mal am patch arbeiten...

  • SC steht für Starcraft ^^ - das wohl bekannteste Stratgame das es zur Zeit gibt ;).

    back to topic: Sicher ist das Spiel nicht extrem unbalanced. Ich selbst spiele mit wirklich allen Rassen und gewinne dennoch fast immer (ich spiel jedoch nur Teamgames). Aber was mich eben stört, ist dass jetzt so viel Publicity für das Add on kommt, aber mal gesagt, dass an einem Patch gearbeitet wird und was er enthalten wird, darüber verliert Relic kein Wort. Es ist Fakt, dass einige Dinge einfach Standard in einem Stratgame sind und einige Einheiten einfach überflüssig bzw andere einfach ultimativ sind.
    Ich wäre ja froh, wenn Relic sagen würde: "wir arbeiten im Mom schon hart am bald folgenden Patch, der folgendes sicher enthalten wird...". Und dass ein Patch 40-80k kostet ist doch normal. Die haben das game so oft verkauft, dass sie ein Addon rausbringen, dann können die doch wenigstens mal nen Patch hinterherschmeissen ohne noch nen halbes Jahr zu warten.

  • Quote

    Original von Little.B
    "Sacred"... wir reden hier über DoW.

    Danke danke. ohne dich wär ich da nie drauf gekommen. ich wollte halt nur anmerken das es längst nicht so schlimm ist wie manche hier gepostet haben. "Sacred" sollte ja nur als Beispiel für ein Programm herhalten das wirklich schlecht gebalanced war.
    Axch ja - Das mit Sc Starcraft gemeint ist weiss ich auch... :D

  • ja Sacred v 1.0 war echt voll sinnlos mit Dunkelelf + dieser stun-falle ^^

    so, Relic hat gesagt 1.3 coming soon and it's worth waiting ;)

    also wenn sie damit Mist bauen, dann kann mans gleich vergessen mit e-sport zukunft

  • Quote

    Original von Menegoth

    so, Relic hat gesagt 1.3 coming soon and it's worth waiting ;)

    also wenn sie damit Mist bauen, dann kann mans gleich vergessen mit e-sport zukunft

    Das denke ich auch. Wenn das nichts wird sieht die e sport Zukuinft ziemlich düster aus!

  • ich hoffe das es wird :)

    und denke auch das sie noch an nem patch arbeiten! denn DoW hat zu viel potenzial um es einfach ligen zu lassen...!

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • wieso meinen hier so viele (wie zB Mullins) dass das game so bleiben sollte wie jetzt, da

    ja fast nichts unbalanced is? o_O

    ich selber spiele chaos - ca 450 spiele in der sololadder gemacht atm hab ich ungefähr 1550

    punkte. - damit will ich sagen, dass ich nich grade nen noob bin und erfahrung mit chaos

    habe.

    am meisten verlier ich gegen ork und eldar und finde das matchup gegen diese beiden rassen

    sehr übertrieben imbalanced - und um dies objektiv feststellen zu können habe ich einfach

    mal mit eldar angefangen zu spielen.
    das resultat: nach ca 30 games konnte ich orks besiegen, gegen die ich als chaos NIE eine

    chance gehabt hätte. - gegen chaos habe ich mit eldar noch NIE verloren >obwohl< ich schon

    keine illums gegen die baue, da ich die vollkommen für overpowerd halte ...

    naja, dies ist natürlich nur ein einzelbeispiel, aber ich stelle fest dass auch viele

    andere dieser überzeugung sind und diese erfahrung gemacht haben.


    was ich persönlich atm für imbalanced halte:

    - eldar > ork
    - eldar > chaos
    - ork > chaos

    zu den anderen matchups kann ich nicht besonders viel sagen (also sm vs eldar/ork, da ich

    diese nur selten gespielt habe.

    - die illum zar müssen klar abgeschwächt werden

    - diese kanone vom bigmek auch

    - chaos muss irgendwas besseres gegen banshees anfangs haben, da
    man eigentlich die gane zeit nur abhauen kann, also nur defensiv spielen kann und nicht offensiv wie zB sm mit ihren scouts - hier besteht einfach nur ein squadproblem - der eldar kann mit banshees locker alle squads des chaos binden und in der zwischenzeit mapcontrol gewinnen.
    alle eldar die dies nicht gegen chaos auf gleichem skilllevel schaffen haben noch keinen richtigen plan vom game imho...


    es gibt noch viel weiteres was man balancen müsste, aber wir wollen ja nicht die bugs vergessen: ^^

    - pathfinding system (mit shift wegpunkte setzten wenn man zB von banshees/moschas

    wegrennt) is schrott - einheiten bleiben ab und zu lange zeit stehen bevor sie sich wieder in berwegung setzten

    - wenn bei einem kleinen trupp die moral gebrochen wird, passiert es manchmal, dass dieser einfach stehenbleibt und zurück in den gegner rennt.

    - der predator und orks im allgemein sind total verbugt, aber für genaueres gibt es ja eine bestimmte buglist, deren zugehörigen link mir momentan leider nicht einfällt...


    wie gesagt, ein patch muss kommen, sonst hat das spiel keine wirkliche eSports zukunft. vielleicht sind die WCG ja eine art ansporn für dessen entwicklung ;)

    bleibt uns nur zu hoffen...

  • Quote

    Original von DieKlaineFliege
    - pathfinding system (mit shift wegpunkte setzten wenn man zB von banshees/moschas

    wegrennt) is schrott - einheiten bleiben ab und zu lange zeit stehen bevor sie sich wieder in berwegung setzten

    - der predator und orks im allgemein sind total verbugt, aber für genaueres gibt es ja eine bestimmte buglist, deren zugehörigen link mir momentan leider nicht einfällt...

    Zum oberen Punkt:

    Pathfinding hin oder her, es wäre schon sehr bescheuert imho wenn man mit weg punkten gescheid aus nem kampf flüchten könnte. Das würde a) sehr viel Micro (und das gehört nun mal in jedes RTS) reduzieren und b) wäre es dann schlíchtweg zu effektiv. Ein bisschen Handarbeit muss schon sein

    Zum 2ten Punkt:

    Orks sind bugged, ja, aber der Predator? Wusst ich net. Was is an dem verbugged?

    Ansonsten kann ich dir aber in den meisten Punkte zustimmen. Prisms sind einfach zu hart. WS sind zwar übel aber zumindest noch konterbar, hier sollte der einschnitt nicht zu hart werden da es sonst kaum noch zu schaffen wäre als Eldar gegen Orks zu gewinnen. Viel mehr würde ich mich freuen wenn ich als Ork nicht immer die gleichen Units bei Eldar sehen würde.
    Es kann einfach nicht sein das WS die einzige Inf Unit sind die im Eldar Mirror und gegen Orks gebaut werden. Banshees zum Beispiel (oder vllt auch Ranger) sollten dort wiederum irgendwie auch eine daseinsberechtigung kriegen.
    Was Eldar/Chaos angeht so muss ich zustimmen. Während sich auf Seiten der SM mit Scouts noch ein Truppenüberhang ermöglicht hat chaos da echt die absolute arschkarte.

    Trotzdem muss bei Chaos der Grenade Launcher gefixt werden. Der is ebenfalls total bugged. Trifft immer, macht deutlich mehr schaden als er eigentlich dürfte und scheint effektiv gegen jegliche Art von Einheitentyp zu sein.

    Zum Blaster... hier sollte man vllt fixen das der BK nicht mehr von den Kampfdrogen der Mäd Dokz profitiern darf. Dann find ich ihn nämlich garnet mehr so IMBA angesichts dessen das er sau viele Waaaghbanner erfordert und der BG bei Focus Fire doch relativ schnell down geht.

  • Es gibt einige Einheiten, die man auch erst recht nach den letzten Patches aus gutem Grund nicht mehr sieht. Wieso?
    Weil sie einfach viel zu teuer geworden sind (siehe Rat der Seher, einfach unbezahlbar für die Leistung) oder aber absolut sinnfrei (Ranger).

    Gerade beim Rat kann man schön sehen, dass man eine Einheit zu Tode abgeschwächt hat.

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Zum oberen Punkt:

    Pathfinding hin oder her, es wäre schon sehr bescheuert imho wenn man mit weg punkten gescheid aus nem kampf flüchten könnte. Das würde a) sehr viel Micro (und das gehört nun mal in jedes RTS) reduzieren und b) wäre es dann schlíchtweg zu effektiv. Ein bisschen Handarbeit muss schon sein

    Zum 2ten Punkt:

    Orks sind bugged, ja, aber der Predator? Wusst ich net. Was is an dem verbugged?

    zum 1. punkt:

    wegpunkte bedeuten nicht, dass das micromanagement bedeutend reduziert wird oder wegfällt.
    wenn man zB mit nem csm squad von banshees wegrennt, dann is irgendwo schluss und man muss nen bogen laufen. wenn man direkt umkehren würde läuft man in die banshees rein und alles is tot, mit wegpunkten jedoch kann man einen schönen bogen formen (3-4 klicks) um in der zwischenzeit einen der beiden anderen squads so zu bedienen.
    man ist dadurch eigentlich ununterbrochen beschäftigt. wenn dann aber ab und zu ein squad einfach stehenbleibt is das sehr ärgerlich, da dieser dann meist soweit zermetzelt wurde, dass er ineffektiv wird...

    ohne wegpunkte jedoch ist ein solches manöver, das so schnell wie möglich mit 3 oder mehr squads ausgeführt werden muss, unmöglich...


    zu punkt 2:

    der predator ist in sofern verbugt, dass seine autocanon ziemlich genau 0 schaden an infantry_high (zB banshees) macht.


    @ elbarto:

    den rat der seher sieht man echt selten, aber im eldar vs eldar wir er noch oft eingesetzt und ist auch ziemlich effektiv da man einen gesamten ws squad binden kann, ohne dass der ganze squad vorher draufgeht.
    in allen anderen matchups geb ich dir echt.

  • das mit den wegpunkten ist echt dumm beim punkte einnehmen, da ist man schneller, wenn mans mit der Maus macht -.-

    ich versteh aber grad nicht, wie man damit aus einem kampf besser flüchten können soll, als wenn man einfach per rechtsklick steuert ?

    dass, squads manchmal stehenbleiben und weiterkämpfen nervt auch derbe und dass wenn ein squad bricht und nur noch wenige member hat, dann geht der hotkey verloren

    und was auch total nervig ist imo, dass man nicht wie bei Warcraft squads einem team (also z.B. team 1) mit shift hinzufügen kann. mann muss immer alle anwählen und dann wieder strg + "zahl"

  • weil man das in DoW auch mit Strg macht du Nase... :03:

    und das mit dem stehenbleiben ist eigentlich absicht...

    wieder ne schnittstelle zum TT den da ist es auch so das sich einheiten mit gebrocherner moral zurückziehen aber verfolgt werden können und wenn sei eingeholt werden gehts an die vernichtung der noch überlebenden... deswegen bleiben die teilweise stehen und nich weilsn bug ist :rolleyes:

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Quote

    Original von Mullins
    weil man das in DoW auch mit Strg macht du Nase... :03:

    und das mit dem stehenbleiben ist eigentlich absicht...

    wieder ne schnittstelle zum TT den da ist es auch so das sich einheiten mit gebrocherner moral zurückziehen aber verfolgt werden können und wenn sei eingeholt werden gehts an die vernichtung der noch überlebenden... deswegen bleiben die teilweise stehen und nich weilsn bug ist :rolleyes:

    ich meine hinzufügen
    wenn ich schon meinetwegen 2 marinesquads auf team 1 habe, das 3. kommt frisch aus der Kaserne, kann man das erst auch ins team 1 stecken, wenn man alle 3 squads auf einem screen hat, die anwählt und wieder strg + 1 drückt

    mit shift + 1 könnte man das squad einfach hinzufügen
    jetzt klar? :)

    und das mit dem stehen bleiben etc. ist einfach nur scheiße, schlecht programmiert oder n bug, ka, jedenfalls ziemlich sinnlos

  • Ja aber wo sollten die denn hinlaufen?!? So von sich aus. Am Ende kriegste das nicht mit und musst deine Squads suchen gehen. Und wenn mich nicht alles täscht hat man für die SM Squads keinen funky Hotkey wie für die builder, oder?!?

  • Quote

    Original von Menegoth
    ich meine hinzufügen
    wenn ich schon meinetwegen 2 marinesquads auf team 1 habe, das 3. kommt frisch aus der Kaserne, kann man das erst auch ins team 1 stecken, wenn man alle 3 squads auf einem screen hat, die anwählt und wieder strg + 1 drückt

    mit shift + 1 könnte man das squad einfach hinzufügen
    jetzt klar? :)

    Du kannst auch einfach z.B. das auf 2 gelegte Squad auswählen (mit 2) , dann mit shift das neue auswählen, welches zu hinzufügen willst.
    Dann musst du nur nochmal strg+2 drücken und dann ist das neue squad mit dabei.
    Dafür müssen die nicht alle auf dem Bildschirm sein.

    Ok zum Thema.
    Ich bin auch der Meinung, dass erst noch ein Patch raus muss.
    Ich kann mich da nur den anderen Chaos Spielern anschliessen. Großteils bekommste du gegen Eldar einen auf den Sack.
    Wenn die noch nen guten Patch bringen, dann sollen sie ruhig über das AddOn reden. Aber wenn das jetzt bis September ohne Patch bleibt, kannste es echt vergessen

    "Wozu Socken? Sie schaffen nur Löcher!"
    - Albert Einstein

  • Ein Patch muss unbedingt her!

    Ich Spiel seit ca. 2 Jahren WC3(TFT) im Battlenet. Da mich warcraft ziemlich langweilt hab ich mich nach einer Alternative umgesehen und bin auf DoW gestoßen. Schnell hab ich mir ein paar Replays angeschaut um die Basics kennen zu lernen und bin danach sofort online gegangen ums auszuprobieren.
    Nun ja die ersten paar Spiele waren ernüchternd..DoW fällt es noch gewaltig an Balance weshalb ich vorerst noch bei Warcraft bleib. Sollte das AddOn jedoch gute Verbesserungen, wies damals auch bei wc3 der Fall war mit sich bringen so werde ich sicherlich 100% umsteigen.

    Relic sollte sich bei DoW viel mehr an Warcraft orientieren, wie z.B. die Lobby, die Steuerung(!) oder aber die Balance und Patch "Politik". Sind nur einige Beispiele - es gibt noch viel mehr..

    Wenn die Leute von Relic ihren Job richtig machen, wird DoW sicherlich leichter zu balancen als Warcraft, auch mit 5 Rassen - denn Warcraft krankt einfach an den viel zu spielentscheidenen Heros, sowie an Itemluck oder Creepjack. Außerdem find ich (nach 2 Jahren wc3) das DoW Spielprinzig und die absolut geile Grafik herlich erfrischend. Wenn sich Relic wirklich anstrengt kann aus DoW was ganz großes werden(damit meine ich vorallem in der E-Sport Szene) und das wünsche ich DoW sehr, den es ist an sich ein extrem geiles Game, in einem geilen Universum(mir gefällt das Fantasy Setting von wc3 nicht so sehr wie das Zukunft Setting von DoW).

    We shall over come..

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