• kennt das, jemand funtzt das??????

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • in dem thread geht es um den "worker rush" und darauf beziehen sich meione fragen:

    ob das jemand kennt und ob das funktioniert!

    und meine frage wurde schon beantwortet, danke.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Du meinst tatsächlich Bonesinger-Rush?

    ...

    Die, die den bombigen Gebäudeschaden und die fetzige Bewegungsgeschwindigkeit gepaart mit unendlich hohem Nahkampfschaden gegen alle Klassen haben?

    ...

    Vergiss das...


    (Das einzige wo die vlt. was reißen können, ist gegen auf <15 HP gefolterte Ketzer bei Chaos.)

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  • Die krätzigen Bonesinger können aber schon echt nervig sein. Man kann damit zwar nichts reißen, aber ich hatte mal zwei in der Basis die meine Grotz angfallen haben. War ziemlich nervig. Musste extra meine Boyz zurückholen, um den zu plätten. Dies hat ihm dann wieder ZEit geschenkt, die ich brauche, um meine lp´s einzunehmen. Rushen würd ich damit auch net, aber foppen. Die nerven nämlich gewaltig. Der Schaden reicht durchaus um Worker zu plätten. Scheiss Viecher. X(


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Hmm... hab ich noch nie gesehen, dass die nerven...

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  • Also mich nerven die regelmäßig. Stört halt beim Aufbau. Wenn der BIK_MEK da ist, ist´s egal, aber ganz zu Anfang nerven die. Man braucht halt Truppen, um die daran zu hindern deine Baueinheiten zu töten und die fehlen beim Punkte cappen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Wenn ich als Chaos auf Early-Raptors gehe, kann diese Bonesinger-Strategie das vorzeitige Ende des Spiels bedeuten.
    Daher würde ich sagen, in bestimmten Situationen ist dieser Rush äußerst sinnvoll. Die Schwierigkeit besteht darin, solche Situationen auch zu erkennen.

  • ja, gegen chaos bringen sie auf jeden fall was, nen rush würd ich aber niemals mit denen machen. aber einen worker in die generische basis geportelt, dann den ketzer, die dann fast nie mehr hp al 16 oder 32 haben, dann ist er schnell down, der gegnerische aufbau gestört und man gewinnt zeit.
    ist doch eigentlich ganz lustig. ich glaub der ketzer ist doch auch teurer als der eldar worker oda? hat man ja auch n minimalen res vorteil ;)

  • s.o.
    Nur gegen Chaos zu gebrauchen eben ...

    SM : Servitoren zu viel HP
    Ork : Gretchin reinforce + Geschütze auf Gebäuden
    Eldar : Offensichtlich, BS die zurück hauen.

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  • ...klappt einfach ganricht . ich will mal jemnad sehen der meinen ketzer überhaupt erreicht wenn man schon kultis hat .....garnicht erst probieren . es seii denn man baut towers

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Worker rübertelen und Ketzer töten bzw. sie dazu zwingen abzuhauen machen die meisten guten Eldars

    und wenn du deine cults benutzt um den worker zu killen, hat er ja auch schon was erreicht

  • stimme auch zu das die nicht zu unterschätzen sind, killt man ihn wie schon gesagt hat man ja irgendwas anderes in der zeit nicht gemacht!

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • nagut nagut ...es timmt das geht .... naja sicherheitshalber 2 bauen wenn er einen tötet eben noch ein ... ich meine letztenendes verschwendet der eldar auch zeit indem er sich um sein worker mkümmert und einen baut der definitiv nichts bauen kann

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Hab hier mal was, ein bonesinger rush auf meine base, eigendlich ein kristallgrab rush, seht selbst, war ein 3vs3 mortalis. War grösstenteils ausser gefecht gesetzt.

    "Die höchste Kunst der Kriegsführung ist, den Feind kampflos zu überwinden."

    Sun Tzu

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