kennt das, jemand funtzt das??????
Worker rush
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ja, nein.
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Quote
kenn das
was?Quotejemand funzt das
häh?Sorry

Schliesse mich meinem Vorredner an.
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in dem thread geht es um den "worker rush" und darauf beziehen sich meione fragen:
ob das jemand kennt und ob das funktioniert!
und meine frage wurde schon beantwortet, danke.
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Du meinst tatsächlich Bonesinger-Rush?
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Die, die den bombigen Gebäudeschaden und die fetzige Bewegungsgeschwindigkeit gepaart mit unendlich hohem Nahkampfschaden gegen alle Klassen haben?
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Vergiss das...
(Das einzige wo die vlt. was reißen können, ist gegen auf <15 HP gefolterte Ketzer bei Chaos.)
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Natürlich geht das...
Rüber hinter die Base nen Warpportal, und denn die Gardists rüber und denn Towers bauen.
Aber einen Rush mit Bonesingers einfach in den Nahkampf ist das dümmste was man machen kann -
Die krätzigen Bonesinger können aber schon echt nervig sein. Man kann damit zwar nichts reißen, aber ich hatte mal zwei in der Basis die meine Grotz angfallen haben. War ziemlich nervig. Musste extra meine Boyz zurückholen, um den zu plätten. Dies hat ihm dann wieder ZEit geschenkt, die ich brauche, um meine lp´s einzunehmen. Rushen würd ich damit auch net, aber foppen. Die nerven nämlich gewaltig. Der Schaden reicht durchaus um Worker zu plätten. Scheiss Viecher.

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Hmm... hab ich noch nie gesehen, dass die nerven...
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Also mich nerven die regelmäßig. Stört halt beim Aufbau. Wenn der BIK_MEK da ist, ist´s egal, aber ganz zu Anfang nerven die. Man braucht halt Truppen, um die daran zu hindern deine Baueinheiten zu töten und die fehlen beim Punkte cappen.
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Wenn ich als Chaos auf Early-Raptors gehe, kann diese Bonesinger-Strategie das vorzeitige Ende des Spiels bedeuten.
Daher würde ich sagen, in bestimmten Situationen ist dieser Rush äußerst sinnvoll. Die Schwierigkeit besteht darin, solche Situationen auch zu erkennen. -
ja, gegen chaos bringen sie auf jeden fall was, nen rush würd ich aber niemals mit denen machen. aber einen worker in die generische basis geportelt, dann den ketzer, die dann fast nie mehr hp al 16 oder 32 haben, dann ist er schnell down, der gegnerische aufbau gestört und man gewinnt zeit.
ist doch eigentlich ganz lustig. ich glaub der ketzer ist doch auch teurer als der eldar worker oda? hat man ja auch n minimalen res vorteil
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s.o.
Nur gegen Chaos zu gebrauchen eben ...SM : Servitoren zu viel HP
Ork : Gretchin reinforce + Geschütze auf Gebäuden
Eldar : Offensichtlich, BS die zurück hauen. -
...klappt einfach ganricht . ich will mal jemnad sehen der meinen ketzer überhaupt erreicht wenn man schon kultis hat .....garnicht erst probieren . es seii denn man baut towers
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Worker rübertelen und Ketzer töten bzw. sie dazu zwingen abzuhauen machen die meisten guten Eldars
und wenn du deine cults benutzt um den worker zu killen, hat er ja auch schon was erreicht
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stimme auch zu das die nicht zu unterschätzen sind, killt man ihn wie schon gesagt hat man ja irgendwas anderes in der zeit nicht gemacht!
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ja, sie zum ketzer zu bringen ist echt eines der leichteren sachen in diesem spiel. und dann funzt dass schon.
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nagut nagut ...es timmt das geht .... naja sicherheitshalber 2 bauen wenn er einen tötet eben noch ein ... ich meine letztenendes verschwendet der eldar auch zeit indem er sich um sein worker mkümmert und einen baut der definitiv nichts bauen kann
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Hab hier mal was, ein bonesinger rush auf meine base, eigendlich ein kristallgrab rush, seht selbst, war ein 3vs3 mortalis. War grösstenteils ausser gefecht gesetzt.
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