Was tun gegen Gard Rush?

  • das problemm ist ein farseher kann mit ihren zaubersprüchen einen
    5 er marines squad so schwächen das ein vergrößerter gartisten
    squad den rest erledigt befor der cl kommt
    so ne scheisse paasiert mir vor allem auf randgebiete

    eine lösung wäre raptor harras auf fallencity udn randgebiete
    da die punkte schön weit auseinander sind

    da raptoren schneller lp kickn und somit die eco kaputt machen als banshees
    kann man sich nach ner zeil lang den resurcen vorteil holen
    entweder man längt den gegn er nur mit 2 raptoren ab und tech auf horror und gibt ihn dne rest
    oder man baut einen 3 squad mit hero und versucht ihn mit genügend masse kaputt zu machen

    ich würde auch dieses speed ability für ratpren entwickeln da das wie ein 3ter jump ist

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • in massen und mit plasma grens + warlocks und entangle rocken die schon!


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Quote

    Original von D00mi
    in massen und mit plasma grens + warlocks und entangle rocken die schon!

    wenn dus so weit kommen lässt ists gegen den eldar meist schon vorbei
    je nach dem wie schnell er die hat und wie viele verluste er gegen dich hinnehmen musste

    wenn man da noch eben auf bots techen kann baut er gleich mal 2 ll und das wars dann sicherlich

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • aber dreads hat man doch schneller als illums ?! ber stimmt schon : illums sind ne harte nuss auf tier 2 ...rocketz ownen einfach nicht genug

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • die frage bleibt immernoch offen wie blockt man gardisten rush oder währt ihn hab ohne gleich alles zu verliren
    wenn es einer weis sagt es mir
    ich weis es echt net
    und außer bunkern hab e ich schon alles versucht

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Von der Art hatte ich auch gestern 2.
    Das erste hab ich verloren.
    Beim 2. hab ich CL in Kultistrupp und auf FS und mit den CSM auf die Guards.
    Dadurch hatte ich die FS schnell platt und kontne mit meinem CL noch auf Guards gehen.
    Hat eigentlich ganz gut geklappt.
    Als ich das abgewehrt habe, hatte mein Gegner kein Bock mehr.
    Hab das Rep mal angehängt.

  • lächerlich der eldar
    1 zu spät angegriffen
    2 nicht den fc ge microt
    mein gott wenn ich so ne masse an marines hätte dann würd ich guard rush auch abwehren die
    die missgeburten kommen bevor mein cl drausen sind
    (bei csm cl csm built order)

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • @ Mene
    Ich hab mir das Replay mal angesehen und dann rein aus Spaß mal versucht einen Guard Rush gegen einen Insane PC zu spielen. Also schwächen kann ich ihn, aber auschalten niemals.
    Der Pc schafft es immer sich noch so weit zurückzuziehen bis er 2 mal Kultis, 1 CSM und den CL hat, dann wirds schon schweirig mit den Guards. Mit einem Kulten Squad wird das eine Guard Team gebunden, der Cl rennt hinter der FS her, die CSM holzen auf den anderen Squad bzw unterstützen die Kultis. Okay, der Insane kann gleichzeitig bauen, managen und wissen was abgeht, aber für ne KI stellt der sich nicht doof an. Kurzum, dein Fehler war das dein Kulten Squad und der CSM Squad kalt erwischt worden sind bevor der CL raus war, wenn du das vermeidest (wie gesagt, der Insane hats da einfacher), dann kommt man auch mit den Guards klar. Vor allem weil die Kulten nun auch nicht mehr ganz so schnell wegsterben wenn die ein Psiblitz erwischt :)

    Edit: Naja, und der Insane schafft es noch nebenbei seine Ressourcen am laufen zu halten, aber fragt mich da net wie ;) Gegen einen normalen Gegner hatte ich bis jetzt keinen so frühen Rush, Gklück gehabt würd ich sagen ;) Allerdings find ich die Karte auch assig zu spielen.

  • Ja der Pc ist DUMM, stimmt, aber wenn du da nen GArd Rush durchkriegst bist du gut, und wenn du die Takke beim Pc durchkriegst kannst du die im Inet üben, so seh ich das. Ich bin sehr verhalten mit IMBA Rufen, aber wie gesagt, ich werd mal sehen was mich noch so in den Automatches erwartet.

  • ich finde auhc das games gegen die KI auf insane unter umständen ne gute übung sind! denn da kann man meist sehen das es in der regel nicht gleich imba sondern einfach ne sache des "alles auf einmal managen"

    denn meist kackt man ab weil man irgendwas nicht richtig nutzt... ging mir oft so besonders ab 1400 punkten hab ich gemerkt wie wichtig es ist an drei orten gleichzeitig zu sein... aber das ist ja in jedem stratgame so! :)

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

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