kleine Hilfe benötigt

  • ich habe da mal ne frage...

    ich rushe immer mit dem big mek 2 slugga´s und einem shoota squad...

    ich rüste alle mit raketen auf und gewinne sogar gegen menschliche spieler in 3:47 minuten...

    Das Problem: bei den Computergegnern brauche ich 6minuten, weil meine slugga´s nicht mit raketen schießen sondern in den nahangriff gehen. wenn ich auf distanz schieße benutzen sie oft ihre raketenwerfer nicht...

    was kann ich machen?

  • Hast du ihnen auch den Befehl gegeben in den Fernkampf zu gehen? Da gibt es 3 möglichkietn. Eine Faust bedeute unten = Nahkampf..Pistole= fernkampf und Pistole und Fernkampf = sowohl als auch...


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Slugga-boyz gehen immer in den Nahkampf, weil sie dafür am besten geignte sind. Deshalb nimm nicht ne Wumme oder Raketenweffer, da nimmste <lieber nen Flammenwerfer. Der haut die moral des gegners weg und somit auch seine Kampfkraft. Ich mach das imemr so denn so kann ich selbst bei schwachen Boyz eien fast doppelt so grosse Anzahhl von Gegner( welche moralbruch erlitten hat) killen ohne Schaden oder tote zu nehmen.

    Balla-Boyz sind meines erachtens bei Orks etwas flasch. Da sie nur in grossen Mengen wirkung zeigen. habe mal 4 Squads vollaufgerüstet gebaut. Sagen wir es so sie haben zwar die Space-marines weggefetzt( 5 Squads, normale Bolter) aber ich habe fast die hälfte von ihnen verloren, deshalb eine recht fragwürdigen inventiostion. Naja Baalaboyz sind bei grossen Armeen gut da sie oft daneben ballern, und diese streuung wirkt leider nur dort besonders gut.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich setz die Ballaboyz nur als support mit Fetten Wummen ein normalerweise sterben da vielleicht 5-6 von den Jungs und das kann mal als Ork doch verschmerzen ;)

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