Schon Geißel getestet? Pervers hoch 3.
Alles rennet, rettet, flüchtet.
Schon Geißel getestet? Pervers hoch 3.
Alles rennet, rettet, flüchtet.
jo das mit den Geisseln hat mich gesternb auch etwas geschockt, als ich die gegen den Comp benutzt hatte. Die sind der Tod jeder Infantryarmee.
Gegen Chaos helfen da echt nur noch Panzer.
naja mit balla boys bespickt mit bazooka geht eine geissel auch recht fix unter ![]()
Laserlanzen sind nur noch Geißelfutter.
@barto: ich hab das gleiche prob
hast du es ohne reinstall beheben können
mistverdammter :(:(:(:(:(
Nein, ich musste das Teil 4mal! neuinstallieren.
Achte vor der Neuinstallation darauf, dass dein Installationsverzeichnis nach der Deinstallation komplett leer ist, sonst kannst du den ganzen Müll nochmal machen.
Nebenbei: Toll ist auch die Info-Funktion im Spielchat, damit man sehen kann, wie gut der Gegner wirklich ist.
Find ich komisch bei mir hatt der Patch auf anhieb funktioniert. Kann es vieleicht, daran liegen das ich keine Recs im Playback-Ordner hatte als ich ihn draufgemacht habe ?.
An irgendwas muss es ja liegen wenn es bei sovielen Leuten nicht funktioniert ![]()
gruss
Malekith
Ich denke mal, dass es an Mod-Resten bzw. an einer eigenen angepassten Keydefaults.lua liegt.
nach einiger zeit kann ich garnet mehr verstehen warum die orkspieler so rumgeflennt haben das sie so schlecht wären, also irgendwie werden mir diese grünen dinger immer unsympatischer, ich find die rocken heftig die hütte ![]()
Hat eigentlich jemand auch den Bug das jede Einheit die man baut automatisch in ein einziges Team kommt ? (sprich strg+1)
Ich hab jetzt drei Matches in folge deswegen abrechen müssen.
Egal was ich gebaut habe Skriptoren , Scouts, Space Marines die sind auf einmal alle untrennbar geworden bei mir ![]()
Wie soll man so DoW spielen bitte ![]()
Me is Really Tired...
rofl mass kultisten = gg
kultisten > scouts sowohl im fernkampf als auch im nahkampf...hab eben mit 2 servitoren gespielt und er war mit 3 vollen kultisten squads + held bei mir als ich gerade 3 scout squads und held hatte -_-
elbarto
das ist wegen den keydefaults.lua... einfach die löschen und die andere auch, die alte reinmachen dann gehts
Ich finde den Patch genial.
ich mag ihn! (Und ich bin ein ZufallsVölker[Oder Rassen](oder so) Spieler ![]()
Keine Probleme solcher Art bemerkt. Nur die Banner sind manchmal weg. Hab auch Mods und alte Reps und so´n Zeugs.
Gegen Orkze kann man halt nu net mehr wirklich im Nahkampf bestehen und das GUT so. Fahrzeuge hin oder her, Orkz sind nen Inf Volk und deshalb störts mich net so. Defiler sind auf jeden ne Pest, aber man darf den Chaos halt net techen lassen. Solange man seinen Boyz Raks gibt, geht das auch voll klar. Ist halt durch 1.3 nen fast neues Spiel geworden, da funzt vieles net mehr, was früher gut ging. Egal, ich bin zufrieden.
bin froh das der patch draußen is ![]()
Nur hab ich das selbe prob wie elbarto!
Frage: wo war nochmal die key..blablabla??und war das nicht nur 1ne datei?würd mich über ne antwort freuen ->hab kein bock nochmal neu zu installieren
![]()
der patch bringt wenigstens frischen wind rein, sodas man wenigstens mehr bock hat zu zoggn (ich spiel seit nem monat nichtmehr, weil jedes spiel gleich aussah).Bestimmt werden noch viele neuen takken endeckt - hoff ich zumindest ![]()
Nach meinen spielen die ich bis jetzt hatte, muss ich sagen die Orcs Moschen alles weg.
Im ernst man mus sich mehr anstrengen gegen Orcs.
Und gegen die Eldar, die rückkehr der Falcons.
Mit der Laser Lanze sollte man sie nicht unterschätzen.
Jupp, ich finds recht lustig. Viele Freewins zur Zeit, da viele Spieler oder zumindest die meisten gegen die ich jetzt gezockt habe noch nicht gerafft haben, dass es nun absolut tödlich ist sich gegen Orkz in den Nahkampf zu wagen. Stormboyz sind nun echt der Hammer. Die reißen gut was weg und sind derbst schnell. Nichts mit "ausdancen".
Eine neue Morgendämmerung ist angebrochen und sie erstralt in einem satten grün ![]()
Die Falcons trifft man allerdings nun echt häufig und Ranger auch. Bin mal gespannt was sich die Eldarpros nun gegen Orkz überlegen oder ob sie so feige sind und auf Orkz umsteigen. ![]()
ähm eldar >> ork immernoch ![]()
Nee, nee. Nicht mehr so imba. Man kann mit Eldar gegen Orkz bestehen, aber man hat keinen Freewin mehr, gegen die anderen Rassen weiss ich net. Ich brauch nur meinen Bik Mek "reinteleportern" und dem Eldar sein Gens weghauen. Dann kann er entweder Spinnen oder die Schlampe bauen. Zudem sind Stormboyz net mehr "verbugged" und hauen zudem mehr rein. Auch Eldar hat jetzt nen schweren Stand. Genau wie alle anderen Rassen halt auch. Hab nie behauptet Orkz "ownen" Eldar so krass wie Eldar Orkz bevor 1.3 da war, aber man hat jetzt ne realistische Chance gegen Eldar. Mehr will ich net und mehr darf auch net wirklich.
QuoteOriginal von BoNeCrUsHeR
ähm eldar >> ork immernoch
das stimmt allerdings
einfach mass WS der ork kann ja nicht mehr auf fast trakks gehn weil die viel zu lang brauchen bis se raus sind
und das war der orkze einzige chance, und zwar das der eldar net wusste was der ork machte
mass oder eben fasttrakks
zu chaos muss ich ja gatr nix sagen
Chaos >>>> Eldar >>> SM >= Ork
macht doch erstmal ein paar Spiele
sieht mir sehr nach vorschnellen Urteilen aus
am meißten liegts immernoch am Spieler ![]()
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