wegen eldar und tarnen. erforscht einfach das 3. upgrade was man in diesen teleporterteilen findet (die teile mit den grav plattformen). danach kann man aper aktivierung alle geböude tarnen die in der nähe eines dieser teile stehen. das geht seit 1.4
Gefundene Bugs hier rein!
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Also, wenn man einen Apotecariblablabla einem Terminator Squad anschließt und dieser sich teleportieren kann, teleportiert sich der Apotecariblablabla einfach mit, ist wohl nicht gewollt, oder?
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Original von Mentiri
wegen eldar und tarnen. erforscht einfach das 3. upgrade was man in diesen teleporterteilen findet (die teile mit den grav plattformen). danach kann man aper aktivierung alle geböude tarnen die in der nähe eines dieser teile stehen. das geht seit 1.4lol das geht schon seid ser closed beta

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das mit dem tarnen und closed beta weis ich nicht aber als ich die open beta gespielt habe, also 1.3, konnte man nicht die gebäude tarnen. habe im 1.3 nur mit eldar gespielt und man konnte nur schneller heilen und gebäude teleportation upgraden.
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das mit dem Apothecari ist wohl so gewollt... ich fänds ziemlich doof wenn die Kommandoeinheit sich nicht mitteleportiert wenn ich sie dabeihaben will
wenn ich schon keinen Commander mit Terminatorrüstung haben kann dann wenigstens das! -
bitte fixed diese scheiss ki !!!! das kann net angehen das mein fc neben dem enemy fc steht, sich schlagen lässt und selber nur schiesst

und wenn man dem sagt lauf weg. dann machter absolut nichts mehr..
ohman wenn das so bleibt werd ich mir das game nicht kaufen. das is nen zu grosser frustfaktor
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jo, das ist mir auch schonmal aufgefallen, das einheiten einfach nur blöd rumstehen und nicht in den nahkampf gehen. manche schießen einfach nur mit ihren Pistolen, obwohl sie bessere nahkämpfer sind und der avatar oder der blutdämon stehen nur dumm rum, das nervt echt!
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habe da eine vermutung. könnte es nicht sein, dass einheiten mit weniger moral nicht nur weniger schaden austeilen, sondern auch nicht auf befehle achten? beim nächsten streik mal darauf achten wie hoch die moral ist. würde mich interessieren
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doch man konnte die tarnen

das icon war halt nur net angezeigt aber an der gleichen stelle wo es jetzt ist -
Hi, kein Bug aber verbesserungsvorschlag:
Wenn man Truppen in ein Fahrzeug läd, dann wird im Fahrzeug erst angezeigt das jemand drin ist, wenn alle Mitglieder drin sind. Besser wäre, wenn immer die Anzahl angezeigt wird, die momentan drin ist, also immer hochzählt.
Bug: No. 1
Wenn man einen Trupp added, also leute hinzufügt und alle 6 Slots belegt sind, dann ist z.B. das Sergant oder Boss Bild für den Upgrade wieder anklickbar, obwohl er schon gebaut wurde!
Bug: No. 2
Manchmal, ich habe nicht immer darauf geachtet, ist, wenn ich alle Rohstoffe verbraucht habe (Blauer Rohstoff), und er sich von 0 an wieder aufläd, zählt er bis ca. 20 und fängt dann wieder bei 0 an, steigt dann aber ohne Probleme!
Maybe Bug:
Also ich weiß nicht was das ist und woran es liegt, aber die komplete schrieft ist sehr schlecht zu lesen, besonders vor Patch 1.4 , da war es extrem.
MfG Waaaghboss
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das mit schrift liegt an auflösung
800x600 konnt ich nix lessen .. 1024x768 kein prob..ich hab manchmal sogar minus ressourcen, wenn ich viel auf overwatch habe :>
und das mit dem commander icon ist nur im tutorial so afaik.. ?
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ich weiss net obs hier schon drine steht weil bin zu faul mir die vielen posts durchzulesen
aber wenn ich z.B. 2 squad auf den knop 1 lege und 1 squad auf knop 2 und eine squad auf knop 3 und dann doppelklick auf knop 2 mache springt die kamera zu der gruppe hin und auf knop 3 auch so das ich immer rumspringen kann zwischen gruppe 2 und 3 aber wenn ich doppelklick auf 1 mache springt die kamera nicht dahin weil da wohl 2 aquads drine sind das sollte behoben werden 
cya
edit: ich hab noch nicht den patch gezogen weis also nicht obs da noch is ich werds morgen korrigieren falls es so ist -.-
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Also ich kann nur hoffen das dat en Bug is!
Ich hab es schon super häufig beobachtet das mein schöner Avatar einfach aufhört zu kämpfen und dumm vor dem Gegner steht und einfach nichts mehr macht da kann ich drücken und machen was ich will. Ich kann ihn dann lediglich noch nach hinten schicken aber das bring dann ja auch nix. Wenn ich mir dann nen neuen bau is wieder alles in Ordnung. (Hab das gleiche Problem auch schon beim Blutdemonen beobachtet aber um einiges seltener)
Das mit den pinken ? hab ich auch schon beobachtet, kommt immer wenn ein Psioniker beim sterben durch die Luft fliegt.
Raptoren Champs haben kein Sprungmodul.(lustig)(Warscheinlich wegen der Animation wenn man durch ihn den Blutdemon ruft)
Sehr selten bleiben Leichen liegen.
Der Force Commander kriegt ein E-Schwert und trotzdem sieht man währen den Animationen andauernd den Hammer.
Warum haben norm. Terminatoren nen höheren Nahkampf-Wert als Assault Terminatoren?
Wenn man dem Cybot die Nahkampfwaffe durch ne Schwere Schußwaffe ersetzt verliert er keinen einziegen Punkt seines Nahkampfwertes.(?)
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mal abgesehen von der total miesen wegfindungs KI stört mich vor allem ein übler Bug:
Teilweise reagieren Einheiten einfach nicht auf Befehle meinerseits..
Vorhin in nem 2on2 konnte ich auf einmal 3 slugga boyz inklusive Warboss keine Befehle mehr geben.... Die standen nur noch rum und haben rein gar nichts gemacht. Weder sich bewegt noch auf gegner geschossen.
Allerdings waren sie "noch da"...will heißen: Gegner konnten sie noch beschießen und sie sind auch normal gestorben.
Genauso wie Killakanz die entweder gar nicht das machen was ich ihnen sage oder aber mit verzögerung und auf Umwegen.
(Ich denke mal der Bug, dass man teilweise bei den Killakanz die Bewegungsanimation nicht sieht ist bekannt oder?)Also sowas und die blöde KI nervt mich bei dem Spiel mit Abstand am meisten. Wenn Relic das nicht noch fixed dann hat das game keine Zukunft.
Da fällt mir noch ein dass ich und mein 2on2-Partner in unserem letzten Spiel auf eine unsichtbare SM-Armory gestoßen sind...man konnte sie anwählen und sah auch ihre Hitpoints und alles...nur das modell hat gefehlt.
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Der Segant der SM's mit Sprungmodul voll upgegraded hat wenn er steht eine Boltpistole sobald er sich bewegt hat er eine Plasmapistole. Er kann auch keine E-Faust bekommen...
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ich hatte 2 mal auf dieser üblichen 3on3 map das problem, das ich da langgelaufen bin, vor den brücken und plötzlich einige meiner units einfach "feststeckten" einige auf der straße, einige nah am wasser. sie haben sich nicht und unter keinen umständen bewegt, hab auch die stance umgeschalten etc. und schießen und überhaupt kämpfen konnten sie auch nicht mehr (auch nich nahkampf, wenn sie im nahkampf attackiert wurden) naja das suckt schon sehr, wenn ca. 20-30 units außer gefecht sind ohne zu tun des spielers

seitdem spiele ich kein 3on3 mehr O_o -
Wenn Einheiten in ein Warpgate schickt und das Warpgate zerstört sind die Einheiten futsch, man kann aber auch keine nachbauen da die Zahl der bereits gebauten Einheiten nicht sinkt.
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BUG:
Terminator mit Sturmkanone bekommt beim rauszoomen einen "schwere Flammenwerfer-Sturmkanon"

über dem Lauf, bzw. den Läufen erscheint in einer bestimmten Zoom-Stufe der oberste HF Lauf.... *luztig* nicht... wäre vielleicht mal eine interessante Waffe für ein Spezial-Charakter... -
einheiten die auf einer schrägen ebene stehen, stehen senkrecht dazu. das sieht dann nicht so prickelnd aus. ich weiß nich ob das wirklich hier rein passt oder so wichtig ist. wollts nur erwähnt haben... :))
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wenn man bonesing (eldar unbesiegbar gebäude ability) benutzt auf nen gebäude das im gleichen moment kaputt geht, ist die ability für den rest des games grau :\
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