hast du das game selber gehostet??
denn wenn jemand anders hostet dannn kanns schonmal sein,dass die einheiten etwas träge sind.
aber du hast recht manchmal sind die etwas träge und stur
Verbesserungsvorschläge hier rein!
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also ich hoste meistens selber, und dann kommt mir das meist ziemlich laggy vor. zb wenn ich nen rally point setzte dauert das 3-4 sekunden. habe dsl und fp, also daran liegts net
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Waaaaghbosse sollten leicher mit den E-Klauen Fahrzeuge auseinandernehmen können.

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- Alle Bautruppen sollten automatisch reparieren. (Durch Verhaltenseinstellung)
- Horros sollten solllten wieder aufgefrischt werden(mit Kosten verbunden) in dem man sie zurück in ihr Produktionsgebäude schickt, von dem aus sie jetzt schon wieder teleportiert werden können. Wenn es bei den anderen Völkern auch eine Einheit gibt die nicht auffrischbar ist kann man es auch so lassen.
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den avatar nen bischen schwächen und seinen schrei( alle einheiten werden zurückgeworfen) als ability
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ich finde es sollte mehr anti vehicle sachen geben.
z.b. hab ich als csm nur den rocketlauncher.
defiler kann man ja nicht als anti cybot bezeichnen und possesed mrines auch nicht.also ich finde es sollte mehr spells und fähigkeiten gegen vehicle geben.ich mein ein sm spieler kann 10 dreadnoguhts haben.ich max 5 defiler,die auch noch wenige hitpoints haben.außerdem kann er meine vehicle mit den dreads blocken und mit infanterie panzerabwehr support geben und er kann ein paar dreads bei meine rinfanterie dropen und diese so außergefecht setzen,sodass die mir keinen panzerfaust support geben kann.
-man sollte mind so viele sachen gegen vehicle haben wie orcs.
-die eldar haben wenigstens noch vypern die raketen haben können. -
Falls es irgentwie geht ist es finde ich dringent nötig, das Multiplayer system zu stabilisieren. Es regt mich irgenwie auf, wenn ich nirgentwo konekten kann.
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Ich finde es sollte richtige "anti anti tank" einheiten geben ! die Waffenplatformen der Eldar sind ja kaum klein zukriegen oO!
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also ich find die Eldar Panzer sind relativ gut kleinzukriegen
aber trotzdem schließe ich mich dem an das man in der Offensive zu wenig Panzerbrechende Einheiten hat. Klar ich kann mit 2 Land Raidern einem Predator und vielleicht noch einem Cybot so ziemlich alles auseinander nehmen aber vielleicht will ich das garnicht
mir würde es gefallen wenn ich zum Beispiel einen Devastatortrupp direkt ordern kann (mit höheren kosten natürlich verbunden)
Die Raketentürme der SM finde ich zu schwach. 2 Davon +2 Boltertürme+1 aufgerüsteter Horchposten kommen nicht gegen 3 Leman Russ zurecht! Und das wo sich schon 2-3 Marine Trupps um die Orkinfanterie kümmern.
Marines sollten ausserdem in größeren Einheiten produziert werden können(vielleicht als Tech Update später im Spiel) so das ich nicht anfangen muss jeden Trupp aufzubauen bevor ich ihn einsetzen kann/möchte. Die Ausrüstung sollte vielleicht auch schon vorher definiert werden können.
Achja und wo zum Henker ist die Plasmakanone und der Multimelter bzw Melter???????Granaten und Melterbomben sollten automatisch eingesetzt werden sobald sie erforscht wurden.
De Support Cap erforschung sollte vielleicht jedesmal mehr Fahrzeuge erlauben dafür aber die Fahrzeuge etwas abschwächen. Das ist aber nur son Gedanke das muss nicht unbedingt sein
Der Avatar und der Squiggofant sind ziemlich mächtig aber da weiß ich noch zu wenig über die Balance um zu sagen die sollten schwächer gemacht werden.
Das wars erstmal von mir
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ach ja mir fällt noch ein die Laserkanone sollte von Grund auf (ohne Verbesserungen) stärker gemacht werden. Sie gehört immerhin mit zu den stärksten Waffen im Warhammer Universum. Und Marines sollten damit auch ausgerüstet werden können (max. 1 pro Trupp) gibts ja im Tabletop auch. Aber das würde eh mit von der Partie sein wenn Devastatortrupps eingeführt werden.

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Ich meine ja garnicht die Eldar fahrzeuge ihc mein die Eldar waffen plattformen! (zählen als Inf. kann man im Warpportal baun ...)
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- Eldar Dark Reaper sollten mit Raketenwerfern ausgerüstet werden können. Die einzige Rasse, die selber Fahrzeuge braucht, um gegen die gegnerischen Panzer anzukommen. Würde soviel ich weiß auch gut in den Kanon des Brettspiels passen.
- Eldrich Storm sollte nicht so oft benutzbar sein. Eventuell mehr Schaden dafür 10 Sec cooldown?.
- Verbesserungen der Kampfkraft, zb. durch Chaos Lord, sollte in den Squad Stats erkennbar sein.
- Fahrzeug Wegfindung !!!!!
- Fahrzeuge der Elder greifen oft andere als die vorgegeben Ziele an.
- Warp Spider Granaten sollten öfter benutzbar sein, sonst sind sie relativ überflüssig. -
PS: Man sollte den Squads jederzeit neue Waffen geben können.
Macht sie flexibler und man muss dass alte Heavy Bolter Squad später im Spiel nicht mehr in den Freitod schicken müssen, um ein squad mit Racketenwerfern zu bekommen!!! -
im tutorial find ich den "typen" der dir alles erklärt leicht deplatziert
erstens ist sein dummes bildchen andauernd über den resourcen
zweitens hab ich noch nie die schrift gelesen, weil einfach zu klein und zu weit oben (auch zu unwichtig^^)
und drittens wär der typ mit einer stimme viel besser, denn fürs lesen von dem text muss ich eigentlich eine kleine spielpause einlegenalso ich denk mal da das ne beta ist wird drittens noch erledigt, aber die schrift und kopf kurz oberhalb der map (navigationsleiste oder wie immer das genannt wird) fänd ich besser, da wärs auch etwas mittiger
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Ich bin der Meinung, das eine Rüstungswertanzeige fehlt. Ich meine was bringen mir die Rüstungsupgrades, wenn ich nicht see, in welchem maße diese wirken?
Außerdem eine anzeige der HPs der Infanterie- Squads, im zweifelsfall auch als gruppendurchschnitt, das N/A sagt irgendwie nicht soo sonderlich viel aus. (wenn ich hier jetzt die Zahl für Moral und 'HP vertausche, dann gilt das für den Moralwert) -
die dreadis der sm schwächer..höheres supply..kann ja net sein das die einfach 10stk nehmen und autowin

aber am schlimmsten is die ki..
einheiten laufen nicht, blocken sich auf dümmste weise gegenseitig..laufen/fahren die dämlichsten wege..schiessen auf ziele die ich ihnen nicht so befphlen habe...
also wenn die ki verbessert wäre, wäre das spiel wesentlich besser

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Ich kann mich über der schießen incht beschweren miene leude rennne in den nahkampf und Anti-TAnk übernimmt Panzer und das bei orks
(natürlich muss auch ich befehle geben aber so wirklich weigern wie bei anderen Völkern tun sich die oks nid !) -
die eldar haben wohl nen zu grossen stolz, einmal im kampf krieg ich die meisten units garnimmer weggezogen. die bleiben da und verrecken einfach
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- Ork und Chaostransporter VIEL mehr Hitpoints.. die baut keine Sau weil die nix bringen
- Dreadnough von den Menschen wie schon sehr oft gesagt weniger Hitpoints (können fast 800 weniger sein) und 3 anstatt 2 Versorgungspunkte kosten
- die Zeit zum Regenerieren des Eldarsturms (Psisturm kA) erhöhen
- die Reichweite der Orkgebaeude (nicht die Abwehrtuerme) leicht erhoehen. Fast jeder Marine schiesst weiter - da bringen die nix
- den "ö"-bug beseitigen
- Connectionprobleme beseitigen
ansonsten schon sehr balanciert das ganze finde ich.
Und bitte last das micromanagement so wie es ist! Ich will kein 2tes WC3 wo man jeden Goblin einzeln steuern muss! Ich willl fette Schlachten und die hab ich nur hier :D. Ausserdem gibt es Micromanagement sehr wohl... -
Also ich weiss nicht ob das schon jemand geschrieben hätte aber mich nerven noch einige Feinheiten:
1. Es gibt keinen Filter- das nervt wenn du erstmal alle mit nem Passwort da stehen hast.
2. Das automatische Connecten funzt bei mir net.
3.Dieses wackeln von Antigrav - Fahrzeugen nervt noch nen bissel.
4.Das Tutorial sollte mit Ton unterlegt werden, denn ích bin zu faul den ganzen Mist zulesen.
5. Man sollte das Refreshen stoppen können - willst nen Spiel anklicken und sofort verschiebt sich wieder alles
6. Die Bolter sollten wirklich mehr Bumm machen
obwohl ich glaub das, dass schon irgendjemanden vor mir aufgefallen ist.Sry für Sachen die ich zweimal gesagt habe
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