Replaymanager selbst gemacht

  • Hiho,

    da jetzt doch schon einige Zeit seit 1.3 vergangen ist und ich immer noch keinen funktionierenden Replaymanager gefunden habe würde mich iterressieren ob es hier noch eine Hand voll Leute gibt die mir bei der Programmierung helfen würden.
    Ich hatte mal einen RepManager für 1.2 gecodet und ihn schon an die Änderungen von 1.3 angepasst. Naja aber optisch macht der halt garnix her und Funktionen fehlen da auch noch einige.

    Gruß GoWa

  • Hi. Eine Funktion für automatisches Abspielen der Demos hat der noch nicht oder? Denn das ging in 1.2 leider nicht und laut Changelog hat sich da ja auch nichts getan obwohl es von den Devs fest versprochen wurde...

  • danke der herr dann kann ich den gleich uploaden und dann gibt es den auch bei uns im download bereich.

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    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

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  • hmm,bei mir geht der 0.4 nicht.
    da meldet sich framework mit nem fehler.wenn ich es übergeh werden keine reps angezeigt.
    hab 0.3+0.32+0.4 installiert.

  • Bei mir gehn die meisten reps nicht :/

    btw: den Rep. Manager den ich mal gemacht habe hab ich in VB 6.0 gemacht. Würde aber lieber nach C# oder sowas wechseln.
    Ist mir prinzipiell egal da sich die Sprachen doch immer ähneln ^^

  • das würde ich so nicht unterschreiben ;) das sieht vielleicht mit visual studio sehr ähnlich aus und auch die grundbefehle sind recht ähnlich dass wars aber meist schon.

    vb ist da schon eher einsteigerorientiert. aber dank .NEt kannst du auch vb.net schreiben, der vorteil ist dass du die .NET klassen nutzt und die portierung nachher einfacher ist und es fürs erste schnell geht :)

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  • Ich weis was du meinst.
    Hab auch beruflich etwas mit Programmieren zu tun und in der Freizeit hab ich schon die ein oder andere Sprche angetestet.

    Und wenn ich mal meine 1.3 Version mit der hier vergleiche kann sie zumindest mehr der Reps anzeigen aber mit den Bilder/Farben hab ich noch Probs. Ich stell meine Version mal online. Sieht zwar sch.. aus aber egal.

    HowTo use my RepManager:
    Die Files in einen Ordner entpacken. In dem Ordner einen neuen Ordern erstelln "testfiles" darunter nochmal einen neuen Ordner "1.30" und dort die Reps rein.
    Umständlich ja. Aber soll ja nur eine Demo sein.

  • Gowa: Wozu wechseln? VB ist optimal für diesen Einsatzzweck.
    Ich bin selbst ein recht erfolgreicher VB-Programmierer. Wenn Du magst, können wir uns ja mal über PN unterhalten. Ich hab dein Prog noch nicht gesehen (bin auf Arbeit), aber ich könnte mich da sicherlich bei einigen Dingen helfen.

    Edit: Ich sehe gerade: Optisch kann man da EINIGES machen ;)

  • Quote

    Original von elbarto
    Gowa: Wozu wechseln? VB ist optimal für diesen Einsatzzweck.
    Ich bin selbst ein recht erfolgreicher VB-Programmierer. Wenn Du magst, können wir uns ja mal über PN unterhalten. Ich hab dein Prog noch nicht gesehen (bin auf Arbeit), aber ich könnte mich da sicherlich bei einigen Dingen helfen.

    Edit: Ich sehe gerade: Optisch kann man da EINIGES machen ;)

    wahrscheinlich weil er nur belächelt wird von allen anderen :D

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  • is wird eher auf grund seiner strukturen belächelt

    beispiel:

    goto xy :)

    glaube aber sowas verwendet nur noch m$

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  • *g* OK GoTo ist im Syntax enthalten. Da finde ich aber nicht nötige Variablen deklaration schlimmer (Option Explicit mal ausen vor).

    Aber geht auch unter .NET (VB.NET :D) und diversen anderen Sprachen.

    Das ist aber auch keine "schlechte" Programmierweise sonder nur unschön da die Stucktur flöten geht. Ohne Sprungpunkte kann man nämlich nicht Programmieren.

    Nur ist ein If then else ein lesbarer Sprung.

    Aber zurück zum Thema.
    Ich werde noch ein paar Feinheiten mehr aus dem Replay ziehen und dann ist die Optik drann.
    1.2 und 1.3 unterstützt er ja schon. So langsam werde ich mich mal an die Mod unterstütztung setzen.
    Da ich sowas ja noch garnicht habe weis ich nicht ob das da überhaubt tut.

  • nein ich hab es versucht fand die sprache aber grausam im vergleich zu pascal früher und in letzter zeit habe ich eher in java 2 und php gearbeitet (durch die ausbildung) und versuche jetzt auf c++ und c# umzuspringen.

    nimmt es mir nicht übel aber ich habe große vorurteile gegenüber VB vor allem weil delphi fast genauso einfach ist und weit aus effektiver handhaben läßt.

    denke aber das ist und bleibt eine geschmackssache sonst wäre VB nicht so verbreitet.

    und microsoft hat selbst bei win 2000 noch goto anweisungen genutzt, wobei ich die nicht als ernsthaft einstufe ;)

    zum topic:
    hast dir ja noch einiges vorgenommen :)

    hast dir eine to do list angelegt?

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  • Es kommt immer darauf an, mit welcher Sprache man angefangen hat.
    Man lernt selten gerne etwas anderes.
    Ein Nachteil von VB aus meiner Sicht im Vergleich zu Delphi ist das DLL- und das Runtimekonzept.

    Von den Strukturen her hat sich in VB einiges getan.

    Perfekt ist die Datenbankunterstützung.

    Es gibt keine guten oder schlechten Sprachen, sondern nur besser oder weniger geeignete Sprachen für einen speziellen Zweck.

    VB-Programme können durchaus professionell sein. Gerade heute hat die pcwelt wieder bei mir angefragt, ob sie mein Programm auf ihrer Heft-CD veröffentlichen dürfen.

  • joa gut muss ich dir auch zu stimmen :)

    das dvd verwaltungsprogramm ist mit VB geschrieben? da staun ich aber 0.0

    ansonsten sag ich halt jedem das seine, denke man kann mit jeder sprache das gleiche zum großen teil erreichen, bei der einen ist vielleicht nur mehr arbeit nötig als bei der anderen.

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  • OK Prog. Sprachen Diskusion beenden. Macht ja doch keinen Sinn. Jeder hat da seinen Gott :)

    Da das Tool ja schon die meisten Sachen Grundfunktionen kann kommt nun folgendes:

    # Modunterstützung (Mal schaun wie das klappt) - klappt - Neues Feld Für Madname einfeügen...
    # Autorename/save von Replays (damit fällt das lästige Speicher oder des evt. vergessen weg) - klappt - Ingame Name ? / Parser für namen basteln
    # Umbennen der Ingameanzeige (man muß ja zur Konkurrzen aufholen ^^)
    # Zeitermittlung in 1.3 Reps (ist irgendwie sehr anderst als in 1.2 :D)
    ...

    Wem noch was einfällt gerne hier wünsche los werden.
    Wer noch lust hat zu helfen immer bei mir melden.

    *UPDATE*
    So noch ein kleines Update an der EXE damit die ladezeiten Pro Rep nicht mehr so "lange" sind. Das 1-2Sec warten war doch schon nervig :D
    Hab auch die Farbe angepasst. Hab das heute zum ersten mal unter XP gesehen *schauder*.
    Werde nun mal anfangen das Coding zu sortieren und alles für tolle INIs und RESs Files vorbereiten :D

    *UPDATE2*
    Also in der neuen Version kommt das autospeichern der Reps dazu und die Erkennung aus welchem Mod das Rep ist.

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