Wollt ma fragen ob mir jemand tipps zum Thema Micro mit geben kann. Ich glaube da hab ich noch einiges zu lernen, wie bindet man zum Beispiel gegnerische Squads mit den Scouts... ich versuch es zwar, verliere aber dann einfach den Überblick. Bindet ihr die auf Hotkeys um die Squads besser zu kontrollieren ? Naja egal...ALLE TIPS DIE IHR ZUM THEMA MICRO HABT HIER REIN !
Micromanagement
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Also den FC und meine Assault Space Marines finden sich üblicherweise auf der "1" wieder, die beiden Scoutsquads auf "2" (wobei ganz am Anfang ein Scoutsquad auf "2" und eins auf "3" ist um die wegpunkte zum Punkte erobern besser zu legen), "3" gibts dann nochmal speziell für die ASM's alleine (wenn ich z.B. schnell in die gegnerische Basis hüpfe, was kaputtmach und zurückfliege, ohne den FC mitnehmen zu wollen), "4" ist für den Maschinenkult reserviert, "5" für die Chapel Barracks und "6" fürs orbital relay, wenn ich denn eins bekomm. Wenn ich nachher noch viele normale Marines bau (also gegen SM und CSM) so kommen die Plasmarines auf die "2" und die Raketenmarines auf die "3"...so gesehen hab ich damit die Nahkämpfer, Fernkämofer und Kawumm-Macher auf verschiedenen Hotkeys und weiß immer, was was macht, während ich auch bequem neue Einheiten ordern kann ohne in die Basis scrollen zu müssen.
Im direkten Kampf teile ich meine ASM's selten direkt Ziele zu, da sie das angreifen sollen, was grad am nächsten ist. Deshalb benutz ich auch öfter mal in einem Kampf die A-Taste (Ich hab automatischen angriffsbefehl aus). Nur gegen Plasmarines, Eldar Dark Reaper und ähnliches teil ich den einzelnen ASM's spezielle Ziele zu. Die Scouts hingegen werden bei mir meist dazu eingeteilt, die dicksten Squads anzugreifen, um deren Moral zu brechen, woraufhin diese Squads dann weitaus harmloser werden. Und der FC wird entweder dazu eingesetzt, den gegnerischen Commander zu binden oder durch die Gegend zu rennen um Zeit zu schinden. Die einzelnen Squads in meinen Hotkey gruppen kann ich bequem per doppelklick unten in der Übersicht einzeln auswählen....und so hat es schon seit C&C Alartmstufe Rot Zeiten gut funktioniert

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hört sich ja schon recht koordiniert an, wenn ich bin ins late game komme hab ich alles von 1 bis 0 belegt,
hotkeys fürs micro
2 = heros und später cybots (einfach um immer die teuersten und besten cc units unter kontrolle zu haben)
3 = ASM oder SM mit schweren waffen also rockets/HB (kommt auf die map und den gegner an)
4 = scouts und später SM mit spezialwaffen flamer/plasma (mein moralbrecher und anti schwere infanterie button
)5 = Worker (klar gibt es für die den hotkey . aber so ists mir lieber
)hotkeys fürs macro
1 = HQ (truppenlimit erhöhen/upgraden und co ohne aus der schlacht zu gehen...)
6 = Chapel Barracks (damit die produktion immer schön flutscht auch wenn ich an da front am fighten bin)
7 = Maschinenkult (wenn denn nicht anders geht bau ich hier mal cybots und panzer)
8 = Rüstkammer (einer der wohl wichtigsten tasten! Damit man immer upgraden kann während die schlacht tobt! denn truppen ohne upgrades sind schlechte truppen)
9 = Heiliges Artefakt (weil zwei helden einfach mehr spaß machen
und man medics und upgrades halt lieber mitten im feld anfordert als extra in die base zu müssen)0 = Orbital Relay (aber meist is es vorher aus da ich kaum über tech 2 units gehe)
das ist der plan, den ich gut umsetzen kann, soll nur ein anreiz sein deine teams immer unter kotrolle zu haben!

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