Gewirr-Bug entschlüsselt.

  • Hier zwei Replays die kurz zeigen, wann der Gewirr-Bug auftritt.
    Es hat nichts mit der verwendeten Rasse zu tun oder der Größe des Squads, sondern nur damit, dass zwei unterschiedliche Einheiten in einem Squad zusammengefasst sind, sprich: heterogenen Squads.

    Das kann beispielsweise ein Squad mit Held oder ein Squad mit Exarch sein.

    Dank an Male für die Hilfe.

  • Oder auch ein Nobleader oder Big Mek.
    Anbei kann man auch eine bereits unter Gewirr stehende Einheit durch Anschluss eines Leaders (BM,FC,CL etc) sofort wieder daraus befreien, bzw auch durch einen evtl gerade im Bau befindlichen Nobleader, Sergeant etc..

    Network Status
    All servers are up except for

    Edited 3 times, last by Malekith (September 11, 2005 at 1:19 AM).

  • hört sich eher nach schlamperei an ;)

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • Quote

    Original von Malekith
    Anbei kann man auch eine bereits unter Gewirr stehende Einheit durch Anschluss eines Leaders (BM,FC,CL etc) sofort wieder daraus befreien, bzw auch durch einen evtl gerade im Bau befindlichen Nobleader, Sergeant etc..

    Das war aber schon immer so. Wußte halt nur keiner.

  • Ich schon. Meistens ist mein Stormboyboss dann einfach aus dem Entangle gekommen ohne zu springen oder sonstwas.
    Ist bei mir schon älter. ^^

  • Nein darum geht es nicht. Das ganze Squad latscht einfach weiter, nicht nur der Boss.

    Select hat das jetzt auch zum ersten mal bemerkt, und der spielt etwas häufiger als wir alle.

    Schaut euch mal die Replays an

  • das ist wenn der squad sich vergrößert oder ein Hero attached wird ;>

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Nein, eben nicht, wenn das Squad größer wird, sondern nur, wenn ein beispielsweise ein Sergeant dazu kommt, also eine Einheit mit anderen Werten.

    In den Replays wird es deutlich.

  • ist mir eigentlich relativ egal, weil mass guards das gleiche wie früher is :>

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von EugenusMaximus


    Das war aber schon immer so. Wußte halt nur keiner.

    Stimmt so aber auch nicht ganz, früher konnte man sich durch Hero oder seargent etc. einfügen befreien.
    Wenn sie aber schon im Trupp waren und dann das gewirr kam standen sie halt auf der stelle rum.
    z.Z. is en trupp mit Leader aber von vornerein Immun dagegen.

    Betrachtet man das in kombi mit den neuen CC Regeln das man unter Umständen mehrere Truppen im CC binden kann und deshalb mancher jetzt schneller auf Leader mit Energiewaffe geht, macht das schon einen unterschied.



    Ja das muss so LAUT sein!

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