Geiseln / Defilers wie richtig eingesetzt?

  • Quote

    Original von Sommersprosse

    lol ei kybors... na ja sehen furchterregent aus sind aber schwächer als ich dachte

    Lol find ich echt geil :P Kyborgs benutz ich nicht allzuoft meist endet bei mir im Early oder im Middle

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • Ich stell die Geisseln immer in die erste Schlachtreihe.....
    Da können sie erstma lästiges Plasma und Khaindar-Müll abfangen (leider auch manchmal Raketen). Ausserdem können sie dann weiter in die gegn. Base ballern und ihn mehr stören.
    Dann läuft er raus und mitten in meine Armee. Die hinteren Truppen lass ich dann nach vorn laufen und stell die Geisseln sofort auf AGRESSIV und auf NAHKAMPF und lass die dann nach vorne rennen.
    Um dann mit Raketen doch noch fertig zu werden hol ich dann 2-3 Trupps Horrors in den Rücken seiner Armee und plätte die so schnell es geht.
    Wenn Geisseln auf Preds treffen dann lass ich sie eh meistens in den Nahkampf. Und falls maln Bot kommen sollte dann lauf ich einfach weg und schick alle Rak. auf den, um ihn abzulenken (und zu zerstören).
    Gegen IllumZar eh in den Nahkampf dass die Fireprisms sich noch selber beschädigen.

    U suck!

  • das schöne an den geißeln ist ja das sie so was von universell einsetzbar sind wie keine andere unit in dem game! primär verwende ich sie aber um den gegner zu zermürben, nur wenns mal nicht so gut läuft an der front lasse ich sie in den nahkampf! die halten einfach zu wenige rocket treffer aus...

    zu den predator panzern: die setze ich in tier 2 nur ein wenn der gegner meint er kann mich mit unmengen von plasma - sm und sniper scouts fertig machen, in tier 3 dagegen mit laserupgrad sind sie extrem maschinen killer!

  • Ich weiss nicht ob das jetz auf mich bezogen war aber ich meinte dass ich wenn ich GEGEN Preds spiele, die Geisseln in den Nahkampf mit den Preds schicke (meistens von der Seite, da dann "nur" zwei Laserkanonen auf dich schiessen können)

    U suck!

  • das indirekte feuer ist lustig vor allem auf der karte moralis (hoffentlich richtig geschreiben).
    Bauste 3 geißeln, stellste so,dass zwischen dir und der gegnerischen base die mauer steht und lässt sie dann per indirektes feuer ballern...
    iss vor allem lustig wenn der gegner meint bunkern zu müssen...

    Tod ist mein Brot
    und Angst mein Wein

  • Geißeln haben den Effekt (habs bei ein paar Kumpels bemerkt) dass sie bei weniger erfahrenen Spielern einfach Angst machen (Größe etc. obwohl sie eigentlich nicht stärker sind als z.B. Cybots). 3 Defilers + 2 CSM Squads sind wirklich effektiv! ;)

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • Also ich bin ein Defilerfetischist :34:

    und ein smiliespammer :28:

    aber jetzt mal ernsthaft, in der Map mortalis gehen die Defiler so übelst ab... baust dir 2 davon und bombardierst fröhlich deinen nachbarn ^^ ok, wenn dein nachbar SM ist, kann er whirlwinds holen, aber die sind schwach im vergleich zu defilern...

    Ich benutz die Defiler einfach gegen alles, anfangs fernkampf und wenn die party steigt auch nahkampf.

  • Geisel haben einfach denn Nachteil das sie viel zu wenig aushalten. Im Nahkampf gegen nen Cybot sind sie um nu zerstört, und wenn du dann noch Infantrie mit Racks dazu packst ist es nur ein schauen bis sie dahin sind.

    Der einzige Grund Geiseln zu bauen ist das sie als Arti den Gegner demoralisieren. Alles andere halte ich für Schwachsinn.

    Im Krieg ist die Wahrheit das erste Opfer
    Nichtgewinnen ist kein Scheitern

    Karma

  • GEIßELN nicht GEISELN, wir sind hier nicht in CS :P .... zum Glück :]
    Wieivel kosten die Geißeln eigentlich im Vergleich zu den Cybots. Fair würde ich so 70-80% der Cybotkosten finden aber darüber läßt sich wiedermal streiten!

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • cybot

    170 anforderungspunkte
    405 energiepunkte
    2 einheitenpunkte


    datt weis man doch ;)

    insofern

    cybot kost

    61 anforderung
    100 energie

    OHNE aufrüstung !!

    MEHR !!!!!

    nen hellfire cybot kost 275 energie und so um 170 anforderung rum ca

    soviel dazu

  • Ich spiel aber keine Space Marines =) Hab ich nur in der Kampagne ein paarmal gespielt aber sonst nicht... reizen mich einfach net!
    Na dann ists ja halbwegs fair :D

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • eigentlich müssten chaos auch cybots haben , nur die drehen ja regelmässig durch denn sm cybots sind mehr oder weniger freiwillig , bzw für die isses ne ehre eingedost zu werden
    , chaos cybots eben nicht hrhr ...

  • Dr Snow.....
    Das war irgendwie falsch.
    Geissel:
    140 AP
    305 EP
    3 Bevölkerung

    Achja.... wozu Cybots ausrüsten!?
    Die schockst du hinten rein und plättest alles im Nahkampf!
    Dazu kannste dann auch noch 10 (!!!) baun
    Und im Gegenzug nur 6 Geisseln, die aber schon von 3 Bots im Nahkampf zerstört werden.

    U suck!

  • Man, ihr habt uns zwar mit den Space Marines geown3d, aber viel ahnung scheinst du trotzdem von den verhältnissen nicht zu haben. Stellen wir uns doch mal folgendes vor.

    EDIT: Hierbei handelt es sich um Reine Theorie die auf meinen Erfahrungen basiert. Nagelt mich also nicht daran fest falls was falsch ist.

    Mortal Schrottfight!!!

    Round 1
    Defiler vs. Cybot ohne Aufrüstungen
    Sieger: Defiler

    Da der Cybot keine Aufrüstung besitzt, kann der Defiler den Cyb schon beharken bevor der Cyb auch schon angreifen kann. Das zieht sagen wir mal 1/5 ab. Wenn man dann die Anti-Possessd-Rush Taktik benutzt, hat der Defiler gewonnen ohne auch nur großen nennenswerten schaden zu nehmen.

    Für die die die taktik (geiles deutsch hä ;) ) nicht kennen, possessd rush im early game besiegt man indem man den Marine trupp in bewegung hält. Ohne geschwindigkeitsupgrade sind die marines ein wenig schneller, so kann man die possessd zwar langsam aber effektiv slayen. Ich weiss nicht ob einer schneller ist oder beide gleich schnell, aber die artillerie des defilers wirft den cybot zurück (ist getestet)

    Round2
    Defiler vs. Cybot mit Sturmkanone
    Sieger: defiler

    Da der Defiler unter die Kategorie Panzer fällt, brauchst du eine Menge Blei um den klein zu kriegen. Diesmal kann man ruhig in den nahkampf gehen da der cyb nur "halben" schaden anrichtet.

    Round 3
    Defiler vs. Cyb mit Laserkanone
    Sieger: unbekannt

    Da ich die Wirkung von Laserwaffen auf einen Defiler bisher noch nicht begutachten konnte, kann ich dazu kein kommentar abgeben, aber ich denke mal der Cyb würd gewinnen da der Laser hohen Schaden gegen Fahrzeuge anrichtet.

    Ergo: Solange man gegen ein Cyb auf distanz bleibt, ist man als Defiler ganz sicher :D

  • wie man vernüftigt geiseln einsetzt :
    1 sofot in den nahkampf modus setzen (sturmangriff modus und nicht varibabeler)
    2 arterlerie mauell nutzen idem ihr auf bestimtes gebiet butoon klickt und auswählt
    (sie treffen eigenlich nicht aber wenn gebäude und units dicht aneinander stehn tocken die )

    sie sind billiger als cyboty costen mehr einheiten producktion
    daher kann mann mit mehr geiseln auf dem schalchtfeld stehen als er
    die geiseln blocken und die basuka truppen ballern die dann weg

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • :15: :19: :24:

    Ich kapier net was du meisnt... ich hab das gefühl du hast aus den Cybots auch Geißeln gemacht.

    Insider für Perser: Hat das öffnen der Chakra-Tore ein größeren Schaden hinterlassen als es anfangs aussah?! (In anspielung auf den avatar Rock Lee)

  • Lol Spacemarines?
    Wir waren doch Eldar und Chaos, oder?
    Egal jetz auch.
    Weisst du wieviele hp ein Cybot hat?
    richtig an die 4000
    ne Geissel hat 2300
    so und weisst du auch dass beide ungefähr 300-400 hp abziehen?
    und weisst du auch dass ne Geissel weniger Treffer austeilt, weil ihr KG ziemlich am Arsch ist?
    WAHRSCHEINLICH NICHT!
    Probiers doch einfach mal aus... so Cybot gegen Defiler....
    Dann wirst du ja sehn wieeee stark sone Geissel wirklich ist.
    Ich weiss auf jeden Fall dass 2 Geisseln nicht ausreichen um 1 Cybot im melee zu plätten, also komm mir nich mit " du hast ja wenig Ahnung ".
    Ich hab schliesslich auch schon gut und gern meine 100 Spiele hinter mir und ich weiss vor was ich Schiss haben muss und vor was nicht.
    Das klingt jetz beleidigend und solls auch in gewisser Weise sein ;)
    Ich hab das nämlich alles schon etliche Male im 1v1 gegen nen Freund ausprobiert und hab noch nie gesehn dass ne Geissel im 1v1 gegn nen Cybot gewinnt.
    SO!

    Grüsse Maneater

    ODER meinst du vielleicht HELLFIREBOTS???
    Dann versteh ich den Rummel nämlich!

    U suck!

    Edited once, last by ManE4ter (November 3, 2004 at 7:20 PM).

  • Wenn du mit Raptoren oder anderen Kreaturen in den Nahkampf gehst, dann lass die Geisel mit rein, sonst würd ich se Schiesen lassen

    Fazit:
    Baue Geisseln in Massen und mach ne fette Belagerung

    Das Chaos wird siegen

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