es gibt immer leute die faul genug sind, selbst nach groß angepriesenen dingen immernoch zu fragen
Steelelgionen Mod
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also liebe leutz!Ich weiß für euch klingt das extrem blöd aber ich find es nicht deshalb hab ich mich an euch gewandt in der Hoffnung einer wär so nett mir zu helfen was aber nicht der Fall zu sein scheint!!!!!!!!!!!!!!
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Nein, dazu hat auch keiner Lust mehr...
es gibt so viele Leute die nichtmal sowas finden können.
Guck mal unter (ÜBERRASCHUNG)
da gibts GANZ DICK bei den News eine überschrift :
Steel Legion Mod Finale Version erschienen
und da findest du einen LINK....ja genau DEN LINK
der sieht dann so aus:
http://files.filefront.com/Steel_Legion_M…;/fileinfo.html
und dann klickt man da drauf...mit dem LINKEN Mauszeiger...
JAAAA...
sorry, falls du dich verarscht fühlst, aber genauso fühl ich mich bei solchen fragen
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so schön nun ist genug gemeckert .... man kann es auch einfach hinnehmen...
ahh wie geil einfach die leman russ varianten abgehen,.. okay die gebäude sind jetzt optisch nicht der bringer.. aber was solls
man müsste nur noch die unit grenze rausnehmen können und dann auf ner riesen map ne panzer kompanie gegen orkze führn !!
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na kommt mal runter nicht jeder neuling kennt unsere seite

@sinclair: ignoriere den sarkasmus in der news und folge einfach dem link da

in zukunft würde ich dir anraten die hauptseite zu bookmarken, zu finden unter:
- hauptseite + allgemeine news zu dow: http://www.dawnofwar.de (würde diese url bookmarken)
- mod bereich: http://dow.4players.de:1046/index.php?opti…=115&Itemid=184
- esport bereich: http://dow.4players.de:1046/index.php?opti…d=76&Itemid=125 -
Ich danke dir das du dich erbarmt hast mir zu helfen!Ich meine ich bin noch nicht solange in dem FORUM is auch das erste mal das ich mich in sowas registriert habe!Also DANKE nochmals und ich wollt dich keineswegs verarschen aber ich fand es wirklich nicht!Aber eines weiß ich grade noch nämlich wie ein link zum anklicken funktioniert;-)))))))!!!!
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Wenn ihr den Skirmish AI Mod installiert habt, deaktiviert ihn, wenn ihr mit SL spielen wollt.
Siehe dazu auch:
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=73424QuoteSimply removing the AI mod files from the W40k folder solved this.
Soweit wir feststellen konnten, ist das der einzige Grund für Abstürze, mal von Überlastungen der CPU oder des RAMs, falscher Installation von Mods und Maps sowie Fehlern in der Engine abgesehen, die aber mit der Mod nichts zu tun haben und so auch im normalen Spiel auftreten.
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sehr nice geworden, aber die gebäude sind wirklich komisch..
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dadurch wird das basemanagement auf kleinen karten schon hart .. und der techtree ist llaaaaaaaaaaaaaaanng
aber man muss eben wissen was man techen will, dann gehts !!!
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Hab zwar nur mal so 2-3 mal gegen Cpu bisher gezockt aber ich muss sagen SPITZEN arbeit!
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aufjedenfall und ich meine mit der basis ist das ganze sogar noch ausbaufähig ...vielleicht kann man dann mal online den mod zocken!!
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Ich habe auf dem GD2005 (Games Day)
DOW Wa angezockt und ich muss sagen, das die Imps in diesem Mod einfach um weiten besser rüberkommen.
Ob der Balance oder Spielerisch sei mal dahin gestellt.Die Rasse hat alleine schon viel mehr Rüstfunktionen was es irgendwie besser macht und sie haben alle die Wafenoptionen die es meistens auch im Codex gibt.
Bei Wa hat z.B. ne Chimäre, Basilisk, Höllenhund (eben alles auf Chimärenbasis) keinen Schweren Bolter beim mod schon.
Außerdem sind die Größenverhältnisse hier viel besser gemacht.
Nur der Basi ist mMn ein wenig zu stark, er macht zwar nicht viel damage kann bei dem Mod aber locker nach dem Update über 2/3 der Karte ballern.Die Gebäude sind zwar trist aber passen stark, auch das HQ-Gebäude-Update ist Spitze (Waffentürme) so etwas gibt es bei WA nicht, wäre aber sehr passend.
Nur stell ich mir dennoch die Frage was Sentinels bezwecken mögen.
Bei WA ist es eine Einheit die man 1. sehr spät bekommt (spät für so ne schlechte Einheit) und trtozdem grotten schlecht ist.
Hier bekommt man sie früh ist aber auch grotten schlecht.naja ich finde die Imps vom Mod her um weiten cooler als bis jetzt bei WA.
WA hat mich trotz der 30 Min Spielzeit ein wenig entäuscht.
Viele Ausrüstungsoptionen gibt es nicht mehr (Panzabike hat von vorne rein schon Bazukka...und vieles, vieles mehr, glaubt´s mir)
Ein Panzaknakka Sqaud besteht z.B. am Anfang aus einem Ork mit Bazukka und wird in Notzeiten wenn er rauskommt oft zusammengeschossen.....Es gibt eben nicht mehr so viel zum ausrüsten, was mMn als Nobb früher verwirrend war aber auch taktischer gewesen ist.
naja das wars von mir
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hey das sind ja mal news aus erster hand ... na hoffentlich wird es nicht ganz so enttäuschend wie du sagst..
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nun, soviel upgrades wie in der Mod will ich ehrlich gesagt für WA auch garnet, dass wär mir (persönliche meinung) zu viel.
Des weiteren sind für mich die Imps weniger interissant bei WA....
und sone riesen enttäuschung glaub ich nicht.
denn ejder muss sich selbst ne meinung bilden
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Wenn man zudem noch berücksichtig, dass die "GD Version" nicht die finale Version ist, ist es im Grunde nicht so wichtig, was auf der GD scheisse war.
Hoffe nur ich kann dich im FFA dann mit Nobz rushen Schatzi

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der GD war ca. 2 Wochen vor dem Gold-Status also, so gut wie fertig,
ich denke nicht das sie noch so viele geändert haben.
Es war auch keine Riesenentäuschung gewesen völlig neu und völlig anders.
On mass blaue Punkte kaum Energy...Die Imps bekommen selbst schwächliche Sentinels 1. ab Tier 2...
Was in meinen Augen für mich die Orkz auf den 1. Blick zu stärksten Rasse gemacht hat...
Sie bekommen jetzt am schnellsten recht gute Fahrzege...Jedenfalls besser als
Sentinels...
Der Höllenhund ist nicht wirklich stark und den Leman Russ bekommt man 1. sehr spät, genau wie den Basi.Es kann sein das sie doch gebalanced sindm aber für eine Armee mit vielen Panzern wie es vom Hintergrund der Fall ist, spielen die sich nicht.
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wir bekommen immer "sync errors" beim Spielen (gleiche Version, beide Mappack installiert...)
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hatte grade drei spiele hintereindander mit der Mod online gegen nen Eldar. 2 mal mit SM, 1 mal Steellegion. Und es hat noch derbe balance probs.. Ich wurde JEDES wirklich JEDES Spiel von JETBIKES TOTAL VERNICHTET! Die sind so übertrieben stark gegen gebäude.. einheiten ALLES! Als ich SM spielte wollte ich das erste Game zu Razorbacks techen, hab n bissel geharasst aber nix is! Als die Jetbikes kamen war alles aus! kam zwar noch bis Plasma mit größter Mühe aber hat auch nix gebracht. Alles weggemäht von den Teilen! Mit den Imps gings sogar n bisschen besser da ichs sogar bis chimären geschafft hatte und ihn KURZ zurückschlagen konnte. Dann hatte er 2-3 schwadronen mehr beim nächsten angriff und auch die chimären hatte keine chance mehr (ganz zu schweigen von den Grenadieren bzw. Pionieren ->lol!).
Naja ist schon spaßig auch wenn jetbikes zu stark sind und ich denke das steellegion nur auf bestimmten 1v1 maps durchsetzungsvermögen hat (Wenn auch abhängig vom Spieler) und eher bei 2v2 oder 3v3 hart kommt! Kasyr lutien stell ich mir da lustig vor oder bloodshed alley!
btw. Bin heute abend beim steellegion Abend dabei denke ich, die mod ist zu cool! -
GrotzGang rush for life. Slugga Rush is out LOL
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frage: wieso kommt der eldar mit jetbikes in der mod?
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