h3h3 ich wollte es nicht übertreiben ![]()
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glaub mir,, beim ringepietz spiel verliert der chaos viel mehr

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mhh naja hab ich bis jetz nich so erlebt da ich meisten nich auf only zerker gehe^^
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wenn du rushen willst kuck mal nach nem replay von Tim2k mit nem imprush der steht zumindest im 1 on 1 nach ein bisschen mehr als einer minute in der gegnerischen base mit 3 vollen IG Trupps und nem Kommandotrupp mit Prediger
das is für sogut wie jeden sm und csm spieler das aus weil die IG bonusdamage gegen gebäude haben
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1. der treadh is irgendwie schon 1 monat alt.. hier lungern überall totengräber^^
2. seit dem neuen patch ist der imprush nicht mehr so sehr ausführbar durch die bugbehebung aber immernoch machbar
3. imps haben seit patch keinen bonus dmg mehr die brauch selbst mit kommi im squad im cc gegen gebäude ca 1:30 min fürn lp
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was auch gut so ist... ich hab ja NIE abused was david?^^

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genau du bsit nen impengel *hust*
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Hat jetzt eigentlich einer mal nen vernünfigene Vorschlag,
auf großen Maps geht das ja alles noch da hat man schneller map contr.
als der Chaosspieler und man hat platz zum dancen,
aber was um himmelswillen macht ihr auf kleinen engen maps,
in seine Base kann ich nicht rushen, da er einen seiner LP ausbaut und
der mir meine frühen squads zerlegt solange ich noch keine Grans. hab
und wenn ich dann auf T2 gehe bau ich gerade mein erstes Plasma und da kommen schon die erstern Zerker, dann kann ich ihn evt mit hohem
Eco aufwand zurückdrängen wir fighten kurz um die Mapcontrl. dann rollen schon die ersten Preds. an die meine inf zum frühstück essen,
ich will dann Sentis spamen und hoppla da kommen drei squads Zerker + Hexer und evt. ein paar Horrors,
also auf kleinen maps is das ziemlich übel,
bin halt auch kein pro...................
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die probs hat jeder ig spieler

naja du musst ihn halt schon auf t1, wo ig chaos ueberlegen ist, ihn unter druck setzen...und mit ienem hs bringst du einen lp doch schnell down, naja ok, nomralerweise baut man gegen csm keineen hs, aber wenn man mal ress hat kann man ihn ja raushaun
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imho
sollte man mehr imps als khrons haben und dann zwei kommis im squad zweimal exekutieren (= doppelter schaden) und die imps mit plasma bestücken und dann sollte das zu schaffen sein und nen prdiger zum binden (vllt?) und dann nen paar imps mit grens bestücken so 2 squads ... -
Also ich als chaos hab wenn ich berserker habe immer probleme gegen granatenwerfer.Erst ab einer bestimmten masse berserker läufts dann.Solange kann aber der imp schön ein paar fahrzeuge rausholen und mich mit denen aufhalten.ich denke 2 granaten und 1 plasma im sqaud und man kann mit ein wenig micro die berserker auschalten.
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porbt mla basis , die hauen dann die base kaputt, und wenn der in dien base kommt , dann kansse ja bunkern , und wenn der basetrade macht dann nur wewnn er keine change mehr hat , anders das noch zu regheln, heisst (nicht so gorße armee bzw. khoriens ) , dann weisse das du ihn vieleicht mit deine armee mit , wie schon gesacht, grens seine armee platt machen .
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????????????????? Was ist denn das für ne sprache ???????????????
na ja, ok man kann es evt kapieren, aber warst du besoffen als du das
geschrieben hast ???*lol

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a) Du weisst schon was ein Basi kostet und wie schnell die Dinger kaputt gehen?
b) Wie haust du mit einem davon eine Basis kaputt? Wie leistest du dir mehr davon?
c) Hast du dann nichts gegen Panzer, zwei Predatoren versauen dir dann einfach den Tag.Frohe Ostern!
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Basi wirkt wunder gegen Khorn und solange man Plasma hat, ist es kein Problem.
Zu den Predatoren: Überleg mal, der Gegner komm zuerst mit Khornies und später mit Preds. Wenn du jetzt Sentis spammst, hast du zwar die Predatoren weg (kostet dich aber ne Menge), aber dafür hast du nix gegen Khorn. Ausserdem muss der CSM auch zuerst mal a) n Opferaltar haben und b) n Fahrzeugdingsbums. -
der thread is zwar schon etwas älter, aber die beschreibung der basis gibt deren sinn (-freiheit) sehr gut wieder

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Quote
Original von [CWC]Heavenly
der thread is zwar schon etwas älter, aber die beschreibung der basis gibt deren sinn (-freiheit) sehr gut wieder
Basis sind sicher nicht sinnfrei, mann muss allerdings damit spielen können, was je nach sit nicht unbedingt einfach ist
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spielen können is relativ, man muss halt ne map haben wo die base schlecht zugänglich ist, so das nicht irgendwo von der seite mal schnell nen trupp kommt und den kaputt haut..
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Quote
Original von [CWC]Heavenly
spielen können is relativ, man muss halt ne map haben wo die base schlecht zugänglich ist, so das nicht irgendwo von der seite mal schnell nen trupp kommt und den kaputt haut..1v1?
Zusa, Outer reaches, VoK, und viele andere bei vernünftigen Basebuild.
Du brauchst die doch nur inner base zu lassen erstmal, die Verteidigt sich gut genug wenn du dann truppen noch mit zuziehst.
Sowieso, Basis aufm Hotkey und aktivieren, wenn du mit Truppen auf den Gegner triffst. Die sind ne sehr gute Artillerie ( frag mal Turri
), man muss sie halt nur als solche nutzen, und net wien Panzer, das heißt immer mit Truppenunterstützung oder halt sehr Defensiv, die Reichweite ist ja nun hoch genug. -
is mir schon klar.. -.-
nur hab ich auch schon gesehen wie auf MoM einfach mal der chaplain in die base gelaufen kommt , vom vollen hq beschossen wird, 4 5 mal auf den basi haut und der umfällt, chaplain läuft im grünen bereich wieder raus...
aber gegen 1on1 hab ich trotzdem nix

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