• Ich verliere bei DoW und bei WA
    und werde einfach nicht besser.
    was mache ich falsch???
    was kann ich besser machen???

    Bitte helft mir

    Danke.


    Anlage: REC-Datei eines meiner Spiele (das ich verloren habe)

  • dass man auf gebäude, die sich wehren, lieber mit raketen als mit plasma schiessen sollte, ist so das erste, was einem auffällt..

    desweiteren ist es wohl hilfreich erst die sp in der nähe der base einzunehmen (+ lp drauf zu baun), bevor man sich aufmacht crits einzunehmen.

  • am besten vergleichst du deine build order und spielweise mal mit den von anderen spielern die in unserer repay sektion replays gepostet haben. ansonsten sololte man sich die details der einheiten zu gemüte führen, seine build order trainieren und ansonsten halt üben, üben, üben ;)

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • nö op sind se net, darfst se nur net boomen lassen!

    Scout harrass, mit eco boom und schnellen hb und raks in den marines rockt schon, von da an kannste selber fahrzeuge pumpen oder noch mehr marines mit apos, skriptor und dem 3ten held.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • rofl doomi oO schnelle hb.,..
    meier meinung nach has tdu gegen nen guten ig keine chance mit sm... am anfang ist es schwer gegen nen ig anzukommen. Wenn man dann techt ist man ungefähr gleichzeitig auf Tier 2. Er baut seine geniale Mischung ovn Plasma und Sentinels. Diese Mischung ist irgendwie asig stark. Ich habe keine Idee was ich dagegen machen soll oO

  • jaha gegen die imps machen endlich hellfire sinn... die stumrkanone gegen die inf is übel. die rockets auf die sentinel. gefocused halten die net lang. dazu en paar sm.... sollten hb und rockets haben. wenn die sentinels liegen und die cybots stehene biste im vorteil... und sniper... 2 scout squads rocken einfach ma eben 8 imps alle paar secs^^

    ps evtl 1 oder 2 landspeeder in den rücken... naja noch net probiert^^

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

    Edited once, last by L4rg0 (September 27, 2005 at 12:37 AM).

  • Cybots würd ich gar nicht erst bauen gegen imp. Die werden von den Sentinels sowas von leicht und schnell kaputt geschossen das ist nicht mehr feierlich. Die sind ja auch viel schneller als Cybots.

    SM-trupp mit rockets ist auch net so einfach wenn dem seine Trupps mit Granatwerfer ausgestattet sind.

    Was ich demnächst ausprobieren werde sind Hellfire-bots zusammen mit Assault-rines.

    "De werden wa so richtig schön verprügäln!"

  • ich spiel selber sm und bisjetz is ds ganze wirklich sehr gut gebalanced! zur zeit entscheidet sich sieg oder niederlage bei allem was ich erlebt habe nur durch können oder nicht können! OP einheiten sind mir noch nich aufgefallen... das ding is einfach das man teilweise in extrem kurzer zeit techen muss weil man sonst einfach untergeht!

    Tier 1: Pimps > SM wegen Granatwerfern

    Tier 2: SM > Pimps wegen Cybots

    Tier 3: Alles offen!

    Is mein Eindruck...

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

    Edited once, last by Mullins (September 30, 2005 at 8:25 AM).

  • Tier 1 SM -> Ig Masse
    Tier 2 IG -> SM,Eldar, Choas

    ab tier 2 ist Sm nur noch müll, die rockets machen einfach keinen schaden mehr, pder werden sofort ausgekontern, also versuchts garned erst ;)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von fa!rfaX
    kkk

    aber was kann ich noch besser machen?!?


    zu lahme eco. hattest kaum horchposten... der hat dich schon mit seiner eco die deiner mehr als 30+ über war gemassed. daneben hättest wohl rocks und evtl apos haben sollen/können.
    und naja ich hätte das sz später eingenommen und erst den normalen punkt... geht schneller = mehr eco... achja und den normalen kannste auch ausbauen.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Also das kann ja nicht sein, jetzt gibts hier schon wieder so en imba geheule..................von wegen SM seine ab T2 nicht zu gebrauchen,
    ASM rocken ohne ende, dazu cybots, Inf Trupps mit HB oder Rockets................. davon kannst du als IMP Spieler nur träumen,
    uuuuuuuuuund ab T3 wollen wir ja nicht über irgendwelche schwachen Einheiten der SM´s reden, da sag ich nur AT und OB !!!!!!!!!!!!!!
    Also Männer "ruhe bewahren, bälle flach halten, sicherheit ausstrahlen und locker luftig durch die Hose weiteratmen!!!!!!!!!"

    SM´s sind nach wie vor totall durchgeknallte bis an die Zähne bewaffnete, genetisch überzüchtete........... KILLER !!!!!!!!!!!

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • omg soviele ausrufe zeichen 8|

    Sm ist wieder teh pwn @ t2, was sie vorm 1.41 patch nid warn :D

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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