eldar vs imperiale - ein paar ideen...

  • glaub die idee dahinter is das man einfach ne unit hat die lange durchhält, denn mehr schaden als banshees fressen die dragons allemal!
    und gut an der taktik ist das man nur ein upgrade braucht, da die feuerdrachen im fehrkampf ganz ok sind, wie gesagt ihre nahkampfeigentschaften sind denen der standartimps immernoch um welten überlegen!

    @rYu|Nemesis

    wenn das mit den banshees stimmt wären die ja neuerdings extrem gut?!? aber das is mir so noch gar nicht aufgefallen... naja dauert wohl noch so ein oder zwei wochen bis man sich an die neuerungen gewöhnt hat, denn bei eldar kenn ich mich noch garnicht aus was die neuerungen in WA angeht, werd die heute mal anzocken wenn ich nach hause komme!

    danke der auflistung!

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    Edited once, last by EviLBrUtZlEr (September 28, 2005 at 3:25 PM).

  • Quote

    Original von EviLBrUtZlEr
    glaub die idee dahinter is das man einfach ne unit hat die lange durchhält, denn mehr schaden als banshees fressen die dragons allemal!
    und gut an der taktik ist das man nur ein upgrade braucht, da die feuerdrachen im fehrkampf ganz ok sind, wie gesagt ihre nahkampfeigentschaften sind denen der standartimps immernoch um welten überlegen!

    bis dahin hat man schon prediger die rocken fast schon im alleingang im CC.

    Banshees sind einfach effektiver und mit Kriegsschrei hauen die auch ein imp squad+Prediger weg.

    Network Status
    All servers are up except for

    Edited once, last by Malekith (September 28, 2005 at 3:28 PM).

  • hab gestern nich ´n bissl automatch gemacht und a hat sich folgendes ganz gut gemacht:

    3x reaper (voll reinforced mit exarch)
    1x banshees (auch voll mit exarchin)
    FS

    damit erstmal in die base rennen (mit FoF geht kann man sich notfalls schnell zurückziehen)
    alle auf autoreinforce und falls dabei noch ressis übrigbleiben firedragons holen (erstmal nich reinforcen, nur den exarchen weil der übel rockt) und die dann hinterher gegen die gebäude.

    mit ner mischung aus reapern und firedragns konnte ich auch in nem 2on2 meinem imp-mate den rücken gut freihalten, war auch ´n sehr schönes match (siehe angehängtes replay)

    btw: gibt´s eigentlich schon ne replaymanager für wa? der replaylibrarian zeigt be mir imps immer als eldar an.

  • Habs gestern mal gestestet bin sogar auf 4 teams drachen gekommen, ja das wars denn auch schon freewin für den gegner, die drachen machen weder richtigen schaden auf viel inf noch reißen die großartig was gegen türme oder fahrzeuge, muss sagen die sind ne enttäuschende einheit :(
    Deswegen wenn dann banshees und co wie schon gesagt wurde! Für die drachen seh ich einfach keine daseinsberechtigung

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    Edited once, last by EviLBrUtZlEr (September 29, 2005 at 3:13 PM).

  • 4 teams dragons sind auch zu viel, tausch da ma eins gegen ´n reapersquad aus, dan wird das schon.
    ich find, die dragons machen ordentlich schaden gegen alles, was nich infanterie ist. ich benutz die jetzt immer zusammen mit phantomlords, da brechen die flammenwerfer die moral der rumstehenden gegner und die dragons halten länger.

    kann es sein, dass die laserlanze beim phantomlord wesentlich mehr schaden macht, als die bei ner plattform? kam mir irgendwie so vor, dass die phantomlords schom beim zulaufen auf´s ziel enormen damage gemacht haben.



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  • na kommt auf ziel an, aber ich bau die dragons jedenfalls nich mehr, wie gesagt lieber reaper oder LL für die knete! denke die werden sich noch mit patches verändern oder ich muss einfach rausfinden gegen was die gut sind, kann ja sein kleine vehicle machen die schnell putt

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    Edited once, last by EviLBrUtZlEr (September 29, 2005 at 3:56 PM).

  • nich nur kleine, ich hab die auch schon erfolgreich gegen den baneblade eingesetzt. at zwar ´n stück gedauert, aber hat geklappt



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  • ich würd sagen, das man den rat der seher in cc schicken soll und auf kurze distanz die feuerdrachen , und wenn vehicles kommen , dann ballen die drachen halt auf die. 8)

  • Also ich finde die Feuerdrachen inzwischen garnicht mehr so übel. Habe gestern mit zwei vollen Trupps zwei Sentis und zwei Höllenhunde geplättet und nur zwei Drachen verloren...

    Was aber auch noch wirklich gut gegen Imps ist, ist der PSI-Sturm der FS.

    Mit dem hab ich gestern im Lategame die Marsbase + LP + 1,5 BT umgehauen... :)

    Gruß

    Chris

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

  • Wenn ihr schon so weit kommt würde ich noch einen Rat der Seher empfehlen. Das sind echt gute Moralkiller bei den Imps und mit Nebelschleier kriegen sie nicht mal mehr großen Fernkampf Schaden.

    Squierrely wrath!

  • das einzige was ich zurzeit für am besten halte ist mit Banshees vorhalten(+Farseer).Mit 1-2 Banshee TRupps +Farseer kann man schon was reissen am Anfang.Gegen mein Freund hab ich damit eigentlich immer gewonnen.Man muss halt viel "rummikronen", bessonders bei "only Gardisten-taktik"-aber dazu später.Wenn man die feindlichen Truppen deziniert hat kann man bis dahin mit 2-3 Bansheesquads+Farseer die nötigsten Gebäude plätten(LP,GENERATOR,KASERNEN)

    Bei Orks mach ich mir schon grössere Gedanken ob ich gleich drauf gehen soll oder nicht.Da die Orks ja Nahkämpfer sind.Reapers sind mir eigentlich zu schwach geworden in DOW:WA und ohne ihr Upgrade Omen d. Todes find ich die nicht mehr reissvoll.

    Nur auf Gardisten zu setzen is total schwachsinnig!
    Wenn ich höre -dann lässt de die in der Base stehen und die Gebäude kaputtschiessen, oder das man am ANfang ordentlich Schaden machen kann ..tss .Man! sobalt du gegen Chaos oder Space MArines spielst is der Drops geluscht alder Eldar.

    Die balern die deine Gardisten weg wie Blechdosen.
    Zu denn Feuerdrachen binn ich alerdings entwas rattlos ?
    Gegen infantery scheinen die nicht zu sein, obwohl die gegen INFANTERY seien sollen im Close Range Fight O_o
    Gegen Fahrzeuge oder Gebäude machen die mir zu wenig schaden um Effektiv zu sein aslo gegen was sind sei ......


    Bis dann 9_9

  • Also, ich finde für die Karte Eden ist der Guardrush die beste Möglichkeit gegen Imps. Ich hatte mit 2 Guard squads und mit nem 3ten hinterher angegriffen und den imp einfach nur besiegt. War voll easy, das spiel dauerte 2:30min.

  • Quote

    Original von TB|Toaster
    Also, ich finde für die Karte Eden ist der Guardrush die beste Möglichkeit gegen Imps. Ich hatte mit 2 Guard squads und mit nem 3ten hinterher angegriffen und den imp einfach nur besiegt. War voll easy, das spiel dauerte 2:30min.

    ist der imp nicht in seine gebäude gegangen?
    denn die schießen guardians locker weg und sobald plasma rausschießt ist auch die heldin in null komma nix tot X(

  • hi ich hab vl eine Idee:

    Da elder ja ein gutes Defensive Volk ist würd ich sagen das wir auch so mit ihnen spielen sollten!!!

    das heißt ein paar Abwehrgeschützer und ein paar Platformen und 1-3 Ilum zar würd ich bauen und schwarze khaindar.

    und dann fals die imps. angreifen daweil noch ein paar Drachen bauen iund dann voll auf gegen angrifff!!!!

    flas sie nichtr angreifen einfach mit ein paar ilum zar in die base fliegen und alles plat machen was steht!!!!
    ))

    ich hab es einmal ausbrobiert und es hat gut gefunkt!!!!

    Wie findet ihr diese IDEE?????


    lg :) =)

  • Ich blicke ncoh nciht ganz durch wie du das alles so "mal eben hinkriegst" weil bis ich iz hab ist meistens 3/4 des spiels gelaufen aber ich probiere deine taktik trotzdem mal (auch wenn cih eigentlich cnihts von mp´s halte!)

    Quote

    Ronin
    Und bei den tau könnense es sich ja leicht machen, sie nehmen die modele aus der mod, vermurksen nochn bissl die balance und gut is.

  • du musst einfach voll auf energy und auf abwähr spilen!!!!


    dann funcktioniert das schon.

    probier es aus am anfang ist wichtig einmal die base zu schützten un ddann gleich platforemn bauen!!!!

    Weil ich halte eig. nichts vom rushen das ist nicht meines
    (wie sagt man immer in der ruhe liegt die Kraft :rolleyes: :rolleyes:

    was machst den du immer für eine Taktig oder spielst du einf ach drauf los???

    lg :05: :10: :11: :08: :09: :07:


    :22:

  • diese Taktik wird 100% aner 100% nicht aufgehen gegen einen guten impspieler
    die bunker werdne zerschossen von Sentis die inf wird gebraten von Höllenhunde und dann noch die granatenwerfer mit kommis ect. pp
    außerdem selsbt wenn man mal so ins lategame kommt sagt dir "Basilisk" etwas?
    Damit schießt du bei maps wie blutfluss locker mal über die map...da muss sichd er imp nichtmal aus seiner base bewegen und man selbst als eldar ist wieder gezwungen zu attacken...
    es ist mir sowieso ein Rätsel wie du mal bene auf 2-3 ilum kommen willst selbst wennn du konsequent drauf techst erreichst du die afair nich vor 15 min
    und da hat nen gut techender imp schon tier 3 nen assasienen tremorschüsse und deine base is so gut wie tot

    also wie du damit gegen nen imp gewinnen willst is mir schleierhaft

    ~Vick Firth~

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