QuoteOriginal von JoKeR
Imp Inf -> Scouts.Kommissare -> Flamer.
Grenades -> SM-Trupps.
Wenn ich mit Imps rushe sagt der Gegner auch recht schnell gg...
ob das g dann so g ist, ich weis ja nicht ![]()
QuoteOriginal von JoKeR
Imp Inf -> Scouts.Kommissare -> Flamer.
Grenades -> SM-Trupps.
Wenn ich mit Imps rushe sagt der Gegner auch recht schnell gg...
ob das g dann so g ist, ich weis ja nicht ![]()
weiss nciht ob das schon erwähnt wurde, aber ist euch aufgefallen dass die imps wenn ein kommi drin ist eine total krasse regeneration haben. habe mal getestet ohne un mit ein imp mit kommi war in wenigen sec von rot auf grün... der kommi gibt also noch regen aura...
sehr merkwürdig machen die anderen helden dass auch wenn sie trupps angeschlossen werden?
Is einfach krank. habs vorgestern mal mitm David getestet, ein (!!!) aufgerüsteter Impsquad (10 Mann + Kommi) zerfetzt einen aufgerüsteten CSM-Squad (10 man incl Champion) im nahkampf, und das OHNE JEGLICHEN VERLUST!!!
ich mein....kein einziger Imp is gestorben!!!
Da is ein Rush sogut wie unabwehrbar, was will man dagegen bitte machen?
Minenfelder und Boltertürme bauen, die Space Marines jedoch im Gebäude verstecken. Wenns ein schlechter Spieler ist hat er zuwenig Einheitenproduktion, so daß man ihn dann selber überrennen kann.
PS: Kann man Minenfelder eigentlich reparieren lassen?
Wie kann man Space Marines in Gebäuden verstecken?? Wär mir neu!
rofk @retributor
nen normaler imprush is in 1-2 min da bau du mal in der zeit lps auf stufe 1 aus und bau minenfelder rum dazu noch truppen das bekommst du nich hin xD
und es is wirklich so das nen imptrupp mit kommi und der rüstung nen csmsquad zerreißt ohne einen man verlust
Was versteht ihr denn unter einem Rush? 1-2 Trupps die angreifen oder 10 Trupps?
3 trupps mit nachkommenden kommis und nem cs mit nem prediger
unkonterbar für einen sm
Hat jemand Lust das auszuprobieren? Ich versuch zu kontern. ![]()
Frag Tim2k ob ers ausprobieren will^^
Nochmal: Was meinst du mit "Space Marines im Gebäude verstecken"?
QuoteNochmal: Was meinst du mit "Space Marines im Gebäude verstecken"?
Man kann sich auch in der Nähe des Gegners verstecken, aber am Anfang haben die Space Marines zu viele Verluste. Sowas mag ich einfach nicht. Gegen Banhsees zum Beispiel hat man trotz Flammenwerfer herbe Verluste. ![]()
wie soll ich das verstehen Oo man kann sich in der nähe von gegnern verstecken? wie zur hölle soll das gehn Oo
und es geht nich um shees oder generell eldar sondern um imps in massen mit komisaren die moralimmun machen
und flamer bekommst du gar nich wenn ein imp rusht
naja vielleicht meint er ja er tarnt seine scouts? sonst versteh ichs auch nicht..
![]()
@Retributor: Es geht um einen Rush mit 2-3 Impsquadds nach den ersten 2 Minuten, da ksnnt du noch keine Flamer haben oO
Und wenn doch, nützt es nix, weil die Kommis moralimmun machen oO
Kurz : oO
Also ich hab keine Probleme mit Rush's. ![]()
mit diesem wirst du probleme habe wenn nich ahst du noch keinen richtigen imprush abbekommen
der thread ist doch scon lange tod ![]()
Imp rush -> unkonterbar, gg SM feftig ende ![]()
Das will der Herr Retributor aber nicht glauben ![]()
Ich finds nur schlimm wenn die Imps dann Fahrzeuge haben.
und kommies sind kein problem? vor fahrzeugen hab ich weniger angst als vor nem kommisquad -.-
hab mit nem freund mal was getestet ein trupp imperiale aufgerüstet auf volle truppenstärke mit kommi zieht nen csmtrupp an ohne auchnur ein mann zu verlieren
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