• Habt ihr schon Bugs gefunden ??

    Dann immer rein damit.

    Mir sind bis jetzt 2 aufgefallen.

    Der Basilisk hat einen ganz fiesen Bug. Von Zeit zu Zeit ziehen die normalen Schüsse auch 200/200 runter, auch wenn man davor noch nicht einen Tremor abgeschossen hat. Der Scheiss hat mir schon 2x ganz, ganz böse die Eco völlig verhagelt. Hab dann irgendwann einen in der Lobby jammern gesehen und dann mal drauf geachtet und es passiert wirklich. Seit dem nehm ich keine Basis mehr. Denn wenn dir verbugged sind, kannste sie nur noch zerstören und hoffen das du´s rechtzeitig gemerkt hast.

    2te Sache. Mir ist es jetzt schon häufiger passiert, dass ein Teil meines Squads im Gelände festhing, wenn es von Ari getroffen wurde und durch die Gegend flog, aus einer Chimäre ausstieg oder aus einem Gebäude kam. Das ist richtig scheisse, weil man das Squad nicht mehr aus dem Fels kriegt und es killen muss.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • also mir ist bei den basilisken aufgefallen, dass der tremor manchmal gar nich kommt, aber die ressis trtzdem abzieht. soll mir aber egal sein, ich spiel eh eldar.
    ansonsten nur leichte grafikfehler, nicht wichitges.



    ____________________________________________________________
    Stell einem Eldar niemals eine Frage, denn er wird dir drei Antworten geben,
    von denen jede wahr und entsetzlich ist.

  • Einheiten reagieren trotz wiederholtem Befehl und dauerhaften Benutzung von F2 nicht...

    Einheiten die von Fläschenschaden erwischt wurden bleiben kurz Zeit (3-15 sekunden) stehen, und greifen nicht an, sobald sie wieder aufgestanden sind (Explosion o.Ä.)

    Grupierungen der Einheiten lösen sich auf, nachdem das Squad nur noch 1-3 Soldaten hat (Bug schon früher bekannt)

    Abit AV8
    ATi Radeon 9600
    512 DDR Corsair VS
    AMD 64 3000+

  • 1.) die angegebenen nah- und fernkampfwerde stimmen scheinbar nicht, hatte gestern mit mordechai testweise mal ausprobiert wie es ausssieht von den effektivwerten her und da sind dann auch einige sachen aufgefallen, wie dass eine einheit nicht mal annähernd an die effektivität des angegebenen fernkampfwertes gegen den optimalen gegner ran kommt.

    2.) die EXE ist gebuggt, scheinbar arbeitet der kopierschutzt nicht korrekt. meldet öfters, dass er die orginal cd will obwohl diese eingelegt ist.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

    Eine Signatur braucht kein Mensch;

    Aber der Mensch braucht eine Signatur.

    _.-~°°° **************************** °°°~-._

  • Bei mir kommt in der Kampagne die Meldung: "Krit. Fehler - Ausführung gestoppt". Das Spiel pausiert dann, aber wenn man auf Pause drückt gehts weiter. Man kann zwar spielen, aber die Missionsziele werden nicht aktualisiert und man kann die Mission nicht schaffen. Ist sehr ärgerlich, da es gerade dort auftrat wo man die Imperialen Soldaten opfern muss, und das als das letzt squad ca. 10 Schritte von der Blutgrube entfernt stand. Kam auch schon in der Gerechten Kampagne im 1. Level vor.

  • Ich und mein Bruder spielen WA gern im Netzwerk gegen KI-Gegner, ggf. mit KI-Verbündeten. Grundsätzlich spielen wir im Schwierigkeitsgrad "schwierig", haben aber schon öfters versucht, auf "Experte" umzusteigen.

    Was uns dabei aufgefallen ist: die KI hat oft merkwürdige Aussetzer, die scheinbar mit der Karte und der Spielerposition zusammenhängen. Entweder rollen die KI-Spieler in bester "Dschinghis Khan"-Manier alles platt oder bleiben absolut passiv.

    Auf der Allee des Blutvergießens beispielsweise verteidigt der KI-Verbündete auf Position 6 (oben rechts) seine Basis so gut wie nicht und wenn er eine respektable Armee zusammen hat, bleibt er wie angenagelt am Strategiepunkt in der Mitte stehen. Es interessiert ihn auch nicht wirklich, ob wir dann in schwerster Not sind, er baut lieber je zwei neue Maschinenkulte in unseren Basen...

    Auf einer der neuen 4-Spieler-Karten (Name fällt mir nicht ein) haben mein Bruder und ich zwei KI-Gegner der Experten-Stufe mit insgesamt nur 3(!!) eigenen Verlusten geplättet - die Beiden mußten sich auch zu zweit einen (!!) imperialen Generator teilen...

    Die KI sollte echt mal überarbeitet werden...

  • Mir ist es schon passiert das wenn ich eine Einheit abbrechen will , die gebaut werden soll , klick ich einmal rauf und sie läuft weiter...ab und zu muss man sogar 2-3 klicken *grml*

    Edit : Das mit dem Basilisken Bug sollte mal verdammt schnell behoben werden.....Nervt nämlich sehr extrem..

    Edited once, last by Nordmacht (September 29, 2005 at 10:35 PM).

  • Gibts denn in nem Forum von Relic ne Möglichkeit solche Bugs zu melden? Wenn ja, würde ich die mal zusammenschreiben, übersetzen und dann dort posten.

    Si vis pacem para bellum!

  • Ob es diese Möglichkeit gibt, kann ich dir nicht sagen, aber auf jedenfall finde ich deine Idee spitze... :III

    Gruß

    Chris

    "Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft, hat schon verloren..."

    "Es heißt Standard! Oder was soll Standart sein? Etwa von to stand: stehen und von art: Kunst; also die Kunst zu stehen?"

  • Also mir sind folgende Bugs aufgefallen:

    1) Maschinenseher konnten letztens einen ausgebauten LP nicht reparieren

    2) Maschinenseher können immer nur alleine nen Fahrzeug/Gebäude reparieren. Wenn man mehere drauf ansetzt, dann stehen alle anderen nur drum rum.

    3) Im LAN legte die Befehlsumsetzung ganz gewaltig bei fast jedem. fast 1-2 Sekunden dauerte, bis der angegebene Befehl ausgeführt wurde.

    4) Die Basi-Bugs sind mir auch schon aufgefallen

    5) Ebenso die KI-Bugs im Multiplayer.

    Edited once, last by side4ever (September 30, 2005 at 11:24 AM).

  • Also über die KI-Bugs gibt es schon einen Thread im Relic-Forum. Ein Mitarbeiter von Relic hat auch schon bestätigt, daß die Überarbeitung der KI einer der wichtigsten Änderungspunkte des nächsten Patches sein wird. Wollen wir hoffen, daß er Wort hält...

    http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=74410

    http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=74096

    Außerdem gibt es wohl noch Leute, die an einer Mod namens "Dawn of Skirmish" arbeiten, um eben die Gefechts-KI zu verbessern.

  • nur ein kleiner, nicht Spielbeinflussend ... beim ersten Spiel nach dem Programmstart von DoW WA kann ich meine Badges sehen, alle weiteren Spiele sind Badges und Banner leer. Nach Programmneustart wieder selbes Spiel.

  • Seitdem ich WA drauf hab sind bei mir die Texturen der Gebäude wieder verschwommen!
    Keine Ahnung woran es liegt, hab schon Direct X 9c drauf gemacht hat, aber nicht wirklich geholfen.

    Kann mir jemand helfen von euch?

  • Ist bei mir auch so. Der Trick mit fullres_teamcolour=1 funzt glaub net mehr, jetzt sind alle texturen wieder unschärfer. ist sehr schade, denn in DoW sahs richtig FETT aus! :(

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