• Wollte mal kleinen Thread zum Hexer aufmachen. Die Frage die mich beschäftigt ist warum der Teleport nicht auch mit angeschlossenen Einheiten funktioniert, aehnlich wie beim Ork Kommander da. edit: steht leider doch net explizit dabei das es auch mit angeschlossenen Einheiten funktioniert, schade ;(

    Wär doch zu schön den mit ner schönen Einheit Kornies da irgendwo reinteleportieren oder später paar possis :D

    naja der nächste patch kommt bestimmt ;)

    - always outnumbered, never outgunned -

    Edited once, last by InYourDreams (October 1, 2005 at 6:14 PM).

  • Quote

    Original von Menegoth
    wenns nach 1 jahr immer noch nicht geht, dann wirds wahrscheinlich auch so bleiben, dass der hexer keine squads teleportieren kann
    imo :D

    dito
    zudem ist gerade der gedanke mit den khornies so unfair
    und ob orks eine bessere technologie haben, naja man schaue sich mal den teleport rein von der optik an beim big mek xD

  • schlimm mit euch wie immer,
    und sorc mit teleport,
    is net das wichtigste,
    denn er haut so auch hart rein,
    und ulrik er hat sehrwohl nen kleinen teleporter!(kleiner reichweite)
    die sollten eher die reichweite erhöhen anstaht nen squad nei zu prügeln.

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited 2 times, last by Asmodai (October 2, 2005 at 12:25 PM).

  • Das liegt daran, dass der Sorc sich nicht "teleportier" sondern durch den Warp reist.
    Vergleichbar mit den Warpspinnen der Eldar. Nur dass er als Chaosanhänger nicht so das Problem mit den Dämonen des Warps hat.

  • Der Hexer hat keinen Teleporter, er zaubert sich dahin.
    Das ist was anderes als ne Maschine die ein Teleporter ist.

    Zudem isses beim Hexer nur n kleiner netter zusatz.
    Beim Big Mek ist es ne gewollte fähigkeit

  • Ich glaube so genau wollte er nicht wissen, was Teleporter und Zauber ist...
    Fakt ist, er kann sich teleportieren/beamen/warpen, wie auch immer, und seine Frage ist, warum er denn auch keine Squads mit warpen/beamen/teleporieren kann...
    Ich persönlich hab in den Details nichts davon gelesen, dass er Squads teleportieren kann... und ich wills auch net ^^

  • Ich weiß nicht, was das hier soll.

    Zum Einen - und das sollte inzwischen eigentlich hinreichend bekann sein - wird ein ordentliches RTS unter der Prämisse designed, eine gesunde Balance zwischen allen Parteien herzustellen. Resultierend daraus werden Realitätstreue und Fluff vernachläsigt; und das ist auch gut so.

    Zum Anderen soll das Spielgefühl zwischen allen Parteien möglichst verschieden sein (und dazu gehört, daß eben nicht die Anwendung aller vorhandenen Features ausnahmslos bei jeglichen x-beliebigen Einheiten identisch ist).

    Also was soll der Thread?

  • Quote

    Original von LordSeibrich
    Ich weiß nicht, was das hier soll.

    Zum Einen - und das sollte inzwischen eigentlich hinreichend bekann sein - wird ein ordentliches RTS unter der Prämisse designed, eine gesunde Balance zwischen allen Parteien herzustellen. Resultierend daraus werden Realitätstreue und Fluff vernachläsigt; und das ist auch gut so.

    Genauso isses und ich sach ( als Chaos :( genauso lassen...

    wenn man ( fast ) gleiche Fähigkeiten/Einheiten bei allen Rassen will:
    AoE wird ja immer noch gezoggt ;)

    Quote

    Original von LordSeibrich
    Zum Anderen soll das Spielgefühl zwischen allen Parteien möglichst verschieden sein (und dazu gehört, daß eben nicht die Anwendung aller vorhandenen Features ausnahmslos bei jeglichen x-beliebigen Einheiten identisch ist).

    Genau DAS wars, was für mich ewig Starcraft interessant hielt:
    unterschiedliche Völker mit unterschiedlichen Spielweisen

    Quote

    Original von LordSeibrich
    Also was soll der Thread?

    Aber, aber - er wird ja wohl noch fragen dürfen ^^

    Greetz Hunwulf

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