Was macht ihr gegen raps ?!

  • horror squads...jo wenn der gegner die haben sollte wuerde ich einfach 2 von meinen 3 predigern da rein schicken dann machen die auch nich mehr viel

    mfg goor

  • einen helden-squad kann ich nicht empfehlen. die ressourcen kann man woanders sinnvoller investieren. ich würde ganz normal 3 guards bauen, punkte cappen und schnell komissare den squads hinzufügen. dass mind ein punkt decappt wird, kann man eigentlich nicht verhindern...je nach map allerdings kann man den csm genau so schnell stören.

    ich habe die meisten probleme auf gefallene stadt und sumpfgebiete. dort sind mass raptors nur sehr schwer zu kontern. einfach aus dem grunde, weil man nicht vernünftig zum cappen kommt. meine ideen gehen in die richtung, dass man gleich selbst aggressiv mit 2 trupps nach dem cappen der ersten beiden punkte nach vorne rückt. dabei sollte man auch schnell komissare bauen und den trupps hinzufügen. mit dem trupp in der base versucht man weiter zu cappen oder sich zusammen mit den arbeitern zu wehren. das sollte mit anständigen micro möglich sein(reparieren,bunkern,reparieren usw..). wenn man sich gut halten kann und auch zur taktikzentrale kommt, sollten die raps dann auch keine probleme mehr darstellen.

    falls das nicht funzen sollte, würde ich auch einen rush empfehlen. ein guter rush ist fast nicht abzuwehren.

    MFG ???|Toran

  • also ich halte den held gegen raps das beste was es gibt....ich hab das ca 3 mal gespielt gegen coolroxx und gegen perser und es funktioniert..denn wenn der held noch mit 2 predigern ausgestattet is kommt ein chaosgeneral auch nicht mit...aber denke torans idee ist auch richtig

    mfg
    goor

  • Quote

    Original von Goor
    also ich halte den held gegen raps das beste was es gibt....ich hab das ca 3 mal gespielt gegen coolroxx und gegen perser und es funktioniert..denn wenn der held noch mit 2 predigern ausgestattet is kommt ein chaosgeneral auch nicht mit...aber denke torans idee ist auch richtig

    mfg
    goor

    Auch mit 2 Predigern hat man keine Chance gegen FC/CL


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ja sicher
    war denkst du denn :)


    btw wann rusht du denn dann ?!

    meine bo sieht so aus
    1MS baut kaserne und generator
    2 imps wenn kaserne fertig is den dritten
    nach den 2 imp im HQ kommt 2ter seher baut mit dem andern 2 lps
    3 im hq sind dann 2 kommis inner warteschleife

    wartest du so lange bis die beiden komis draussen sind, oder gehste sofort inne gegnerische basis wenn die ersten 2 imps mit cappen fertig sind und schickst die kmmis hinterher ??!11111


    Mfg Xarthas

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • meine build :

    2 squads im HQ dann seher
    Seher baut Truppenlager +plasma
    im truppenlager squad+kommandotrupp
    beide seher bauen jeweils 1 lp
    1 kommisar nachdem der erste lp fertig is
    1 prediger einschieben nachdem der 2te lp fertig is
    nach dem dritten lp 1 kommisar und dann mit allem was du has attacke
    ich hab hier mal ein rep wo man die build gut sieht...allerdings war der gegner nich ganz auf der höhe

  • Wer wird wohl sein Gegner gewesen sein :rolleyes: ?

    Bis auf den Verlust des ersten Raptoren-Squads seh ich nix, was hier "nicht auf der Höhe" war! Vielmehr seh ich einen brachialen Schaden der IG-Truppen gegen alles was sich bewegt (inklusive Hero) und aus anderen Games hab ich die Erfahrung, dass auch das was steht (ausgebaute Türme) dahinschmilzt wie Butter in der Sonne.

    Meine bisherige Erfahrung:

    IG-Guards + Kommisare (WA) = Eldar Gurads (1.3) gepIMPed mit heftigem Gebäudeschaden! :D

    Gegen die Eldar-Guards haben wenigstens noch Tower geholfen... :rolleyes: !

    Das soll kein Geheul sein, sondern ne sachliche Feststellung!

    Und auch wenn es mich manchmal ärgert gegen sowas zu verlieren...ich kann damit leben :D ... der nächste Patch kommt bestimmt :] !

    Greetz RoxX

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik


    Auch mit 2 Predigern hat man keine Chance gegen FC/CL

    Quote

    Original von alien|Toran
    öhmm..goor hat schon recht. mit 2 predigern rockste die anderen helden weg.

    Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Öhm nö.Sprechen doch vom Command Squad oder ?

    und wie er recht hat ;)

    hier ein kleiner beweis für ungläubige...ist ein testgame cl vs commandotrupp mit 2 predigern 3min

  • Ein Ungläubiger weniger :D

    Der RUSH ist wesentlich heftiger als das, was ich da gepostet habe. Naja, ist halt gemein, aber naja, wird wohl gepatched werden und zudem kann es vielleicht aufhalten :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von alien|Toran
    hier ein kleiner beweis für ungläubige...ist ein testgame cl vs commandotrupp mit 2 predigern 3min


    die kosten fürn command squad mit 2 prediger sind ja acu um einiges höher als
    der von nem cl oder fc (ich glaub das war 2 x 90 + 120 und en bissl energie...)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • ausserdem ist es vom fluff her vollkommen gerechtfertigt, da es nun mal nur ein menschlichr held ist der bracuh nunmal dick unterstützung von seinem gefolge. aber in feuergefechte ist es ja auch ein leichtes die prediger wegzuknüppeln . benutzt ihr eigentlich psioniker im cs ? oder komissare .

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • ja eben .. ich meine psioniker sind im prinzip auch cc-stark und absolut commando-killer.. setze sie eigentlich aber auch nicht im cs ein .
    ist aber evtl ein test wert

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Naja die psioniker haben vielleicht den vorteil dass sie den command squad aus
    surroundungen (O.o) befreien können , aber sonst sind sie nicht so toll im cs , da eben ein prediger oder ein kommi da mehr sinn hat .

  • Patch 1.41 ist schon draußen... außerdem war das einfach nur der übelste Abuse und den konnte einfach jeder spielen.

    Davon mal ab, war er auf manchen Maps auch schon vor dem Patch mit Raptoren zu kontern.

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