zumahl gehen 15 WL mit dem flächenschaden schön gleichmäßig down.
15 LL kriegen zwar wat weg, aber der flächenschaden+enormer schaden haut alles wech
zumahl gehen 15 WL mit dem flächenschaden schön gleichmäßig down.
15 LL kriegen zwar wat weg, aber der flächenschaden+enormer schaden haut alles wech
naja ich find der flächenschaden ist net mehr soooo gut wie bei normal dow!!!
Der ist Hammer.
jop, der ist absolut Uber...
Wenn da massig units rumstehen, werden die alle gleichzeitig niedergemäht.
Masse Sturmtermis <<< Masse Illums
QuoteOriginal von Deathspitter
Masse Sturmtermis <<< Masse Illums
stimmt alleine schon, (denke ich)
nur das prob ist das meistens eine große WS dahinter steht ![]()
Ich wollte nicht übertreiben, aber es stimmt.
lol aber nur wenn man stuss aufeinander zurennt und selbst dann ist es nicht sie da die dinger immer wieder ungestunnt werden wenn die termis fliegen!!!!
Das Argument das Illums in "Skilled" Games nicht so wichtig sind ist doch total scheiße.
Ich scheiße auf skilled games. Ich will Spass haben. Und außerdem:
Man kann ein Game so balancen das es auf LOW/MASS/QS auf beginner/pro balanced ist.
Starcraft hats vorgemacht.
Dieses overpowerd Eldar wird langsam nervig.
WS allein sind schon nervig genug.... Und wenn man Ork spielt wo man nie reindroppen kann sondern immer erst angerannt kommt, dann hat man eh keine chance.
Und nur dämlich rumrushen ist öde. Wenn sich da echt nixmehr ändert steig ich wieder auf Starcraft um *Grummel*
QuoteDisplay MoreOriginal von Desertdelphin
Das Argument das Illums in "Skilled" Games nicht so wichtig sind ist doch total scheiße.Ich scheiße auf skilled games. Ich will Spass haben. Und außerdem:
Man kann ein Game so balancen das es auf LOW/MASS/QS auf beginner/pro balanced ist.
Starcraft hats vorgemacht.
Dieses overpowerd Eldar wird langsam nervig.
WS allein sind schon nervig genug.... Und wenn man Ork spielt wo man nie reindroppen kann sondern immer erst angerannt kommt, dann hat man eh keine chance.
Und nur dämlich rumrushen ist öde. Wenn sich da echt nixmehr ändert steig ich wieder auf Starcraft um *Grummel*
Dann geh zu Starcraft und hör auf zu heulen, is ja schlimm -.-
Sorry, aber im Prinzip hat Desertdelphin recht. Wieso sollte das nicht gehen? Und warum verzichten wir freiwillig auf Balance in Tier 3?
Sicher hat er im Prinzip recht.
Ne 100% Balance ist imo eh nur bei Spielen möglich, wo die rassen fast oder gar ganz gleich sind ( siehe Total Annihilation oder auch AoE2 )- selbst Starcraft von der Riesen-Firma Blizzard hat JAHRE gebraucht, bevor man das heutige Balancing erreicht ist - und erzähl mir keiner, das das Game völlig ausgeglichen ist, oder warum spielen die Pro`fast gar net Terraner und wenig Zergs?
Weil Protoss besonders im Late immer noch ein wenig Op ist, wenn auch lange nicht mehr so wie es mal war.
Dazu hat relic auch noch eine Rasse im Add generiert (IG) , die sich nochmal völlig von den anderen abhebt, da Sie defensive Stärken haben und sich auch so spielen sollen, während andere Rassen eigentlich viel aggressiver spielbar sind ( sein sollten ) - da haben sie sich balance-technisch keinen Gefallen getan.
10 Prisms sind sicher Uber, sicher, allerdings habe ich einfach was falsch gemacht, wenn ich ( als csm zum Bleistift) nicht schon das volle repertoire auf meiner Seite habe, habe ich schlicht was falsch gemacht - Prism's sind definitiv als letztes draußen von den High-End Units.
Greetz Hunwulf
alte threads aufwärmen is genauso imba ![]()
Btw. in stacraft wird ganz bestimmt nit am meisten toss gespielt, höchstens auf fastmap. Auf normalen lowmaps herrscht klar terra vor... Das nur nebenbei ![]()
in sc herrscht nix "vor" alle gleich, alle gleiche chancen. das spiel IST balanced
Ich wollte damit auch nit sagen das terra besser als toss oder zerg is ;). Terra ist die am schwierigsten zu spielende rasse, aber auch besonders effektiv, deshalb spielens soviele. Es ist aber aufjedenfall gebalanced, blizzard hatte ja 8 jahre zeit xD
Das Problem ist das ich nunmal Dawn of War und Winterassault GEKAUFT habe und deshalb auch etwas ERWARTEN kann.
"Geh doch zu SC"
... Na klar. Und die 50€ sind weg... Du bist echt lustig.
Terra muss man halt echt gutes Micromanagement haben und SC ist sicher nicht 100% ausgeglichen aber es war schon vor 5 Jahren nahezu ausgeglichen... "8 Jahre Zeit"... Was hat den Blizzard in den letzten Jahren so einheitenskilltechnisch verändert???
LOL
Nene also einfach die Eldar ETWAS schwächen das es wenigstens EINE einheit pro rasse gibt die Illums killen können und das game wäre nahzu balanced... CSM Preds sind die einzigen die ne echte chance haben...
Marins/Chaos kann ich mit Orks und Imps gut schlagen und umgekehrt. Nur Eldar tanzen aus der Reihe. Relic hat wirklich gute Arbeit geleistet und das i-Tüpfelchen wäre ein Abschwächen der Eldar und schon sind se nahe an SC-Niveau dran.
Ich liebe nunmal stundenlanges hin und her. Dicke schlachten bei denen nicht der erste Sieg gleich ein Gesamtsieg ist. Bei SC kann man 5 Stunden lang hart zocken und man muss sich wirklich was einfallen lassen um dieses permanente einheitenpumpen zu umgehen. Da ist echte taktik gefragt und nicht einfach nur geschickte finger und einstudierte bauabläufe um schell zu rushen. DAs geht auch bei DOW ... solange Eldar nicht dabei ist.
nein nein nein, orks sind absolut underpowered, die wurden zuuuu schwach gemacht, und das prob ist dass wa phasenweise inbalanced ist....
wenn man jetzt mal eldar rauslaesst, dann ist ig staerker als sm/csm auf t1, jedoch ab t2 sind sm/csm staerker...auf t3 das gleiche csm/sm sind staerker, und eldar sind zwar auf t1 staerker als ig, aber zum gleuck net staerker als sm/csm oder naja zumindest nahezu gleich....und ig wird auf t2 einfach ein bisschen zu schwach, ist nicht viel aber es reicht aus um das ein oder andere spiel zu entscheiden...eldar ist gegen sm/csm eigentlich ziemlich ausgeglichen, nimmt man t4 mal weg.....oder irre ich mich jetzt da gewaltig?? ich seh ja net so viele sm/csm vs eldar matchups.. ![]()
ne irgendwie spielst du nen anderes spiel ![]()
wer am anfang in truppennachteil kommt hat im mirror meist verkackt ![]()
und irgendwie gibts halt nur eine tac pro rasse die man gescheit spielen kann gegen ne andere rasse ..
QuoteOriginal von Turrican
und irgendwie gibts halt nur eine tac pro rasse die man gescheit spielen kann gegen ne andere rasse ..
Und das is der Nachteil bei WA, was Relic ma schleunigst reparieren sollte.
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