• also das mit einer takke pro rasse stimmt überhaupt net, ich kann im am als csm mit min 3 takken gut gewinnen und bei den anderen Rassen is das genauso. Das is ein Vorteil von WA, bei Classic hat das mit einer Takke gestimmt, außer bei SM vll...

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Naja Orcs haben vieleicht ein paar kleine nachteile wobei ich find sie recht ok... vieleicht sollten stampfer nicht 4 platzeinheiten wegnehmen *G*

    und imperiale Armee ist auch ok

    Die sollten immer nur eine Rasse pro patch verändern und nicht zu viel auf einmal... und so sich stück für stück ans balanced ranarbeiten...

  • Quote

    Original von Turrican
    in sc herrscht nix "vor" alle gleich, alle gleiche chancen. das spiel IST balanced

    Wie gesagt, sowas lese ich mit Stirnrunzeln, aber hier gehts ja net um SC oder SC:BW ....... im GS Final hat auch mal wieder ein Protoss gesiegt, nur mal so ...

    Quote

    Original von Desertdelphin

    [...]

    Terra muss man halt echt gutes Micromanagement haben und SC ist sicher nicht 100% ausgeglichen aber es war schon vor 5 Jahren nahezu ausgeglichen... "8 Jahre Zeit"... Was hat den Blizzard in den letzten Jahren so einheitenskilltechnisch verändert???

    [...]

    In letzter Zeit wohl net mehr soviel, vor 5 Jahren ( hab SC seit release gezoggt ) habe ich allerdings noch alles wegge-ZERGt, Balance kam erst später ....

    Und zu diesem Zeitpunkt gab es das game auch bereits fast 4 (!) Jahre, was für mich nochmal zeigt, wie schwierig es ist, RTS-Games mit grundverschiedenen Rassen zu balancen - DoW gibt es seit nem Jahr, Relic ist kleiner und WA noch frisch - nochmal, auch wenn das geflissentlich überlesen wurde - SC:BW brachte keine neue Rasse, WA schon - das ist ein Riesenunterschied im weiteren Balancing.

    Greetz Hunwulf

  • ach nein?
    sm vs sm = plasmascout
    csm vs csm = rap,cl,tech
    eldar dual reaper,tech
    ork muss gegen alles fast shoota rush spielen
    ig nades tech mit senti

    okay vtl fällt csm da raus, aber sonst hat jede rasse eine ubertac im mirror (und ich hab nicht von am geredet :rolleyes:)

  • Oh man ich dacht das das Thema mit den 10 Illums gefressen wäre ?(
    Die beste Ausrede die es hier halt gibt ist ja immer," gar net so weit kommen lassen", das zeugt nicht grad von Ahnung.

  • Quote

    Original von NIklas llllll
    Is sowieso nur en Problem wenn man den ganzen Tag Kasyr, qs oder 10 min net angreifen spielt.Was viele Trottel ja machen.


    das machen welche au das tut weh das ist doch nen tritt in die männlichkeit ;(

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • Quote

    Original von Topfdeckel
    Oh man ich dacht das das Thema mit den 10 Illums gefressen wäre ?(
    Die beste Ausrede die es hier halt gibt ist ja immer," gar net so weit kommen lassen", das zeugt nicht grad von Ahnung.


    Topfdeckel, deine beiträge hier im Eldarforum sind ja wohl noch sinnfreier wie in den anderen. Im 3vs3 kannn man das so gut wie gar nicht aufhalten und von einen 1vs1 hat hier ja keiner gesprochen. Und wenn du selber chaos spielst hast du damit wohl kaum probleme. Es haben doche alle ihre unsterblichen supereinheiten (außer natürlich die Orks).

  • wo is denn das prob den gegner nich so wiet kommen zu lassen? ich red ja auch nicht 1on1 qs :rolleyes:
    wenn man 1on1 "normal" spielt dann kann man den gegner entweder davon abhalten oda is vorher eh schon tod bzw. hat gewonnen :18:

  • auch auf die gefahr hin ausgelacht zu werden hab ich da mal ne frage wegen den 10 illum.

    wie soll man die den bekommen wenn ich den avatar bau bekomm ich max ein einheitenlimit von 24 hin und nicht von 30.

    wäre nett wenn mir jmd da mal antworten könnt

  • Also wenn man als Eldar 10 Illums hat, dann ist der Gegner ja eventuel auch schon so weit eintwickelt.

    Also ich liste mal auf was ich glaube, was 10 Illums schlagen könnte:

    1)1 Baneblade+sentinels und oder 3 Attelerie (mit Termorschüssen drauf)
    Und das Fahrzeug Limit muss selbstverständlich voll sein.

    2) 4 Terminatorensturmtrupps + 4 Space Marine Trupps, die nur mit Raketenwerfern ausgerüsstet sind.

    3) 1 landrider + 5 Predator Anhilators

    4) 10 andere Illumzars(so das war jetzt schön überflüsssig)

    5) Chaos Predators(20/20 Fahrzeuglimit)

    6) Combo aus Geißeln und Chaos Predators(20/20)

    7) Kyborgs eventuel mit Horrors

    8) 150 Panzaknackaz (also 50 Trupps Panzaknakaz und ganz wichtig: Mit Infiltration)

    So vieleicht funktioniert das ja? :P Ich betohne "VIELEICHT" :D

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Doch man kann 150 Knackaz bauen. Ein Trupp kann auf 3 Einheiten geforcst werden und ein Trupp kostet 2 Infanterie Limits.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

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