• nachdem ihm turnier forum eine diskussion entstand die dort nicht hineingehört würde ich gerne hier eine diskussion zum thema gamespeed starten

  • also ich würd sagen am besten spielen wir slow, weil dann auch die alten starcraft pros die schon lange bevor ich inet kannte in ligen aktiv waren, auch mitkommen.

    *ironie aus

    hättest du, lange bevor ich inet gekannt habe, in irgendwelchen ligen mitgespielt hättest auch dus mal mitbekommen das das game speed bei sc FAST (7) ist. ..

  • naja bleiben wir mal sachlich

    warum sollte das spiel weniger taktisch sein wenn man auf fast statt auf normal spielt ?

    immerhin macht das einen so minmalen unterschied aus das es egal is
    und wen man das spiel halbwegs kann bzw immer auf fast spielt is das null unterschied und die begründung es sei weniger taktisch kann man nur darauf zurückführen das jemand nich inner lage is so schnell zu reagieren

  • Quote

    Original von sic
    warum sollte das spiel weniger taktisch sein wenn man auf fast statt auf normal spielt ?


    weil das micromanagement bei größeren schlachten dadurch sehr unpräziese wird.

    und zu sc... hab damals nur kurz gespielt, aber nur auf normal, hauptsächlich aoe2. masters war da zwar auch oft fast, aber die große de liga war nur mit normal speed als default. ist eben die standartgeschwindigkeit und die sollte in einer liga eben auch standart sein.

    ausserdem finde ich es ganz und garnicht das es sonderlich "pro" ist auf fast zu spielen. die meisten machen das nur damit ihre aufbauschwächen nicht so auffallen, denn bei normal treten die unterschiede weitaus deutlicher zu tage. ist bei jedem game so :)

  • wenn DU kein micro hast ist das klar, das du bei fast nicht hinterher kommst, aoe2 ? hat das irgendeine monopol stellung? ich denke nein..
    bei normal fallen aufbau schwächen also mehr auf.. is klar also wenn der worker jez 2 sec bei normal (2sec verlust) oder 2sec bei fast (4sec verlust) rumsteht, fällt das bei normal mehr auf.

    bitte geh nochmal überdenk deine argumentation und komm wieder :\

  • ehm sorry da irrst dich mim aufbau

    fast bedeuted nix weiter das die ticks schneller ablaufen das heisst unit schneller da, bau schneller etc

    und grad bei fast zeigt sich wer die bessere unit controll hat und besseren überblick

    und aoe2 sorry - du redest vorher von wegen als wärst der rts king und dann auf einmal nur aoe2 ?

    nehmen wir mal paar grosse ligen her
    esl - wc3/sc:bw/ccg etc = fast
    bwcl = bw fast
    wc3cl = wc3 fast
    wwcl = wc3/bw/etc fast
    eswc = wc3/bw/ccg/etc fast

    und bitte sach jetzt nich das sin kleine ligen dann hat diese diskussion hier keinen sinn mehr

  • Turrican ich hab nicht gesagt das ich nicht zum micromanagement fähig bin, sondern nur das es auf fast unpräziese ist... genauso unpräziese wie deine äusserungen wie man sieht :)

    btw, wenn du möchtest können wir gerne mal ein 2vs2 match machen - icq nummer schick ich dir per PN :)

    @sic hab auch n paar mehr games gezockt, aber in der liga nur aoe2 (mit ausnahme von einzelnen cups bei anderen games), was mir dann nach 2,5 jahren zu langweilig wurde. wc3 war mir übrigens zu acardelike. vieleicht kommen ja unsere unterschiedlichen ansichten auch aus den unterschiedlichen richtungen. hab auch sehr viele roundbases strategiespiele gezockt. zb botf, wo mal ein super shcnelles match wo extrem gerusht wurde 4 stunden dauerte, die normalen dann 12 std... die meisten hier zocken games wie wc3 und dow neben ihren shootern und bemessen das wohl mit der gleichen zeit wie dort eine map dauert.

    Edited 2 times, last by BoldarBlood (August 22, 2004 at 10:05 PM).

  • hilfe ich argumentier ggn nen proll °_^

    mir kommst net auf die zeit an in der ich das game durchhaben will sondern das es fordernder ist wenns schneller ist, willste das abstreiten?

    und wo überhaupt ist dein prob? es wird fast gespielt ende, wenns dir net passt brauchst net mitzumachen, diskusion zuende für mich.

  • Quote

    Original von Turrican
    hilfe ich argumentier ggn nen proll °_^

    mir kommst net auf die zeit an in der ich das game durchhaben will sondern das es fordernder ist wenns schneller ist, willste das abstreiten?

    und wo überhaupt ist dein prob? es wird fast gespielt ende, wenns dir net passt brauchst net mitzumachen, diskusion zuende für mich.

    also ich höre bei ihm heruas das es auf standart anspruchsvoller ist, was für für mich irgendwie sehr unlogisch klingt, der anspruch bei fast ist ja gerade das man dennoch präzise ist

  • boldar du ziehst dich hier immer mehr ins lächerliche zur warnung

    rofl woher weisst du das ich ego shooter zocke ? oder ocke viel. is ja zB ccg ein ego shooter wenn ich so ranzoome das ich nen infanterie einheit halb auf ego perspekt hinkrieg

    ich spiel nun seit fast 10 jahren rts games (und bin seit her dabei geblieben - war/bin/werd nie mich mit shootern anfreunden könne)

    zuerst kommst du mit dem argument na in allen ligen is es so

    dann kommst du auf einmal mit der gamedauer ? hallo du vergleichst die gametime von nen roundbased wo du 10 stunden und mehr zockst mit nen rts

    ehm warte wollen wir mal eine riesen runde Civ 3 online mit einer rush partie dow vergleich inner gametime

    das is ein lächerlicher vergleich

    ps: was heisst da arcade like ? wie soll bitte schön ein rts game arcade sein ?

    ich glaub ich bin im falschen film

  • Normalspeed ist schnell genung immerhin soll die Taktik und strategie entscheiden!

    Fast wir immer nur von den Kidds gefordert und was dann daraus wird sieht man an WC3 = KIDDSGAME !!

    P.S. Im Automatchgaming wird NUR Normal gespielt. Und ein standart sollte es geben und der ist standart !

  • so und jetzt bitte einen logischen grund warum bei fast die taktik und strategie nich entscheident is ?

    oder wollt ihr mir jetzt einreden ihr braucht die zeit was bei fast vergeht um eure taktik zu überlegen

    dann kann ich euch nur sagen das es vielleicht eben leute gibt die ihre taktiken und strategien schneller ausklügeln können

  • fast ist eben richtig vom speed, auf normal hat man dann zuviele pausen in denen man nix machen kann, sogar auf fast am anfang ist das so
    und später in größeren schlachten hat man da mehr zu tun und es gewinnt der, der das besser bewältigt bekommt
    damit zeigt sich wer es besser kann und wer nicht

  • Turrican: Wenn du doch Starcraft so toll findest und gefälligst alles so ein soll wie bei Starcraft, dann spiel doch bitte weiter Starcraft. Und hör bitte auf jeden hier lächerlich zu machen der nicht deiner Meinung ist. Es gibt vielleicht durchaus Personen die nicht seit Urzeiten Starcraft spielen oder für die Starcraft nicht die Referenz für ein gutes Spiel ist. Deine Postings erinnern mich schwer an die Starcraft Fanatiker die damals das Warcraft3 Forum mit ihren unqualifizierten Äußerungen verwüstet haben.

    @Topic: Ich denke das in Ligen der Standardgamespeed benutzt wird den das Spiel fuer Multiplayersessions vorschlägt. Das wäre in diesem Fall ein Punkt unter schnell.

  • Quote

    Original von nerr
    fast ist eben richtig vom speed, auf normal hat man dann zuviele pausen in denen man nix machen kann, sogar auf fast am anfang ist das so


    hihi, das ist ja witzig. genau das gleiche argument hab ich damals öfters mal bei dem RTS haegemonia gehört. da musste ich immer grinsen weil ich auf normal NIE auf etwas warten musste und immer beschäftigt gewesen bin. bevor jetzt einer was sagen will das die anderen eben besser waren und weniger zeit brauchten: ich hab dort JEDES match gewonnen.
    in dow ist es das gleiche was die wartezeit betrifft. meine buildorder ist auf normal so angeordnet, das ich keine sekunde rumsitze und auf etwas warte :)

    das ist es (zum teil) meiner meinung auch das was bei normal speed mehr taktik und strategie einbringt als bei fast. bei normal muß man einen viel präzieseren aufbau haben, da kleinste schwächen viel deutlicher zu tage treten. zb in kleinen pausen, wo der aufbau nicht nahtlos passt.

    und zum schlusss ... es macht mir persönlich auch mehr spaß auf normal zu spielen :P

    Edited once, last by BoldarBlood (August 23, 2004 at 10:57 AM).

  • Quote

    Original von BoldarBlood


    hihi, das ist ja witzig. genau das gleiche argument hab ich damals öfters mal bei dem RTS haegemonia gehört. da musste ich immer grinsen weil ich auf normal NIE auf etwas warten musste und immer beschäftigt gewesen bin. bevor jetzt einer was sagen will das die anderen eben besser waren und weniger zeit brauchten: ich hab dort JEDES match gewonnen.
    in dow ist es das gleiche was die wartezeit betrifft. meine buildorder ist auf normal so angeordnet, das ich keine sekunde rumsitze und auf etwas warte :)

    das ist es (zum teil) meiner meinung auch das was bei normal speed mehr taktik und strategie einbringt als bei fast. bei normal muß man einen viel präzieseren aufbau haben, da kleinste schwächen viel deutlicher zu tage treten. zb in kleinen pausen, wo der aufbau nicht nahtlos passt.

    und zum schlusss ... es macht mir persönlich auch mehr spaß auf normal zu spielen :P

    hm wieviele spiele hast du bei haegemonia gemacht? 1? 2? 3?

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