So, hier sind die Änderungen, die uns erwarten. Relic hat nämlich den Changlog für Patch 1.41 rausgegeben. Endlich mal Infos, auch wenn manche mich erstmal ganz schön stutzig gemacht haben. Naja, erstmal anspielen und dann sehen wir weiter.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Patch 1.41 Changes
- Killa Kanz now use 4 Support Cap (up from 2)
Killa Kanz verbrauchen nun 4 Fahrzeugpunkte (ehemals2)
- Tankbustaz have been increased in cost to 75/20 and have had their build/reinforce time increased to 20/15 seconds
Die Kosten für Panzaknackaz wurden auf 75/20 erhöht und die Bau/"Reininforcezeit" wurde auf 20, bzw 15 Sekunden erhöht
- Bomb Chuckaz now cost 50/50 (up from 25/25), and the train time has been increased to 25 seconds.
Bomb Chuckaz kosten nun 50/50 (ehemals 25/25) und die Bauzeit des Bomb Chuckaz wurde auf 25 Sekunden erhöht
- Increased the reinforce cost and reinforce time of Nob squads to 45/10
Die "Reinforcekosten" und die "Reinforcezeit" für Boss-Mobz wurden auf 45/10 erhöht
- Increased the cost of the Waaugh banner Bigga Gunz upgrades to 50/50
Die Kosten für die fetten Wummen des WaaaghBanner Upgrades wurden auf 50/50 gesetzt (ich glaube von 25/25)
- Added a hotkey for the Mega-Armored Nob
Hotkey für MAN´s hinzugefügt
- Added a hotkey for the Mega-Armored Nob's Power Surge ability
Hotkey für den Stromschlag der MAN´z hinzugefügt (endlich)
- Removed the starting Slugga Squad for Orks
Das beim Start verfügbare Moscha Squad wurde entfernt (WTF!)
- Reduced the damage that Trakks do to building armor
Der Schaden von Panzabikes an Gebäuden wurde reduziert
- Reduced the damage that Tankbustas do to building Armor
Der Schaden den Panzaknackaz an Gebäuden machen, wurde reduziert
- The Defiler auto cannon's damage has been considerably reduced
Der Schaden der Autokanone der Geißel wurde beträchtlich reduziert
- Defiler cost changed to 150/260
Die Kosten für eine Geißel wurden verändert (150/260)
- Increased the damage on the Chaos Lord's Plasma Pistol
Der Schaden der Plasmapistole vom Chaos Lord wurde erhöht
- Increased the damage on the Sorcerer's Plasma Pistol
Der Schaden der Plasmapistole vom Hexer wurde erhöht
- Increased the damage on the Aspiring Champion and Raptor Champion's Power Sword and Plasma Pistol
Der Schaden des Energieschwerts und der Plasmapistole des aufstrebenden Champions und des Raptor Champions wurden erhöht
- Reduced the damage that the Raptor Bolter Pistol does to builder armor and commander armor
Der Schaden der Bolterpistole von Raptoren gegen Gebäude und Helden wurde gesenkt
- Reduced the amount of damage the Khornate Chain Axe does to vehicles
Die Schadenshöhe der Khorneberserker Äxte gegen Fahrzeuge wurde reduziert
- Increased the HP on the Assassin to 350 (up from 100)
Die Lebenspunkte des Assasinen wurden auf 350LP erhöht (ehemals 100)
- Changed the Assassin's armor type to Commander
Die Rüstungsklasse des Assasinen wurde in Heldenrüstung geändert
- Increased the damage Assassins do to Commander Armor
Der Schaden des Assasinen gegen die Rüstungsklasse Held wurde erhöht
- Decreased the cost and build time of Satellite Targeting Resolution to 100/25 30 seconds (down from 150/150 90 seconds)
Die Kosten und die Erforschungszeit vom Satteliten Zielsyste, wurde auf 100/25, 30 Sekunden gesenkt (ehemals 150/150, 90 Sekunden)
- Weapon Specialization now requires Satellite Targeting Resolution
Waffenspezialisierung benötigt nun Sat Zielsystem
- Fixed the graphic effect for the Leman Russ Battle Cannon (units hit by the battle cannon should now show an effect)
Treffer des Kampfgeschützes an Einheiten sind nun sichtbar
- Imperial General and all members of the command squad can now detect infiltrated units
Das Heldensquad und der General der Imps können nun getarnte Einheiten entdecken
- Priests can no longer detect infiltrated units
Priester können keine getarnten Einheiten mehr sehen
- Priests have been increased in cost and build time to 100/50 30 seconds
Die Kosten und die Bauzeit der Priester wurden auf 100/50 und 30 Sekunden erhöht
- Guardsman melee damage versus buildings has been lowered
Der Nahkampfschaden von Imperialen Soldaten gegen Gebäude wurde verringert
- Techpriest armor has been changed to commander armor
Die Rüstungsklasse des Maschinenseher wurde in Heldenrüstungsklasse geändert
- Techpriest HP have been increased to 250
Die Lebenspunkte des Maschinensehers wurden auf 250LP erhöht
- Techpriest Laspistol damage has been lowered
Der Schaden der Laserpistole des Maschinensehers wurde verringert
- Guard Power and Requisition upgrade bonuses are now closer to those of the other races
Die Ressourcen-/Energieupgades der Imperialen wurden denen der anderen Rassen angepasst
- Body Armor upgrade has been increased in cost and build time to 100/50 45 seconds
Die Kosten und die Bauzeit des Upgrades Plattenrüstung wurden auf 100/50, 45 Sekunden erhöht
- Reduced the training cost of the Assault Marine from 60 to 55
Die "Reinforcekosten für Sturmmarines wurden von 60 auf 55 gesenkt
- Increased the damage the Space Marine Tactical Missile Launcher does against buildings
Der Schaden der Raketen, der taktischen Marine Squads gegen Gebäude wurde erhöht
- Increased the damage on the Force Commander's Power Sword and Plasma Pistol
Der Schaden des Energieschwerts und der Plasmapistole des Force Commanders (mir fällt doch grad echt nicht die Übersetzung ein
) wurde erhöht
- Increased the damage on the Chaplain's Power Sword and Plasma Pistol
Der Schaden des Energieschwerts (oO) des Ordenspriesters und der Plasmapistole wurde erhöht
- Increased the damage on the Librarian's Power Sword and Plasma Pistol
Der Schaden des Energieschwertes (oO) und der Plasmapistole des Scriptors wurde erhöht
- Increased the damage on the Sergeant and Assault Sergeant's Power Sword and Plasma Pistol
Der Schaden der Marine und der Sturmmarine Seargants wurden erhöht
- Changed the Hotkey for the Chaplain to C
Der Hotkey des Ordenspriesters ist nun auf Taste C
- Added a hotkey for Sniper Training
Ein Hotkey für Scharfschützentraining wurde hinzugefügt
- Changed the Hotkey for Scout Infiltration research
Der Hotkey für Scout Infiltration wurde geändert
- Increased the cost and build time of Melta Bomb Research
Die Kosten und die Bauzeit der Melter Bomeben Erforschung wurden erhöht
- Increased the duration of the Eldar Entanglement ability to 7 seconds (up from 3)
Die Dauer von Gewirr (Eldar) wurde von 3 auf 7 Sekunden erhöht
- Reduced the research times for the Eldar Infantry Accuracy Upgrades
Die Erforschungszeit von dem Zielverbesserungsupgrade der Eldar wurde reduziert
- Reduced the research times for the Eldar Infantry Health Upgrades
Die Erforschungszeit der Eldarrüstung wurde verringert
- Increased the effectiveness of the Eldar Infantry Accuracy Upgrades
Die Effektivität des Zielverbesserungsupgrades der Eldar wurde erhöht
- Increased the effectiveness of the Eldar Infantry Health Upgrades
Die Effektivität des Eldarrüstungsupgrades wurde erhöht
- Removed the phantom slag deposits on Battle Marshes
Ehrlich gesagt keine Ahnung, wer´s weiss, soll es dem Mod sagen und der kann es dann nachträglich einfügen.
- Fixed an issue where DOW used the WA maps in Automatch games.
Ein Fehler, bei dem DoW, WA Karten in Automatches benutzt hat, wurde entfernt
- Fixed an issue where hotkeys stopped working after player pressed Alt-Tab to switch between game and other applications.
Der Alt-Tab Bug wurde behoben (JUUUUCHUUUU!)
- Fixed a rare crash when player logged in to Online game.
Ein seltener Absturz, wenn Spieler einem Online Spiel beigetreten sind wurde behoben
- Fixed occasional crash due to memory leak where the Army Painter would crash after being open for more than 10 minutes.
Kenne den Bug nicht, aber naja.
We also made a tweak to the Raptor Bolt Pistols and Ogryn Ripper Guns to fix a few small issues, but they came very last minute and didnt make it onto the official change list.
Zudem haben wir auch noch die Boltpistole der Raptoren und die Ogryn Ripper Guns justiert, um einige kleine Fehler zu beheben, aber die wurden in letzter Minute eingefügt und stehen deshalb nicht mehr im offiziellen Changelog.