wäre mal interessant was ihr an den regeln von 40k verändern würdet ? z.B. für die 5. version
die ja bestimmt noch jahre entfernt liegt
aber egal ![]()
was würdet ihr an den regeln verändern ?
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alle RW der tyraniden (mit 6+ und 5+) um einen punkt verbessern.
das würde mir schon fast reichen.
Evil-Horny
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Granatenwerfen (wie in der 2edi), Alle Schweren waffen Schablonenwaffen (BF wurf wenn gelungen Schablone hinlegen und wenn die waffe halt mehrere schüsse machen darf mit nem w6 und abweischungswürfel verschieben, wie mehrere Mörsergranaten auf einen Trupp). Gezieltes abschiesen von Panzerteilen. Und mehr
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- Profilwerte für Bewegung
- Psychologie
- Psi
- harte Terminatorrüstungen -
würde den Avatar (Die Inkarnation eines Gottes) ein besseren Widerstand geben, dass er nicht mehr von Boltpistolen umgenieten werden kann (ist mir schon passiert, hat alles überlebt, Laserkanonen, Raketenwerfer, nur um dann von der letzten Boltpistole niedergeschossen zu werden...)
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Ich hätte gern ne Regel das orcs auch sowas wie sprinten kriegen schließlich sind die ja alle so heis auf den nakampf (z.b.bei jeder bewegung eines squads köppe zähln mit 3-4 würfeeln un dann 6 zoll weiter bewegungsweite) oder so.
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Und ich hätte gerne für meine Tau eine 10er Profil und nen 2er RW.
Schon klar.Das einzige was zu knapp kommt, sind die Moralregel. Moral ist recht unwichtig. Dieser Panikwurf in den TAR für Einheit in deren Nähe befreundete Einheiten abgeschlachtet wurden, war sehr nett.
Ausserdem sollt man von diesen ganzen hohen Moralwerten und Moralignorierregeln wegkommen. -
Weis nicht ob es jetzt mit der neuen edi geändert wurde:
- Panzer sollten über nahkämpfe schiessen können ist recht nerfig das nen landraider deswegen nutzlos wird ( btw. Land Raider kostet meiner Meinung der Zeit noch zuviel )
- Tyranniden Biovoren (wenn die so heissen
) sollten wie Basi schiessen also schätzen, messen, treffen
( also finde die neue regelung einfach k.... )so das wars fürs erste glaub ich
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Naja davon abgesehen dass die SMs keineswegs allen Geschichten entsprechen die man über sie hört. (hab mal gelesen dass ein Space Marine fähig sein soll mit dem Bolter einer fliegenden Biene den Stachel wegzuschießen so dass die Biene überlebt ; fragt sich nur wie GROß diese Biene sein muss :D) aber das find ich schon ein wenig krass übertrieben, im Spiel sind die doch auch nicht SO über. Ansonsten müsste vielleicht wirklich weniger SMs ins Spiel rein (sind ja Elitetruppen) , also so zwischen 18 und 22 Punkten für einen normalen SM, würde allerdings wieder das ganze Gleichgewicht auseinanderbringen, aber ich denke 17 Punkte würdens auch tun, dann wären schon 2-3 SMs weniger im Spiel (Elite :D). Naja und die Blood Angel Regeln ein wenig entschärfen (oder ist das schon gemacht worden= ich kenn version 4 nicht aber kann mich erinnern dass in version 3 (oder wo stehen wir jetzt , also zumindest die version die vor 1-2 Jahren da war) die Blood Angels immer ziemlich "imba" waren und ich gegen Einen Kumpel selbst mit 100 Punkten Vorsprung mit Tyraniden mehr als 2/3 aller Spiele verlor, mit Black Templar (SM) allerdings im Vergleich viel öfter gewann (Sm eben X()
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