Was Tun Gegen Sm?

  • naja... aber es lääst sich auch relativ gut vorhersagen, wie es ausgehen könnte bzw. ob es atm eine pad-situation ist.
    wenn du deine ganze armee in wenigen sek verloren hast, obwohl du dachtest, du hast ne chance, dann haste nen fehler gemacht.

    p.s. kleiner tipp: wenn die sm/asm nen goldenen totenkopf aufm schulterpanzer haben, dann haben se bionics.
    leuchtet dieser totenkopf dann noch, dann haben se zielgeräte! und spezialwaffen erkannt man auch ganz schnell.

    wenn ihr auf die sachen achtet, dann könnt ihr viel besser vorplanen!

  • Ja, der Vietkong war imba, die hatten Infiltration und die Amis waren total bugged, dazu war ihr Mikro einfach scheisse. Tss, der Vietkong, diese Wald-abuser, schröcklich... :P

    Und was den Respekt vor SM angeht, den habe ich erst auf T3 oder wenn mich jemand mit Scouts total verhaut, sonst gibts halt mit T1.5 auf die Schnauze *g*.

  • Quote

    Original von calavera
    Ja, der Vietkong war imba, die hatten Infiltration und die Amis waren total bugged, dazu war ihr Mikro einfach scheisse. Tss, der Vietkong, diese Wald-abuser, schröcklich... :P

    Und was den Respekt vor SM angeht, den habe ich erst auf T3 oder wenn mich jemand mit Scouts total verhaut, sonst gibts halt mit T1.5 auf die Schnauze *g*.

    lol :D kp woher der Respekt kommt. Im early game ist der ja auch nicht da aber später wenn die plasmawerfer kommen da hat man es doch reichlich schwer. Und der vietcong hat übelst abused aber er hatte auch das recht dazu schliesslich sind die amis direkt in die base gegangen so unverholen XD

  • Ihr redet immer von Preds, aber die sm tanks vergisst ihr doch total.
    Der hellfire z.b. haut ja wohl viel derber als der pred rein.
    Wenn en hellfire + pl kommt siehts doch ziemlich schlecht aus für en chaos mit zerkern.
    Die Horrors(eigentlich die beste anti vehicle unit im spiel) bringen gegen hellfire auch net so viel weil se sich aufs maul hauen.
    Wie es bei sm mit rockets vs Preds ausschaut weiß ich jetzt nicht.
    Aber hellfire onli ist doch besser im direkten kampf mit als Preds only.

    Scouts sind find ich nicht si der burner, da man mit nem scout rush en vieeeeel zu hohes risiko eingeht, da scouts eigentlich nur gegen chaos reinhaut.

    Ohne preds und hellfire ist sm aber schon besser als chaos auf t2.Ham ja auch noch wort des imperator und zerker werden getätzelt(fesseln kosten eh nur einen trupp).

    Aber dafür sieht es auf t1.5 schlecht aus und der Fc ist kein nachteil da die bastion 50 weniger kostet als bei csm.
    Doch die PP und die e swords für die champs sind 1000mal schlimmer als alles was sm auf t2 hat, weil der chaos da auf jeden Fall noch gewinnen kann. Aber was soll en sm gegen mass csm, wo dann noch champs mit PP in t1.5 reinkommen machen. Da gibts echt nix und scouts bringen dann auch en scheiß, wenn der Chaos csm first spielt.

  • Wenn man noch sieht, das der Dreadnought, nen Chaos-Pred easy zerpflückt, sollte glaub ich uns Heiden, davon überzeugen, daß die heilige Macht des Imperators unbrechbar ist.
    Kommt boyz gehn wir alle in den Warp um heulen uns aus ;)

    Aber mal ehrlich SM ist auf T2 so eine große auswahl für den Multi-Combat.
    Auf engen karten biste richtig schönangeschiessen, wenn ASM, den Zerks, den Weg versperren und von den Plasma niedergebrannt werden. Und wenn der SM nur auf Fernkampf geht, dann einfavh SM mit plasma udn Rockets und ein paar hübsche Hellfire-Cybots dahinter und schon ist der Chaos richtig am Ende.
    Das einzige wie man kontern kann , einfach aufMassenhaft Raps, Zerker, hexer und Horros setzen.
    Das ist zwar kein Heilmittel und man kriegt ordentlich eins auf die löffel, aber wenn es klappt, kann der sm einpacken.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Deva
    hast du ne Ahnung was das kostet was du dort aufzählst?
    Schonmal an die T1 truppen gedacht die du noch hast? Du lässt die Raps springen und die Zerker ruhig nen bissl hin und her laufen damit die ASM diese nicht gleich schlachten ;>

    ~Vick Firth~

  • ich weiß was das kostet, deshalb mein ich ja gerade wie gemein das ist ;)
    Chaos muss viel Masse aufbringen um einen SM niederzu machen, besonders wenn der mit plasma masst.
    So meien persönliche Erfahrung.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • eine sm armees ist sowas von teuer

    ein squad space marines+5plasma+Sarge kostet über 500 und ein khornie squad nur 400 und einmal im nahkampf gebunden hat der space dann auch nicht mehr soviele chancen

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