Lieber ASM oder normale SM

  • Die entscheidung ob man lieber am Anfang auf Assault Space Marines geht oder auf Space Marine Trupps fällt einem nicht immer leicht.

    Was empfiehlt ihr gegen bestimmte rassen oder situationen und wie ist eure BO wenn ihr auf ASM geht oder auf normale SM?

    Ich geh meisstens auf ASM indem ich die Kapelle mit einem Servitor baue und mit dem 2. der rauskommt sofort ein generator aufziehe. wenn beide fertig sind baue ich sofort die Rüstkammer um schnell ASM rauszubringen und dann erst baue ich die Kontrollpunkte aus.

    Ich finde ASM sind flexibler und können schneller helfen. Mit Melter sind sie dann auch noch gegen tanks effektiv.

    Was meint ihr????

  • mhh wenn du fast asm spielen willst würd ich den gen weglassen also die servis bauen die kappele und dann sofort die rüstkammer...

    ich amchs immer so:
    -im hq 1x servi und 3x scouts anwerfen
    -mit den servis alles baun
    -mit dem 1x scout den gegner harrasen und mit den 2 anderen scouttrupps cappen dann hat man sobald rüstkammer fertig ist genug kohle fürn asmtrupp und 1-2 lps und ab dann anch gefühl ob sich nochn asm lohnt oder lieber eco pushen...

    vs orks würd ich nicht auf asm setzen da sie von bossen zerfezt werden da eher auf sm mit plasma verbunden mit dem chappi ne sehr gute kombo

    vs eldar ist es zu empfehlen da eldar sehr fernkmapflastig sind damit kannste den innen cc binden

    vs imp nur bedingt auf T1 sehr gut aber sobalds auf T2 geht und prediger im spiel sind wirds happig

    vs csm mhh kommt drauf an gegen nen raptormass dürfte es
    theoretisch nich so klappen aber praktisch klappts irgendwie Oo

    die standart bo für normale sms is:
    im hq 4xscout 1x servi
    -die ersten beiden scouttrupps gehen rüber und werden reinforced zum nerven/harrasen
    -servi baut kappele
    .mit den andern scouts cappen gehn
    -dann fc raushaun und lps ausbaun vn daan wird entweder sm gemassed oder man geht etwas schneller auf T2

    ~Vick Firth~

    Edited once, last by David....xcom (November 19, 2005 at 2:22 PM).

  • ich spiel keine sm, nur scouts fürn rc und asm fürn cc
    nachher erforscht man bionics und e-faust für die asm und gibt den scouts plasmawerfer
    hierbei natürlich nicht den scoutrush vergessen, daher es ist keine asm taktik, sondern ein scoutrush wo man nachträglich asm kauft

  • Gegen eldar hab ich aber die Erfahrung gemacht, dass wenn sie Kriegsruf erforscht haben meine ASM seinen Banis schwer unterlegen sind. Sollte man also nicht doch lieber auf normale SM gehen mit Bolter oder Plasma wenn man gegen Eldar spielt???

  • Meine BO:
    - 1 servitor 3 scouts
    - 1. kapelle 2. gen 3. LP 4. Rüstkammer
    - in kapelle FC bauen und in der rüstkammer plasma gun der FC macht jetzt im range mit 3 - 4 schüssen n space marine down und mit 2 ein worker
    - Noch ein LP oder nach bedarf direkt ein ASM squad

    Die takke ist eher bei relativ grossen maps zu empfehlen sonst würd ich mass scouts gehen ^^

    edit: Gegen banshees würde ich ne Mischung aus ASM zum binden und SMs mit plasma, da ich bei boltern die aufstell zeit nicht mag :)

    Edited once, last by Shantul (November 19, 2005 at 2:35 PM).

  • @ shantul was willst du binden mit den asms? shees sind cc die kann man nich binden xD
    und j vs nen eldar der auf shees mit kriegsschrei geht sehen asms alt aus aber da kann man mit 1-2 hbsquads wahre wunder wirken da hb >>>> shees easy da shees leichte inf sind

    Spitter
    e-faust würd ich seit 1.41 nichtmehr machen eher nen downgrade
    durch das e-schwert kicken asms gebäude in einer schnelle das is echt genial das geht mit e-faust nurnoch halb so schnell

    ~Vick Firth~

  • Hab da ne Frage zu fast ASM:
    Und zwar, mit Scouts harassen, schön und gut. Dann ASM raushauen, aber was tue ich gegen seinen Hero ?
    Ich meine wenn er eifach Mal auf Mass geht, mit Hero und danach evtl. noch meine Base angreift, oder sogar im offenen Kampf ?

    4 ever [NutS]

  • 2 aufgerüstete trupp asm >>> hero
    ich würd sagen immer zuerst auf die einheiten vom gegner und wend er hero angewackelt kommt wegspringen und im rc auf hero draufhalten das klappt schon

    ~Vick Firth~

  • Nen Hero annst ja ziemlich gut ausdancen, und halt immer im RC draufhalten, wenn du gut wegspringst etc kannst ihn locker kicken.
    Ich perönlich steh ja voll auf ASMs (gell, David ;) ),
    aber gegen ELdar und Imps, denk ich, nicht zu empfehlen, gegen orks schon eher, jedenfalls bis er Bosse hat, ab Bossen dann mit Plasma weiterarbeiten. Gegen SM isses ziemlich effektiv, denk ich, da du womöglich vorhandenes Plasma gut binden kannst.

  • was willst du mit asm gegen orks?
    1.zerfetzen dich die geböude so das du nich richtig zum zug kommst mti den asm und 2. sobald du mal genug hast um ihme twas zu kciken kommen die bosse :P

    und ja ich weis das du asm magst^^

    vs ldar isses sone sachen vs reaper geht es aber vs shees nich so pralle

    ~Vick Firth~

  • asm sind verdammt wichtig gegen Orks...,
    immer schön ballas kicken und 1 asm squad reicht völlig um lps zu kicken solange da nichts ausen rumsteht.. :>

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • hi

    also wenn man asm spielt war es mir immer bekannt spielt man 2 servitors und 2 scouts und dann mit erstem asmo sq erstmal zu nem gegnerischen pkt um ihn zuklaunen oder direkt gegner harssen .Aber das is jedem selbst überlasen und gegn eldar is asm gut solang man es kann aber im normal falö spielt man lieber mit sm trupps

  • man merkt wie du keine ahnung hast :D

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • meistens spiel ich die takke mit 3 asm oder fc mit plasma pistiole und dann 2 oder 3 squads asm kommt auf die situation an
    eigentlich sind asms gegn alles gut und wenn du gegen nen ork spielst baust du noch nen chap und upgrades(bionics und e-faust) dann werden auch nioch die novbs gepwnd und zum gebäude einreißfen baust halt rines mit raks und wenn du probs mit inf. hast bauste hellfire dreads

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