Welche Änderungen würdet ihr machen?

  • Dann musst du mircoren, soofrt aus den nahkampf rausgehen, ec. Schutz deiner gebaedue gehen, kommis event. Nahkampf, Chimaeren; prediger auf t2 spamen auf t1 natuerlich inf. Ist auch moeglich das zu packen...

    aber frueh stoeren ist eigentlich immer gut ^^

  • Quote

    Original von Tokreal
    Dann musst du mircoren, soofrt aus den nahkampf rausgehen, ec. Schutz deiner gebaedue gehen, kommis event. Nahkampf, Chimaeren; prediger auf t2 spamen auf t1 natuerlich inf. Ist auch moeglich das zu packen...

    aber frueh stoeren ist eigentlich immer gut ^^

    logisch, nur leider klappt das ned immer ;)

    Aber der ansatz ist schon richtig, ich sehe den erfolg eigentlich auch nur noch gegen bessere spieler wenn ich es schaffe zu nerven, leider haben die raptoren/asm mit ihrer eigenschaft über die map zu fliegen viel mehr flexibiltät

    No risk No fun!

  • Ich würde mal sagen, das die Energiekosten n bisschen gesenkt werden sollten....
    Ok, ich hab WA erst seit gestern, aber ich hatte bissher immer Probleme mit der Energie :S

    Keiner stirbt als Jungfrau..... das Schicksal fickt jeden

  • Also ich persönlich finde, die gebäude, wie der Bunker etc. sollten wesentlich schwerer zu zerstören sein. Ich meine bei den anderen Rasse, gleich ob Ork oder Eldar, brauch man viel Feuerkraft um die zu zerdeppern, bei den imps brauchte nicht mal Bolter dafür.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Deshalb sollte man die Gebäude mit Maschinensehern reparieren, weil diese Baueinheit schneller bauen / repariert als die anderer Völker.

  • und zwar verdammt schnell, mich ueberrascht immer weider, wie sauschnell die reparieren, ich find des cool; also damits net imba wird, sollte dann, falls die imp gebaeude mehr hp kriegen die repariergeschwindigkeit redizuert werden....

  • Ich muss zugeben, dass die Imp Eco "ein wenig" ^^ hoeher ist als bei den anderen races; das liegt aber teilwesie an der spielweise und mentalitaet der imps; man ist druch siene gebaeude geschuetzt deswegen traut man sich eher die eco zu pushen als z.B. bei csm/sm/eldar; die ja zur verteidigung ihrer base truppen benoetigen;

    aber ich weiss nicht oob dadurch die imp race zu einer loser race wird; man braucht schon viele truppen und fahrzeuge auf t2 um z.B. gegen khornes standzuhalten; und das kostet alles massig ressourcen..........

  • Quote

    Original von Terromortis
    wenn der gegner bspw mass sm o.Ä. macht, machen imp gebäude aus denen kleinholz

    Richtig, die Impgebäude halen genug aus.

  • mot abnormal schnell reparierenden workern noch mehr....
    aber so spielen kaum imps die meisten gehen nachwievor 3 squads den cs mit 2xprediger oder 1xprediger 1xkommi und dann kommis hinterherschieben... der imprush ist immernoch in mode und gut durchführbar vs sm auch wenn nur bedingt

    ~Vick Firth~

  • wos????? will mal sehen wir ihr einen mass sm aufhalten wollt mir imp ausser mit eigenmass; da ist nix bunkern und techen; ansonsten kann man kein mass sm aufhalten... (ausser auf ein paar speziellen maps...)

  • da kann man ne menge aufhalten, hab erst gestern in nem 2on2 als imp zwei chaos spieler alleine aufgehalten, meine mittel waren drei arbeiter und zwei imp truppen, beide im truppenlager, ein arbeiter rept oder ist auch im geb und die anderen bauen vor sich hin, schön auf t3 hoch....nur leider hat mein m8 am anfang scheisse gebaut und wurde dann zerissen als die mitbekommen haben das bei dem mehr geht als bei mir ^^

  • nur ganz zum anfang hat es denn nicht auch jeder normale mensch gerafft das
    man es als chaos garnixht so einfach hat gegen impse? die raptoren kacken gut ab wenn die soldaten raufheißen ausm bunker und prediger usw. auf die draufhaun.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!