Dawn of War zu unübersichtlich, anspruchslos?

  • Hi!

    Ich hab jetzt auch schon mehrere DoW Online Games hinter mir und irgendwie bin ich nicht mehr so begeistert wie am Anfang! Es ist immer das gleiche Spielprinzip. Am Anfang rennst zu den Strategiepunkten hin, sicherst die und dann kommst erstmal ne weile an den Türmen nich vorbei und musst bis Rak-WErfer warten. Das dauert danns chon mal ne Weile. Danach is es dann schon so weit, dass zig Squads rumrennen, die Performance langsam in die Knie geht und man vollkommen den Überblick verliert. Außerdem scheinen mir die Marines (SM und CM) doch zu stark. Die kann man ja mit allem aufrüsten und braucht sich um nix andres mehr Sorgen zu machen. Naja denkt ihr auch so? Irgendwie hab ich auch noch keine Taktiken gesehen und im Late Game is es eh nur noch ne schwer zu kontrollierende Massenschlacht...

  • Nuja... Da denke ich spielst du es noch net lang genug. Im Bereich mit stärkeren Spielern wirst du nur sehr selten Türme finden.
    Auch der normale Aufbau mit den Strategic Points sieht da ganz anders aus weil du permanent gestört wirst.
    In den meisten beginner Games ist es so das sich die parteien erstmal einigeln und dann Techen bis ans limit und dann in nem riesen kampf gegeneinander kämpfen.
    Das passiert aber im intermediate Bereich fast garnicht. Da gehts bereits sehr sehr früh zur Sache.

  • ja würd ich auch sagen..
    Also Türme ich würde nie auf die idee kommen türme zu bauen...
    für 3 türme baust du 3 sm trupps.... die rcken die 3 türme locker weg!

  • X(
    Oh MANN!!
    Da höre ich doch immer die gleichen "Beschwerden".

    BseBear
    Wenn man sich richtig mit der Sache beschäftigt hätte, dann hättest Du gemerkt, dass es sehr wohl verschiedene Arten gibt zu spielen.
    Ich spiele nur Chaos bis jetzt, aber mir macht es noch immer Spass.
    Als es nicht so toll lief habe ich mal die SM angetestet...
    Probier einfach mal was aus!
    Vielleicht liegt Dir ja ne andere Rasse besser..

    Noch ein Hinweis:
    Wenn Du die anderen Rasse spielst, dann lernst Du die Stärken und Schwächen besser kennen.... :O

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • @ Teladi MAster :das micro wircklich effizient anzuwenden ist gar nicht mal so einfach wie du tust. obwohl ich dir zustimmen muss das man mit dem richtigen macro (im low skill bereich) die einheiten alleine lassen kann und mal kurz auf die toillettte gehen kann

  • Also Türme lohnen sich schon, wenn man boomen will. man spielt etwas defensiver und baut türme und verteidigt mit 1-2 Squads + Held. Dank der Türme kommt req. rein ohne Ende und dann geht das Einheiten spammen los ^^


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • jep kleine Whirlwind oder ähnliches, allerdings können auch die wieder bekämpft werden und so geht das Schere Stein Papier Prinzip weiter und es macht immer noch Spass !

  • Amen... danke herrlicher Gott Turricane...du bist der Master anner Tastatur und dein Spielgeschick is zu beneiden! Amen kann ich da nur sagen...
    Türme baue ich auch keine, sind zwar nich schlecht aber bei Take and Hold unnützlich ausser du baust sie um den Crit..

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • 'sir ich sehe türme! der sieg ist nah!'

    meine meinung zu den türmen. :D

    ein turm = eine einheit weniger beim gegner die ich bekämpfen muss. und wer probleme mit türmen hat, kleiner tipp: sie können sich nicht bewegen ;)

    I'm so smart sometimes it frightens me!

    Edited once, last by BRAINoff (September 14, 2004 at 10:15 PM).

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