Ich find folgendes ganz Gut:
2 scouts, 2 servitors in Auftrag geben.
Mit erstem servitor Kaserne bauen.
Scouts rennen sobald da flaggen erobern, servitors bauen sofort jeder ein Kraftwerk.
Sobald Kaserne fertig ist: Schmiede bauen, SM Squad bauen
Sobald Kraftwerke fertig sind: den Scouts folgen und fleissig Controlpoints sichern, zur Not auchmal ein Minenfeld legen wenns sich anbietet ![]()
Sobald Schmiede fertig: Scouts mit Snipern ausrüsten, dadurch kann man gegnerische Basisunits recht effektiv ausschalten wenn die einem in den Weg kommen(und Stärke auf 4 erhöhen wenn man Geld hat), Tarnung erforschen wäre auch nicht verkehrt.
Und danach halt Commander bauen und mal sehn ob man den Gegner nicht nerven kann ![]()
Der kommt einem ja unweigerlich nun langsam im die Quere, aber gegnerische Scouts/Fanatiker/sonstiges Gewürm geht mit einem Schuss drauf was schon einen ziemlichen Vorteil bringt und einem ein paar Controlpoints extra gibt.