• Ich wollte schon mal wissen was ihr meint was wc3 und down of war gemeinsam haben bzw was sie unterscheidet..

    was meint ihr welches spiel besser ist und mehr langzeitspielspaß hat...

    und so hab ich auf anraten von Proditor einen eigenen treat aufgemacht..

    also was meint ihr???

    MfG :))

  • Also:
    Beide sind Strategiespiele.
    Beide sehen sehr gut aus.


    Unterschiede:
    WC3 Fantasy, Helden die Erfahrung sammeln und aufsteigen können.
    Eine Geschichte die aus der Sicht von mehreren Völkern gespielt
    wird. Ressourcen müssen abgebaut werden.

    DoW Sci Fi, Helden ja/aber keine Aufstiegsmöglichkeiten, Single Player
    nur als SM möglich, es müssen Strategische punkte erobert
    werden für die Ressourcen.

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Worauf dann? Ist doch bei allen Strategiespielen so...

    Steck den Himmel in Brand und streu Luzifer Rosen.
    -
    Die Welt gehört den Lügnern und den Rücksichtslosen.
    -
    Reich den Mördern die Hand, kriech im Staub vor den Großen.
    -
    Die Welt gehört den Kriechern und den Gnadenlosen.

  • natürlich kommt bei dow aufs schnell sein an.nur der schnellste gewinnt, denn die taktik ist ja eh immer das selbe.

    also ich denke w3 wird mehr langzeitspaß bietenbzw es ist 2/3 jahre alt und wird immer noch fleißig gezockt.

    in dow siegt in der schlacht eh immer der mit den meisten units,weil man halt schlechter microen kann.in w3 kann man mit etwas weniger einheiten aber besserem micro noch gut was reißen.

    und welches ziel ha tman bekii dow??bei w3 kann man sein micro immer verbessern aber bei dow gibt es ja nur wenig micro also wirds irgendwie immer das gleiche.man kann ja nicht mal groß die taktik varieren also z.b. techen rushen fast exe usw.

  • frage vornweg: was ist micro und mackro???

    anbsonten finde ich die games doch recht ähnlich.... is n starkes rush spiel..... internet automatching bilanzen sowas ist auch ähnlich .... die grafik ist auch ähnlich (nur eben halt sehr sehr viel mehr polygone bei den units) das erstma... ich finde es auch vom aussehen ähnlich...

    nur wissen wir nicht ob es sehr lange besteht weil wir nicht wissen wie der karten und mod editor ist... wenn dieser ordentlich ist und die maps im internet auch automatisch runtergeladen werden dann kann es ein top hit werden :))

    Es Lebe LION EL JONSON!!!!!!

  • Ums mal vorwegzunehemn! Ich finde warcraftz3 is ein super spiel! Aber mir persönlich gefällt SoW besser, der Hintergrund sagt mir mehr zu.

    Das Microgaming is bei WC3 zwar etwas wichtiger, aber bei DoW zweifellos immernoch irre wichtig!

    Langezetspass? Is wohl bei jedem unterschließlich, aber ich denke wen Relic sich anstrengd und dei Fancommunity auch gut dabei is, kann das Spiel auch langzeitspass bieten!

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • @All

    Es ging hier rein um die "UNTERSCHIEDE" zwischen den beiden Spielen!
    Welches jetzt ne bessere "Langzeitmotivation" hat, zählt meiner Meinung nach nicht als Unterschied...
    Und das die sich von der Grafik nicht gross unterscheiden, liegt in der Natur der Sache. (Sieht aus wie Starcraft usw....)

    Ich fände es aber echt super wenn man sich etwas "allgemeiner" ausdrücken könnte! Dieser Thread wird (hoffentlich) auch von "frischen" oder unerfahrenen Lesern gelesen.

    NUssmann und Sommersprosse
    Entweder habt ihr euch noch nicht intensiv mit dem Spiel (DoW) beschäftigt oder aber was falsch gemacht! Zu den Taktiken usw. gibt es andere Threads, will das nicht weiter vertiefen das es nicht hierher gehört.....
    :evil:

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • Es ging um das Thema "RUSHEN" usw...
    Aber nevermind...
    Ich wollte nur nicht den "x" ten Taktik Thread entstehen sehen.
    ;)

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • :36: TheAnger!

    Wer dir das reinen Gewissens beantworten kann, bzw. will, der ist ein LÜGNER!
    Warte doch noch bis zum 30.09.2004 ab und schaue dann in diesen Thread rein oder mach nen neuen auf.
    Ich gehe aber davon aus, dass hier einige ihr "Feedback" posten werden sobald das Spiel erhältlich ist... :O

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
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    Ferdinand Schmuck

  • was mir bei DoW stark fehlt ist das einheiten konter prinzip.

    bei WC3 ist das so, dass jede einheit von einer anderen effektiv gekontert wird. und eine tier 2 einheit sollte stärker sein als eine tier 1 einheit, genauso wie eine tier 3 einheit stärker ist als eine tier 2 einheit.
    das ergibt eine gewisse dynamik im spiel, da man immer versucht den gegner mit dem richtigen zu kontern.

    bei DoW ist es momentan so, dass man eigentlich einfach eine einheit pumpt. als SM baut man massig SM und dann jeweils waffen ändern. bei chaos ists nicht viel anders und bei orks sinds halt infantry. Eldar muss sich als einzige rasse wohl entscheiden ob reapers oder spiders. auf tier 2 techen ist meist total sinnlos. weil der gegner dann nicht das teure geld für das upgrade verschwendet hat und einfach nur weiter sm/csm/orks pumpen muss und diese mit rockets ausrüsten. eldar muss da wiedermal riesich überlegen und brightlance bauen, wow! das nimmt dem spiel viel an einheiten dynamik weg finde ich. das einzige was sich von spiel zu spiel gross ändert ist das makro also die gesamt taktik.

    ja ich weiss, dass ist ein bischen übertrieben, denn es kommen manchmal schon auch andere einheiten vor. aber im moment ist es völlig sinnlos (ausser vielleicht als ork) auf vehicle auszubauen. vielleicht liegts aber auch daran, dass türme völlig nutzlos sind und somit kein techen erlauben.
    müsst mich nicht falsch verstehen. ich mag DoW sehr. ich finds sogar etwas unterhaltsamer als WC3. aber dieses makel stört mich besonders.

    I'm so smart sometimes it frightens me!

  • Da muss ich dir teilweise zustimmen.
    Allerdings muss ich nochmal auf die Tatsache hinweisen, dass es sich DoW noch um eine BETA handelt.
    Also warten wir ab, bis zum Release und dann treffen wir uns nochmal hier wieder.....

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • wisst ihr was dieser thread iss doch für die katz aber wenn mal einer sich ein herz nimmt und einen spamm thread aufmacht wird der gleich
    geclosed und gut iss .........und man kann auch keinen vergleich von spielen anstellen die grundverschieden sind...
    da heisst es quantität gegen qualität das iss völlig veschieden kapiert ihr das oder muss ich das nochmal saGEN
    ABER WENN IHR MICH NOCHMAL FRAGT MAN KANN KEIN FERTIGES MIT EINEM NICHT FETIGEN SPIEL VERGLEICHEN
    abetr mir hört ja keiner zu ich bin ja nur der dumme emperor

    Edited 3 times, last by emperor (September 9, 2004 at 12:10 PM).

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