• Quote

    Original von inTw|D34THN1GHT
    hmm...also im t3 gibts ja nicht sooo viel zu fixen, oder? Kyborgs, Sturmtermis den stun verringern und ilums schwächen, mehr fällt mir grad net ein ?(

    ja, das hört sich wenig an. Aber: es muss so sein, dass die Einheiten net wieder underpowered sind, sondern ausgegelichen mit anderen t3/t4 einheiten, sonst kannste es vergessen.
    auch sowas will gut gemacht werden.

  • also ich wage jetzt mal zu behaupten das das Balancen eines spieles nicht so abläuft als das sich da zwei spieler hinsetzen und ein schnelles 7min 1on1 gegeneinander hinlegen:rolleyes:

    Das ganze ist anfänglich wohl etwas langweiliger, und es wird einfach einheit für einheit gegeneinader verglichen...

    ich glaub nicht das die jungs so beschränkt sind und sich lediglich auf das T1/T2 konzentrieren ;)

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    Original von Terromortis

    ja, das hört sich wenig an. Aber: es muss so sein, dass die Einheiten net wieder underpowered sind, sondern ausgegelichen mit anderen t3/t4 einheiten, sonst kannste es vergessen.
    auch sowas will gut gemacht werden.

    Stimmt, aber ich denke wenn diese 3 Bugs, bzw imbas gefixt sind ist t3/t4 eigentlich schon recht balanced.

  • Im Grunde gibt es scheissenviel was man fixen, balancen und total ändern muss.

    So ganz nebenbei, schonmal gegen 15Lords mit Lanzen antreten müssen ?? Die plätten auch mal eben 10Illums, da sie wesentlich effektiver zu spammen sind und einen mordsmäßigen Schaden haben.
    Die gesamten Techtrees müssen neugemacht werden, ich will dow spielen und kein Techrennspiel.
    Der Gebäudeschaden von fast allen Inf. Einheiten sollte auch gesenkt werden, ist voll nervig sowas und noch vieles mehr, die Liste ist ellenlang.

    t3/4 ist mit den 3 Änderungen auch net wirklich ausbalanciert ;) da ist noch ne Menge mehr zu tun.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • weniger Gebäudeschaden = techlastigeres Spiel

    Dummerweise kann man Balancing nicht berechnen... und so einfach wie es manche in der Community hinstellen ist es nicht.

    Denke mal fast jeder hat mal seine Mainrace geswitcht (muss ja nicht unbedingt DoW gewesen sein) und hatte dann eine ganz andere Vorstellung davon welche Einheiten OP sind...

    B²T: Hatte den vermehrt auftretenden OnlineLobby Probs was mit dem Patch zu tun? Weiß das jemand?

  • Ich spiele Ork seit ich DoW spiele, sprich seit beta und ich wollte nie, dass meine Mainrace imba ist, ob nun OP oder UP ist egal, beides ist scheisse. Soviel dazu 8)

    Ich schreib doch nicht einfach mein subjektives Empfinden hier rein ;)
    Unterhalte mich fast jeden Tag mit ner Menge Leuten über dow:wa (msn Liste ist voll mit Spielern) und das sind net diese QS Lobby Spieler ;)
    Ist halt leider so, dass hier im Forum die meisten Diskussionen über Balancing ab einem gewissen Grad einfach nur noch blöde sind, so sucht man sich dann andere Plattformen. Hey, das wäre mal ein Kritikpunkt. Ich meine alle scheissen sich ständig ein, weil ihre Mainrace Takke keinen Freewin mehr verspricht und das foppt voll, grad wenn man Ork ist und sich in jedem Matchup den Arsch aufreißen muss, um zu gewinnen. (Ich spiele keinen Shootarush, weil das öd ist)
    So, nun aber zu dem was ich eigentlich sagen wollte :D

    Seit 1.41 kauen wir alles möglich an imba´s, do&donts und nonos durch, ob die Lösungen, die in unseren kranken Hirnen entstanden sind, in der Praxis nicht auch wieder zu irgendwelchen imbas führen würden, weiss man leider vorher nicht so genau, zudem kann man meist net auf alles kommen. SO IG HQ Rush ist so ne Sache, auf die ich erstmal gar net kommen würde, bzw wohl nur, wenn ich konsequent ne Dreckstakke mit IG suchen würden. Aber es gibt halt Dinge, die total klar sind und über die man nicht lange nachdenken muss ;)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • stimm dir voll zu das bei disskusionen ab einem bestimmten level viel scheisse geredet wird
    und was ich auch an deiner einstellung gut find ist die sache mit der imbaness der mainrace
    ich spiel eldar
    aber nicht weil die imba sind sondern weil ich den fluff und die einheiten mag
    meinetwegen könnten die in etwa so zu spielen sein wie die orks jetzt wenn der patch raus kommt aber ich hasse es wenn eine rasse so imba ist das man mit etwas skill nen freewin bekommt

    eldar sind in allen aspekten imba
    dr, shees, ws, wl, illums nur als beispiel falls ich noch was vergessen hab

    quardrush ist eine der momentan schönsten und spaßigsten bos aber alles andere ist langweilig weil eine kombination aus dr und shees zb so zihmlich heftig ist
    von t34 garnicht zu sprechen wo einem ein ffa zb (wohl die witzigsten spiele) keinen spaß macht da auf der einen seite du mit 10 illums alles wegmähst und auf der anderen seite die ws nur in die basen springen das hq pulverisieren und dann weiterspringen um die truppen die die illums übriglassen zu töten

    das macht keinen spaß

    ich mag die eldar am meisten aber dadurch das es einfach keinen spaß macht hab ich öfter zu anderen rassen gewechselt als mir lieb ist
    dabei vor kuzem auch zu orks
    und auch wenn man up ist aber es macht spaß richtig gefordert zu werden und nicht einfach alles zu überrennen oder zu sterben wenn der gegner ebenfalls imba sachen auspackt (asm+updates+chaplain ist sehr haftig)

    so das dazu
    musste einfach auch ma meine meinung dazu abgeben^^

    haat jetzt eigenlich schon einer ne idee ob da mitte märz noch was wird?
    ich mein seit kurzem soll es ja viele probleme in der lobby geben
    vielleicht ist das ja die ersten sachen wegen eigener lobby von relic^^
    aber wahrscheinlich sind das nur wieder serverprobleme von gamespy oder?^^

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  • Zumindest werden 10x mehr Betatester zugelassen als ursprünglich geplant und die Beta soll Anfang kommender Woche rauskommen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • wenn du sagst zehn mal so viel sind es bestimmt 10 mann die das testen so wie ich relic kenn XD

    den bisher war da immer ein eldar liebhaber der die immer gewinnen sehn wollte^^

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    Original von Cr0n0s
    wenn du sagst zehn mal so viel sind es bestimmt 10 mann die das testen so wie ich relic kenn XD

    den bisher war da immer ein eldar liebhaber der die immer gewinnen sehn wollte^^

    Nee, nee, sind wohl "ein paar" mehr ;)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ein Paar mehr sagst du?^^
    also 3 XD

    nene scherz bei seite ich denk ma 10 man mindestens letzten^^

    *aufpatchwart*

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  • wie läuft sone beta überhaupt ab?

    und stimmt wie lange soll die beta dauern?

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  • Außer die Stärke der Einheiten zu balancen würde ich mich auch freuen, wenn es wieder mehr spezialisierte Truppen gibt, also: Anti-Tank, -HeavyInf, -LightInf usw. und nur die wenigsten Truppen universeller einzusetzen sind (DoW classic, war da schon ganz gut mMn).
    Auch sollte Moral (eine der Inovationen von DoW im RTS Genre) wieder einen größeren Einfluss haben und für fast alle Einheiten eine (mehr oder weniger große) Gefahr darstellen.
    Die Behebung der Movementbugs und Fehler in der Wegfindung sollten auch ganz oben auf der Liste stehen.

    Da wahrscheinlich nur ein kleiner Teil der Community an der Beta teilnehmen können, würde ich mich über (falls erlaubt) einen Statusreport/Berichterstattung über den Verlauf der Beta freuen.

  • Ich hoffe doch das der Patch so um Ostern rum erscheint.Man sollte manche Dinge im Patch umbedingt ändern.Ich finde vor allem die Orks sind seit dem neuesten Patch im Nachteil ein Killabot kostet 4 Fahrzeuglimit ein Cybot nur 2 das ist einfach unfair.Außerdem ist es schwachsinn das das Orkhauptgebäude mehr HPs hat als das der SMs oder der IA.Denn es ist ja nur aus Holz,ich vermute damit wollten die Entwickler Schwächen der Orks ausgleichen aber unlogische Änderungen sind ein Zeichen dafür,dass das mit dem 7000HP HQ der Orks eine Art Notlösung war um die Schwächen auszubessern.Ich hoffe mir für den Patch das er etwas gerechter für die Orks ist.Und dann noch etwas dummes wer die Geschichte der Orks laut Gamesworkshop kennt weiss das Orks miese Schützen sind ,aber exellente Nahkämpfer.Aber Ballaboyz wurden unlogischerweise verbessert wo die Orks doch garnicht gut schießen können.UNd die Moschaboyz die Hauptkämpfer für die bekannten Orkrushattacken wurden widersinnigerweise abgeschwächt obwohl die Orks doch exellente Nahkämpfer sind.An diesen und Punkte und auch am Limit der Killabots sollte was geändert werden,zumindest wenn die Orks nicht die Loser der Veränderungen bleiben sollen.

    Edited once, last by LexGER (March 11, 2006 at 12:05 PM).

  • Bei den Orkschützen gilt das selbe wie bei den Impschützen:
    Alleine nichts wert, aber in der Masse tödlich...
    Ich finde, es gibt mehr als genug offensichtliche Punkte, die man verbessern muss, da finde ich diese kosmetischen Dinge wie den neuen Ladebildschirm eher unwichtig.
    Hauptsache, Orks werden wieder ien wenig stärker, imps ein wenig schwächer, ASM nicht mehr imba, Grenkulten schwächer......und, und, und....

  • ich finde den ladebildschirrm fast am wichtigsten...
    denn er macht dass automatch zu einem annhembaren skillmesser, bei dem man nicht eine standarttaktik fahren muss.

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