• falls es noch nicht alle eldar kämpfer da draussen gemerkt haben, gibts ne extrem effektive taktik um den gegner die gebäude zu killen.

    man nehme 3-4 einheiten spiders. (falls man das rushen will, diese nicht ausbauen da man so mehrsquads bauen kann = mehr granaten). gebe ihnen das haywire grenade upgrade. springt in die gegnerische basis. lässt alle granaten auf ein gebäude fliegen, sieht zu wie es zerbröselt und springt wieder raus aus dem ofen.
    grosse gebäude brauchen schon mindestens 4 trupps. kleinere gehen auch schon bei weniger drauf. ein ork waagh turm zerbricht glaub schon bei 1-2 granaten. was am anfang sehr schmerzhaft sein kann für den ork

    besonders gegen ork und eldar gut, da gegen diese völker die spiders auch gleich die richtige einheit ist (anti infantrie)

    I'm so smart sometimes it frightens me!

    Edited once, last by BRAINoff (September 9, 2004 at 2:53 PM).

  • Hmm danke für diesen Rat, ich hatte vorher immer einen Trupp reaper + eine grav cannon, was sich auch sehr gut dazu eignet, allerdings ist deine Variante wohl etwas günstiger.

  • Quote

    Original von Teladi Master
    naja wenn ich in der base bin geh ich doch nicht freiwillig wieder raus :D

    wenn da ne horde wuselmännchen mit viel dakka dakka auf dich zurennt solltest du aber ;)
    klar kannst du solange drin bleiben, bis der angedackelt kommt. dann haste zwei sachen auf einem streich: 1. du kilst seine basis 2. du bindest ihn in seiner basis fest und geht mit guardians kontrollpunkte einnehmen.

    denn wenn er wieder raus geht aus seiner basis springst du wieder rein. fies aber effektiv

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  • also hab es heute nochmals intensiv getestet. und jedes game gewonnen.

    BO:
    in bau geben: 2 guardians, 1 bonesinger, fleet of foot
    bauen: energy, aspect portal
    mit den guardians fleissig SP erobern
    mit neuem bonesinger 2ter energy bauen (das ist geschmcksache :D)
    soulshrine -> conceal, entangle
    seer council (immer wieder ausbauen aber nicht voll massen)
    die nahegelegenen SP in listening posts ausbauen.
    haywire grenade erforschen, spiders erforschen
    3-4 spiders squads bauen und NICHT verstärken.

    in der zeit wo man die spiders baut, mit den guardians und seer council rumdüüsen und damit gegner in schach halten. diese streitmach reicht selten um den gegner am anfang zu killen aber mit entangle und conceal kann man den sehr lange aufhalten. gelegentlicher rückzug und wieder stören wirken wunder. also merke: wichtig ist den genger aufzuhalten und nicht zu killen!

    sobald man 3 spiders squads hat läuft man zum gegner, springt in die basis, wirft 3 granaten auf das truppenproduktions gebäude (chapel, aspects usw.) UND KILLT ES DAMIT! jawohl! najo dann kann man noch schnell ein energiegebäude knicken, wenn man zeit hat und dann springt man wieder raus

    najo und jetzt ist es nur noch eine frage der zeit. da der gegner jetzt keine truppen nachbauen kann ist er zum rückzug gezwungen. das ermöglicht alle SP auf der karte einzusammeln. jedesmal wenn die haywire wieder aufgeladen sind dasselbe wiederholen. et voila :D

    erfordert ein klein bischen micro am anfang mit den guardians und seer council aber das passt eigentlich ganz gut.

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    Edited 3 times, last by BRAINoff (September 9, 2004 at 8:45 PM).

  • warum gehst du davon aus das dein gegner zu dem zeitpunkt weniger truppen hat und sich zurückzieht nur weil seine rax kaputt geht? und im übrigen müssen die spider relativ nah ran. also wenn dein gegner einen lp hat wirds schon recht schwer unbemerkt da ran zu kommen..

  • ne das ist kein problem. schonmal die sprungweite einer spider einheit gesehen? die ist riesig. und das geht so schnell, da kann kein gegner reagieren. ich habs auch bei einem 4on4 ausporbiert und da war seine ganze armee zuhause. hat trotzdem geklappt.

    da man ja in etwa weiss wo das startergebäude steht und die chapel wohl gleich daneben ist, ist das kein problem. einfach reinspringen. und dann zum gebäude laufen. verteidigung hat er zu dem zeitpunkt eh nicht (wenn man schnell darauf techt.). und spiders sind heavy infantry also sterben auch nicht so schnell.

    sobald du wieder rausgesprungen bist, hast du deine guardians und seer council plus jetzt noch deine 3 squads spiders. das ist schonmal was und jeder verlust des gegners kann nicht nachgebaut werden. also kann er entweder weiterkämpfen und dann gefhr läuft plötzlich ohne einheiten dazustehen oder er muss sich sehr defensiv verhalten, was dir platz lässt seine SP einzunehmen.

    veruschs einmal um tutorial aus und dann online.

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  • lol turrican. ich habs in 10 1on1 games getestet und dann EINMAL in einem 4on4.

    najo mir ist es egal. ich gewinne damit. war ja auch nur als anregung gemeint. wenn du mir nicht glaubst, dann ist das nicht so tragisch. :D

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  • wo steht in deiner bo bitte SC oO wie willst du den mit sc aufhalten wenn du ihn nicht mal baust :D

  • 3 minuten um 2 guardian squads, seer council und 1 spider squad bereit zu haben +entangle und conceal am erforschen.
    wenn ihr zu schlecht seit dazu, dann kann ich auch nix dafür.

    um den spider angriff zu nutzen, muss man aber nicht unbedingt schnell drauf techen. man kann auch standard bauen und dann später ein paar gebäude damit kicken.

    ich finds toll, wie ihr versucht diese taktik als nutzlos und dumm hinzustellen obwohl ihr es nicht einmal selber versucht habt. richtig konstruktive beiträge. tolle community hier.

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    Edited once, last by BRAINoff (September 9, 2004 at 9:35 PM).

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