hab mir vor ein paar monaten die gold-edition gekauft und seitdem meistens ig gespielt (anfangs sm).
dabei is mir aufgefallen, dass die ig stark im nachteil sind, den anderen rassen gegenüber.
jede andere rasse hat auf t1 eine einheit zum punkte cappen, eine für den fernkampf und eine für den nahkampf. die ig hat hingegen nur eine einheit für alles. ok, es gibt auch noch den commandosquad, aber der kann keine punkte einnehmen und den gibts auch nur einmal.
die anderen rassen sind da also klar im vorteil, weil sie viel flexibler sind.
dazu is die normale infanterie imho zu teuer.
ein sm squad kostet 190 und ein imp squad 160. die imps werden aber sowohl im fernkampf als auch im nahkampf gnadenlos fertig gemacht.
kasrkin und ogryn sind zwar tolle einheiten, aber die kommen viel zu spät. da is das spiel schon vorbei.
auch was die waffenupgrades angeht sind die imps weniger flexibel, weil sie nur die wahl haben zwischen plasma und granatwerfern. beides is gut gegen infanterie, aber gegen fahrzeuge haben sie keine chance.
außerdem kann sich keine imp einheit teleportieren, tarnen oder springen. ok, der vindicare kann sich tarnen, aber wie gesagt: da is das spiel schon vorbei. die imps können zwar durch ihre schicken tunnel gehen, aber die reichen auch nur bis zu ihren gebäuden und nicht in die gegnerische base rein etc. springen und teleportieren kann man hingegen überall hin.
also meiner meinung nach sind die imps weniger flexibel als die anderen rassen und somit benachteiligt.
