• LÖL?! Oo mein post sollte genau das aussagen, was du auch gesagt hast %) "ich will damit auch net sagen, dass ig >/= eld ist xD eldar ist klar besser als ig" ?!oO versteh net was du willst xD und wenn du den davor meinst hab ich recht, da imps locker mit 2-3 punkten T3 gehen kann

  • oha - das könnte sein. Aber du solltest dann unbedingt an deiner Zeichensprache arbeiten, andernfalls könnte man dich missverstehen bzw nicht verstehen ...

    Satzzeichen wie '?!' oder '!?' gibt es einfach nicht, auch sind smileys ala %) oder x) nichtssagend. Weiterhin entzieht sich mir der Sinn von '>/=' ... frei zu übersetzen mit "bliblablubb"?

  • können wir mal zum thema zurück kommen?
    also gegen eldar verliert ig! das haben wir mittlerweile festgestellt.
    aber wie is es denn gegen andere rassen?
    also gegen chaos verliert er imho auch, weil die possesed sich beamen können und dann einfach die sentis weg machen.
    das is wieder so ein problem der ig: sie kann nich beamen, springen etc.

    und gegen sm verliert ig auch. es sei denn, der ig macht nen rush, aber der is ja sowieso mehr imba als alles andere...

  • Quote

    Original von éyoka
    können wir mal zum thema zurück kommen?
    also gegen eldar verliert ig! das haben wir mittlerweile festgestellt.
    aber wie is es denn gegen andere rassen?
    also gegen chaos verliert er imho auch, weil die possesed sich beamen können und dann einfach die sentis weg machen.
    das is wieder so ein problem der ig: sie kann nich beamen, springen etc.

    und gegen sm verliert ig auch. es sei denn, der ig macht nen rush, aber der is ja sowieso mehr imba als alles andere...

    nananana, so schlimm ist es nun wieder auch net.....ig ist auf t1 stark gegen sm/csm da musst du das nur richtig ausnutzen um auf t2 dann breeits deine vorteile hast, sonst ist klar, dass du keien chance hast.....ja ig ist schrecklich immobil und sie muessen immer in massen gehlaten werden, also alles recht kompliziert, aber mei, daran muss man sich gewoehnen....

  • also gegen asm und raps hat die imp inf nun wirklich keine chance.
    wenn der sm auf masse geht, dann hat die ig natürlich vorteile, weil wegen den granaten die spacies einfach nur noch rum fliegen.

  • doch man chancen,....micoren ist angesagt und da impse auch beim laufen 100 % schaden machen, ist hier einfach nur sehr viel mmicro angesagt, vor allem gegen raptoren sind ig recht gut geeignet, weil die mit rapsen nie und nimmer genuegend squads haben um alle ig truppen zu binden und wenn nur einer frei ist, metztet man alle raps, wenn die sich net zurueckziehen....
    raps + csm sind sehr viel schwieriger zu knacken.....

  • Quote

    raps + csm sind sehr viel schwieriger zu knacken.....

    Jap weil du die hucke vollgeballert bekommst während du von den raps fliehst / sie ausdancen willst.

    :imbaer:

    Edited once, last by Imbaer (February 1, 2006 at 3:59 PM).

  • Quote

    Original von Turrican
    raps\asm unterliegen ig.. aber hbolter und granaten rocken imps weg..


    <ironie>
    Kein Problem, dafür habe ich Plan A:
    Gegner mit Worten (Kraftaussagen) und Taten (Selbstmordkommandos) dahingehend zu bewegen seine Armee sauber zwischen HQ und Kaserne zu positionieren von wo aus sie meine kleinen Hampelmänner gut aus ihren Bunkerschlitzen sehen können.

    alternativ Plan B:
    schnell techen und die Tatsache ignorieren das Gegner Mapcontroll holt und seinen ohnehin schon vorhandenen Techvorsprung weiter ausbaut. Counter sind in dieser Hinsicht eh völlig zu vernachlässigen.
    </ironie>

  • Quote

    Original von VdSnorri
    alternativ Plan B:
    schnell techen und die Tatsache ignorieren das Gegner Mapcontroll holt und seinen ohnehin schon vorhandenen Techvorsprung weiter ausbaut. Counter sind in dieser Hinsicht eh völlig zu vernachlässigen.
    </ironie>


    und dafür nur 2-3 punkte brauchen ;( und dann mit orgryns die t2 units von jeder rasse weglotzen ;(

  • Wenn ein Imp-Gegner ersteinmal auf t2 ist nützt dem Imp der Bunkervorteil auch nix mehr. Mit Raketen oder Horros wird ihm dann alles zusammengeschossen.

  • eben, da machen die gebaeude viel zu wenig schaden, weil der gegner dann eh mit einer masse ankommt, dass er schneller reinforced als ich ihm units kill mit meinen gebaeuden....
    nein man muss t1 imbaness ausnutzen, anders geht nicht, nur halt gegen eldar net, weil da t1 eldar > t1 ig ist, sowie t2 eldar > t2 ig und t3 eldar > t3 ig und t4 eldar > t4 ig..........hab ich was vergessen? ^^

  • Quote

    Original von elbarto
    Wenn ein Imp-Gegner ersteinmal auf t2 ist nützt dem Imp der Bunkervorteil auch nix mehr. Mit Raketen oder Horros wird ihm dann alles zusammengeschossen.

    Bis dahin hat allerdings jeder midskilled-imp seinen HH Button schon auf Autobuild ....

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