4-Spieler-Karten im AM aus dem Pool entfernen?

  • 4-Spieler-Karten im AM aus dem Pool entfernen? 0

    1. Nö, mit gefallen die. (0) 0%
    2. Jawoll, weg mit denen! (0) 0%

    Mal ein Vote zu den 4-Spieler-Karten im Automatch.
    Sollen sie in der nächsten Version drin bleiben oder lieber verschwinden?

    Ich persönlich finde sie viel zu stressig - was meint ihr?

  • denke auf jeden fall das die raus müssen da sowas normalerweise ja nich vorkommt im spiel da sie ungeeignet sind
    ich spiel ja auch kein 2on2 auf ner 8spielerkarte

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  • Ich halt auch net viel davon. Ich find dadurch verliert das Spiel auch an taktik wenn man sowviel ressourcen hat und dann spammen kann wie verrückt. Ausserdem sind die 4 Spieler Karten auch sonst nicht gut fürs 1on1 da müssen 4 Spieler drafu damit es einen Sinn ergibt.

  • Ich spiele gerne 1on1s auf den Maps.
    Das liegt nicht an meiner Mainrace (Sm) die ja auf solchen Maps einige Vorteile hat wie Scouts die schnell zu Fuß sind und auch schnell cappen sondern weil ich große Maps bevorzuge da ich auchmal nen bissl techlastiger spielen möchte zB. mit Generator!
    Wenn man zB. auf Sumpf spielt oder Blutfluss ist man in den meisten Fällen schlecht dran wenn man auf mps trifft und mit Gen spielt da Kommirush + CS > Raxx + Gen

    Außerdem mag ich viele Recourcen und finde es auch gut das auf solchen Maps manche Games bis T3 gehen.
    Und durch die vielen Recourcen entbrennt imo ein größerer und härterer Fight um diese.

    Fazit: Für 2on2Maps im AM

    ~Vick Firth~

  • Find sie eignetlich auch ganz gut.
    Besonders Gorhael'Krater hat es mir angetan.
    Nur find ich es blöd wen die spieler nebeneinander starten.Gegenüber find ich da viel besser.

  • Ich finde auch weg damit, dadurch ist man ja gar nicht mehr ansowas wie Micro gebunden.
    Ok ich habe schon auf solchen Teilen gezockt *bisher nur einmal verloren* aber ich finde 1on1's sind besser, da kostet es mehr, wenn man einen Squad verliert oder nen LP decappt.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • es stimmt das mit dem neben einander starten is sche*"§$/e
    ich hab ja allgemein auch nichts gegen größere maps und mehr resis aber auf sonen karten sind zu viele eingänge und zu viele punkte

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  • Eine Sache die mich an den DoW Karten eh etwas nervt ist die absolute Symetrie, abgesehen von einem zerbombten Haeuschen hier oder einem Krater dort, das ist bei den 4-Spieler Karten so extrem dass ich es irgendwie nurnoch langweillig finde und wenn alles so symetrisch aufgebaut ist, dann ist es doch teilweise einfach nur glueck wer wen zuerst findet und dementsprechend dann auch mit seinen Einheiten als erstes Schaden anrichten kann.
    Groessere Karten gerne(à la Fallen City), aber nicht die 4-Spieler Karten.
    Falls Relic es schafft, grosse 1on1 Maps zu kreieren, auf denen es verschiedene Startpunkte gibt, wuerde ich das sehr begruessen.


    Eine etwas groessere Variation im Mappool faende ich auch noch nett, meine letzten acht Spiele waren 3xMeeting of Minds, 3xOuter Reaches und dann Krater und noch irgendeine 4P Karte. Hat mich als Chaot nicht wirklich gestoert, aber der "Och schon wieder?" Gedanke kam mir oefters.

  • also ich weiß nich, wie ihr das seht, aber meiner meinung nach sollten auf 4player maps am besten auch 4 spieler spielen und auf 2player maps nur zwei.

    wenn ein 1on1 auf einer 2on2 map gespielt wird, dann soll gefälligst auch 2on2 auf 1on1 maps gespielt werden ;)

    ich mein, die heißen doch nich umsonst so...oder?

  • Also mir machen sie fast noch mehr Spaß, als die kleinen 1on1 Maps. Ich find´s auch gut, dass sie sehr ecolastig sind und somit in den meisten Fällen auch viel getecht werden kann.

    Trenne Dich nie von Deinen Illusionen,
    denn wenn sie verschwunden sind,
    wirst Du zwar weiter existieren,
    aber aufhören zu leben.

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