unkonventionelle chaosstrat

  • nein, dann kanst du die upgrade ja nicht mehr erforschen.
    der hq sell gibt nochmal gut geld, und ist nur auf ein längeres spiel der sicherer tod.
    da du aber mit chaos ne hefitge army hast, wird der gegner erstmal über leben müssen :;)

    find die strat richtig geilo, vorallem, wenn man bedenkt, dass der chaos schon extrem viele spielvatianten hat, was es für den gegner ziemlich schwer macht.

    Audaces fortuna adiuvat

  • hab die strat mal ein bisschen angetestet mit mehreren varianten, das heißt mal mit cl oder 3 sm squads etc, aber am besten is 3 kulten + 1 rap und nach den upgrades rüssi deleten und rap squad aufpumpen

    Übelste Fistung !

  • der kam nicht. wenn einer gekommen wäre, wäre er voll ins plasma gegangen und hätte 0 gebracht. was will er mir bitte harassen ?
    hq sell dient primär nur für den extra strom. man könnte sogar noch 6 grenkulten bauen

    *edit*

    das mit ig und orc hab ich mir auch gedacht, darum steht da ja nicht im am ausprobieren (ausser man ist sich sicher welche rasse der gegner hat) :)

    Edited once, last by Turrican (March 1, 2006 at 11:38 AM).

  • ich halte von der tatik nix zu risikoreichen für ernste am
    aber für fun ist es so lustig wie horror tech

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Ist wohl mal ganz lustig, aber speziell das HQ dauert halt lange bis man es down kriegt. In der Zeit kann der Gegner halt ungestört auf mapcontrol gehen.
    Nen bissel wie bei Commierush, einfach verpissen und weitermassen

    Schöne Idee ists aber allemal :)

  • hm, ich als imp (0.o)
    wurde vor einiger zeit auch mal mit dieser strat konfrontiert, gegen nen mate der normal sm spiel und csm testete... ich dachte also, kann nicht so schwer werden und erwartete üblichen raptorendingsbums...tja, war auf randgebiete, ich grad in der mitte aufm weg ihn mal besuchen geghen mit 3 imp sqd und 2 kommies... schätze mal minute 1:30 , tja dann kommen raps mit esword und grenkulten--> raps blocken und dank gren imps alle tot bevor auch nur richtig rumgedreht -.- dann mit esword kaserne gekickt in sekunde --> gg

    war echt gefrustet :P

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Das mal in nem Finale sehen wär so geil, da kommen gleich erinnerungen auf wie Boxer im OSL Finale bei starcraft seinen Gegner 3 mal einfach rusht :omg: zuuu geil ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Ach boxer... ^^ Der is auch nitmehr das was er mal war. Auf der letzten blizzcon ham ja wiedermal nada, yellow und reach alles geownt ;). Aber schon geil das ein zerg sich durchgesetzt hat, einfach klasse xD. Terra stinkt :P

    Carpe Diem!

  • und das sagt ein diener des heiligen imperators von terra ^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Wow war ja heavy, frag mich nur warum du das HQ abgerissen hast.
    Aber geile Taktik wirklich.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Das Hq ist ja das entscheidende daran ;>
    Es macht den großen Vorteil aus allerdings auch den größten Nachteil.
    Durch den HQsell bekommst du das Geld das du brauchst um die e-swords und Plasmapistole zu erforschen und champs in deine Kulten zu bauen. Außerdem hast du auchnoch einen Rapsquad... Dadurch ist so ziemlich jede Anfangsarmee vom Gegner überfordert.
    Allerdings fordert diese Taktik ein zwanghaftes beenden des Spieles auf T1. Alles was darüber geht ist schlecht bzw. der tod für den Chaos da dieser ohne das HQ nicht techen kann...

    ~Vick Firth~

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