Was tuen gegen WW + Termie kombo

  • Hi,
    meiner Meinung nach sind Whirlwinds - nach Illums - die meist overpowerte Einheit in WA.
    Termies sind ja schon alleine 'ne Landplage, aber gebackuped mit WWs - UNSCHLAGBAR, jedenfalls nicht mit Chaos, Orks und Imps.

    Die Termies stunnen die Vehicle, die WWs killen alles was läuft. Dazu ständig die Bedrohung, das mal nen Squad in deine Base dropped.

    Vielleicht hat jemand Voschläge/Strategien gegen z.B.:

    4 Whirlwinds
    3 Predators
    1 Landraider
    3 Helden
    6 Assault Termies Squads
    4 Apothacaries
    Unendlich Schädelsonden

    Und bitte keine Allgemein-Plätze wie "Gegner nicht soweit kommen lassen" , jeder von uns weiss, das z.B. auf Kasyr, Games locker soweit kommen können und es schwer ist - gerade mit Random Mates - den Gegner am techen zu hindern.

    X-

  • lol was tun gegen WW ^^ dachte erst du hast was gegen D00mi und Co. ;)

    Hmm... aber naja also aus Ork Sicht isses unschlagbar das steht ausser Frage.
    Als Chaos bleibt immerhin noch die Hoffnung die base mit laufenden Kyborgs zu schrotten ;)
    Eldar/SM stehn ausser Frage die können was machen
    Imps... glaub da sieht man acuh kein Licht mehr... ausser man kriegt in an der falschen Stelle und alleine mit deinen m8s zusammen...

  • Also gegen die 3 Heldentaktik, helfen Khornies und Geisseln zumindest mach ich das immer so ;)

    Gegen Whirlwinds gibt es kaum etwas, das wirklich supert ist. das einzige was machen machen kann ist die Horrors ganz nah an den WW zu materilisieren und Feuer frei ;)
    Ansonsten nur mass Kyborgs.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Als imp könnteste ja tremor auf die Whirlwinds schiessen.

    Als chaos könnte man mass preds mit chaos muni und besessene gegen die termies und horrors und kyborgs gegen die whirlwinds einsetzen.

    Naja wichtig ist immer auch im Lategame getarnte kulten/marines einzusetzen, wie teron schon sagte ist es ein leichtes eine Base zu infilitrieren und sofort bei tier 3 Ankunft kyborgs und horrors reinzubeamen.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Quote

    Original von D00mi
    Als imp könnteste ja tremor auf die Whirlwinds schiessen.

    [...]

    Nein: - zu teuer & - zu schwach

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • also generell ist WW (der clan) sowieso imba und totaler lameabuse
    aber Whirlwinds haben eine Menge HP fast soviel wie Ilums D00mi ob tremors da so bringen kA...
    Sie gelten ja bei SM immernoch als geheimtipp auf T3 :>

    Gegen Termis im allgemein kannste eh nicht viel machen als gg schreiben :P
    Wenn dir der fc das hq wegbombt und sturmtermis den rest haste ein Problem
    Was du machen könntest wäre 2 volle possesedtrupps mit beiden upgrades durch umwege in die gegnerbase zu schleusen...
    Die Possesed machen nen assigen dmg an Gebäuden

    ~Vick Firth~

  • Quote

    Original von sCott
    oblits richtig eingesetzt > termies aller art :D

    Mag sein.

    Das Problem sind aber nicht die Termies. Das Problem ist die Termie/WW KOMBINATION. Denn Deine Oblits bleiben nicht lange genug stehen um geug Schaden zu machen.

    X-

  • Gegen den FC drop in der eigenen Base empfehle ich grenkulten.

    Mit ihren granaten verhindern sie, dass der FC seinen spruch machen kann.

    Um ganz sicher zu gehen, noch ne geissel dazu stellen und den FC sofort im Nahkampf angreifen. Dann is sicher nix mit orbital bomardement :D

    Zwischendurch mit einem helden durch die eigenen bases laufen ist auch wichtig, oftmals kann man schon hören, dass getarnte scouts unterwegs sind.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Ja ich dneke auch das gegen Termis besesene (Kyborgs sind zu lahm und fliegen sehr schnell gegen wirlwinds. Chaosmun ist sicher guat aber sonst halt horo spamen :D

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Gegen die Drops mach ich eigentlich immer, wenn ich auf Kasyr spiele, den Hero first, so schnell wie es geht, und dann sofort auf die Brücke...und das schärfe ich auch meinen Mitspielern ununterbrochen ein^^ (nich wahr, Jungs :D )

    Und WW....setz ich eig. nie ein, keine Ahnung, warum^^

  • Quote

    Original von [Neo]genetic
    Gegen die Drops mach ich eigentlich immer, wenn ich auf Kasyr spiele, den Hero first, so schnell wie es geht, und dann sofort auf die Brücke...und das schärfe ich auch meinen Mitspielern ununterbrochen ein^^ (nich wahr, Jungs :D )

    Und WW....setz ich eig. nie ein, keine Ahnung, warum^^


    gegen nen drop bringt der held leider auch nicht viel, bei mir kommen sie eh meist mit nem landspeeder oder asm-squad rübergeflogen.

  • Quote

    Original von [Neo]genetic
    Gegen die Drops mach ich eigentlich immer, wenn ich auf Kasyr spiele, den Hero first, so schnell wie es geht, und dann sofort auf die Brücke...und das schärfe ich auch meinen Mitspielern ununterbrochen ein^^ (nich wahr, Jungs :D )

    [...]

    Jop, ist ein ziemlich guter Schutz und ausserdem spielt sich Herofirst bei den meisten Rassen ganz gut. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

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