WA 1.5 PRE-CHANGELOG by TRANJ

  • Quote

    Original von Tokreal
    hab die befuerchtung dass ig jetzt echt zu schwach werden,....

    Vielleicht lohnt es sich jetzt ein bißchen mehr hintergrundsgetreu zu spielen und auf Mass Gards zu setzten. Für 20 Punkte (reinforced) hat der Gardist mMn eines der besten Preis/Leistungs-Verhältnisse für T1/T2 Einheiten. 5+ volle Einheiten könnten den Gegner ganz schön ins Schwitzen bringen, vor allem wenn man bedenkt wie günstig es ist die Truppen zu reinforcen und man den Gegner so auf dauer zermürben kann. Massen an Truppen, die solange auf den Gegner geworfen werden bis dieser besiegt ist, klingt ziemlich genau nach dem Hintergrund.

  • Um wieviel wetten wir, das die faulen Säcke von Relic den exakten pre-changelog später, wenn der patch rauskommt, als endgültigen log nehmen, weil das nochmalige Schreiben ja zu anstrengend wär? :D

    Gut das ich nicht mehr aktiv spiel :o

    No one is alone if no one is alive

  • Lol also das is ja echt n bissl hart mit dem chaos! Jetz sind se zu stark! Und warum wurden reaper geschwächt????
    Die kosten 70 Req und ham verdammt wenig leben und müssen stehen bleiben um richtig schaden zu machen! Ich fand eigentlich, die sind überhaupt nicht overpowered!
    Naja is ja alles in der Beta und wenn das am ende so ist, spiel ich halt mit Chaos :D Mir doch sowas von egal ^^
    Hauptsache einer ist overpowered ^^ Den nimm ich halt dann

  • der patch ist intressant
    leider wird es den imba prist bei ig
    geben
    bahnhee exarchen haben einen hohen gebäude dmg
    und raptoren machen gegen gebäude gut dmg
    und sm wird mit landspeeder spamen anfagen

    zu csm ...
    geil anführer mit termi rüstung wie geil ist das den und cults mit 5 waffen csm mit 4 waffen das bedeutet :
    csm hatt keine fernkampf schwäche mehr auf tier 2
    die lammen den sm mit mAAAAS cults
    da sie billiger sind als csm

    aber sm truppen haben jetzt die chace csm trupppen im early zu kicken da sie mehr hp haben

    naja funspiele mit tier werden unlustiger
    kein hq kick mit orbital und kein
    oblits for the win tech
    egal wozu gibts es bessene

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (April 8, 2006 at 5:03 PM).

  • Abwarten und nicht alles schlecht reden. Eure Meinung ist ja schön und gut, und es mag nicht alles perfekt klingen, aber na ja ich wette hingegen das Relic das schon gut hinkriegen wird, weil eben einige Spieler mit rat und tat zur Seite stehen. Und es war Relics entscheidung das so zu machen und das klingt schon gut. Es ist eine Beta fertig aus, also ist jegliche Spekulation irgendwie unnötig, vor allen Dingen der Unmut - und ich spiele auch seit der DoW Beta :p also ich habe auch ALLES mitgemacht

  • ^^ ich würde alles tuen nur um die beta zu zocken

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • jo finde ich auch gut, dass man csm auch mal auf t2 gut nutzen kann, genau wie raptoren... sonst war man immer nur auf zerks angewiesen (was man dann ja vergessen kann):..
    kultisten kann man ja ab t2 mal gut einsetzen aber die auf t1 sterben warscheinlich immernoch so schnell mit ihren 125 hp und ihrer harten rüstung...
    kyborgs kann man vergessen.. aber wozu gibts denn noch die starken besessenen :)

    hoffe auch, dass die auf t4 was mitm pred machen, damit man auch vernünftig mit ihm ffa spielen kann zb. 1000 hp mehr... wäre immernoch schwächer als der laserpred aber immerhin

    Golden rule of DoW: "stop talking about balance with eldars"

    Wanna more VoD´s of me? visit the VoD area on my HP
    http://www.ij-dragon.de/

  • klingt eigentlich ganz gut, hofe die tester verfeinern das ganze, so dass es auch gut spielbar ist.

    wenn die anderen bugs etc noch gefixt werden, wirds ne geile zeit ;)

    Audaces fortuna adiuvat

  • öhm? dir is schon klar das reaper nu noch weniger HP haben und deine Raps sich 20% schneller bewegen? Champs 150% mehr aushalten und deren eklingen immernoch den selben gebäudeschaden machen zusätzlich das deren pp nu locker mit 2 schuss nen reaper killt? also ich denke chaos sollte sich nich über sowas beschweren! ;) *löl*

    Mhm, sonst bin ich wirklich mal gespannt. Denke die Betatester werden das alles gut richten und ich sehe ner rosigen Zukunft mit 1.5 entgegen... hoffen wir alle das beste!

    Btw. ich spiele seid Beta erster Tag und bin ältester aktiver member hier auf dow.de *g* also habe ich hier am meisten mitgemacht ;) *proll*

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • spätestens ab t2 sind ig doch wieder so gut wie moralimmun... scheint wohl kaum einem aufgefallen zu sein dass die motivationsmaßnahme vom kommisar nicht nur die schussfrequenz erhöht :D

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • höhö, alle jammern über ihre Rasse,Chaos und Ork mal außen vor :P

    Die sollten bei Ork das lategame stärken oder bei anderen Rassen leicht nerfen, dann wär ich echt zufrieden. Bis auf SBs und Knackaz waren Orkz ja 1v1mäßig ziemlich gut balanced. Ok, Ballaz halt aber das Meiste sind doh einfach nur verbuggte Sachen und keine wirklichen imbas. Wenn die ganzen Bugs ausgemerzt sind, dann ist schon mal ein gutes Stück getan. Dann noch ein bischel Feintuning und wir sind, fast, alle glücklich 8)
    Die Zzzapwaffe ist das Teil was der Big Mek bekommen kann, bzw das dürfte gemeint sein. Die Zzzaapwaffe des Squiggoths ist nur "buggy".

    Was mir so durch den Kopf geht, warum macht relic so komische Änderungen, bzw überlegt sie sich ? 5Grens für Kulten sind für Ork und Eldar mal echt die Hölle auf ner Map. Termi Rüstung und HP Buff durch Champ ist wohl der Ausgleich für Bionics, Boyz Panzarüstung usw. Mal schaun, wies wird, wenns so durchkommt. Was halt pervers zu sein scheint, ist die Feuerkraft von Chaos kombiniert mit Zerks und Preds/Horros auf t2 und der AV Stärke von SM (auch t2). Raps sind sicher übel, aber nur ein Sprung, sind teurer, P-Sword wird gefoxed (geh ich mal ganz stark von aus) und dieses Termi UBER Upgrade ist auf t2 oder ?? Denke mal so kann man Raps einigermaßen Kontern. Aber das alles nur Spekulation und da sich der Patch auf Ende Mai *KOTZ* verschoben hat, haben wir noch viel Zeit über sowas zu spekulieren :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • hab angast vor chaos. die champs könnten zu uber werden. wenn das upgrade t2 ist ist es was anderes. sonst gehts... ich seh mich schon landspeeder spammen :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Quote

    Original von Teron_G
    ähm das teil was der BM bekommen kann ist nich die Zzappwaffe das ist ein Mega Blasta oO Zzappwaffe gibs nur am Squiggo.....

    und megablasta wird extra erwähnt

    Ooops, verschrieben :D Naja, ich denke der Blaster wird nen satten Buff bekommen, bzw er muss, der hat weniger Schaden als nen Scout Flamer :rolleyes: und die Zzzapwaffe des Squiggoths ist nur buggy, da müsst man im Grunde nix ändern, genau wie die beiden Bolter Türme, wenn ich sie mal so nennen darf :D

    Wo zum Henker steht eigentlich, dass Raps schneller werden ??


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (April 8, 2006 at 6:45 PM).

  • finde eldar wurde garnich empfindlich geschwächt, sondern nur noch mehr richtung microkönnen verschoben, was ja (meiner Meinung nach) ein wenig in den Hintergrund gerückt ist. (im Gegensatz zu classic) Chaos naja wie gesagt muss man mal schaun werden sicher noch nen bissl geändert aber nen paar Sachen sind auch da nicht so schlecht. Mehr Rakschaden bei SM häts aber auch nich gebraucht.

    das mit furios charge erklärt einiges dass geht jetzt auch erst t2 soweit ich gelesen hab... man sowas wünsch ich mir für orkz sone Art abgeschwächtes Waaagh vom Waaaghboss...^^

    PS: erklärt mir mal wer die absurden sekundenzeiten? wie z.B. bei reloadtime von sniper von 12 auf 9 ähm das kann doch beim besten willen nich stimmen.........

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