Helden solo oder im Squad ?

  • hi,

    zocke seit paar tagen die SP-demo, kenne also nur die space marines.
    frage: spielt ihr die helden solo oder in einem squad integriert?
    ich vermute mal solo, ist sinnvoller wegen micro, oder ?

    welche vorteile hat ein squad mit eingebundenem Librarian oder FC (ausser moralbonus) ?

    thx

    Edited 2 times, last by StS Tribun (September 19, 2004 at 4:24 PM).

  • naja also in der demo ist es ja so ziehmlich egal gegn den Pc ist viel zu shcwach´man kan ja mit den start truppen schon die halb karte einnehmen.....

    Im online gamein ist es pflicht als SM seine helden solo laufen zu lassen...
    Eldear pharsier und Concils sind
    Orks Sulga
    und CSM Posend

    aber ich lasse sie lieber einzeln laufen da ise dann den beschuss sammeln und ich einen weiteren turpp binden kann im nahkampf....

  • Quote

    Eldear pharsier und Concils sind
    Orks Sulga
    und CSM Posend


    Schonmal was von Gramatik gehört?^^

    Mal ganz abgesehen davon das er sagt das er bisher nur SM gespielt hat in der Demo und du hier erstmal Insider Begriffe benutzt.

    Was Schnee meint is das bei SM die Commander Units / Helden prinzipiell Solo laufen gelassen werden. Hauptgrund ist das der Force Commander primär ein Nahkampf Monster ist und es bis auf die Assault Terminatoren keinen einzigen Nahkampf Squad bei SM gibt wo man nen Hero reinstecken könnte.

    Bei Eldar wird der Farseer meist in den Seer Council gesteckt.
    Bei Orks kommt der Big Mäk meist in einen Squad Slugga Boys oder läuft öfters auch alleine rum.

    Bei Chaos isser meist auch entweder Solo oder in einem Trupp von Possessed Marines


  • Hm.. also irgentwie wurde ich woll beim schreiben vorhin schwer am Kopf getroffen :D

    Ja kann dir nur voll zusimmen...
    das problem was sich bei SM ergibt sie haben bis auf die AssaultTermis keine nahkampf einheiten wo sich der Focre Comander anschliessen kann.

    Sprich entweder gehe ich mit einem SMsquad in den nahkampf damit der FC auch drin ist oder ich schiesse halt was nach seinen fähigkeiten nicht sinnvoll wäre.

    Die anderen Völker haben ja halt sinnvoll nahkampftruppen....wo der held sich anschliessen kan....

  • ich lass meine helden auch lieber alleine laufen, außer im late game. da is es gelegentlich sinnvoller sie in squads zustecken wegen droppen oder um sie mit in fahrzeugen tranzportieren zukönnen. so weit kommt man aber so gut wie nie und da man nich microen kann und die moral des helden schneller flöten geht, eher schrott.

    ein vorteil wär vielleicht, dass das squad einiges vom feuer des gegners aufsichzieht, da der held nich einzeln beschossen werden kann


    wenn ich da was falsch sehe, bitte koriegiert mich, ich bin kein soo guter spieler

  • bei den sm macht das imo keinen sinn.
    es nutzt nichts den fc an einen sm squad anzuhängen, sinn würde es bei den assault marines machen, allerding ohne jetpack...

    bei den anderen rassen mache ich das schon.

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Quote

    Original von monkeycrew
    bei den sm macht das imo keinen sinn.
    es nutzt nichts den fc an einen sm squad anzuhängen, sinn würde es bei den assault marines machen, allerding ohne jetpack...

    bei den anderen rassen mache ich das schon.

    Richtig das ist ja der sinn warum ich ein Schuss helden benötig :D

    sieht thema Waffen held :D

  • Wenn ich trotzdem nen force Commander in nem SM-Trupp
    drinnen hab.
    Sobalt ich auf den Gegner klicke fangen sie an zu ballern was ja auch verständlich ist!.

    Meine Frage:
    Gibt es anstatt immer auf den Attack Melee Button zudrücken.
    So ne art Short cut?
    Gibt es bestimmt.
    Aber strg + Attack funzt nicht oder?


    mfg Karax

    "Wenn ich nicht mit der Macht meiner Worte erdrücken kann, so werde ich mit den Panzern der Imperialen Armee zerschmettern"
    Zitat von Generalfeldmarschall Solar Macharius.

  • Quote

    ich steck den helden meist nur in nen squad wenn der low hp hat, sonst renne die bei mir immer in den nahkampf und verweigern dann befehle und sterben :\

    jo, ich weiss immer noch net ob diese "no surrender" einstellung der commander absicht ist oder net...jedenfalls ist mein fc irgendwie stark suizid gefährdet und geht soblad er einige hitpoints verloren hat keinem dogfoght mehr aus dem weg und lässt sich dann auch nicht mehr befehligen. könnte ja sein das das absicht ist das man die net aus dem nahkampf zurückziehen kann, aber ads machts irgendwie etwas untaktisch.

    Quote

    Richtig das ist ja der sinn warum ich ein Schuss helden benötig

    darauf gehe ich in dem anderen thread ein

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • ich weiss zwar nicht was das mit dem topic zu tun hat aber die terminatoren + landraider kann man in der demo nicht ohne modifizierung spielen.

    ich habe die die dateien angehängt, die einfach wie vorgegeben ins dow demo verzeichniss verschieben.

    back to topic plz

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Quote

    Original von monkeycrew
    ich weiss zwar nicht was das mit dem topic zu tun hat aber die terminatoren + landraider kann man in der demo nicht ohne modifizierung spielen.

    ich habe die die dateien angehängt, die einfach wie vorgegeben ins dow demo verzeichniss verschieben.

    back to topic plz

    thx monkeycrew,

    und meine frage hat insofern etwas mit dem topic zu tun, weil weiter oben geschrieben wurde, dass die assault-terminatoren die einzig sinnvollen einheiten für ein sqaud-attachment des FCs sind, und das wollte ich gerne mal ausprobieren ;)

  • nein damit sind die assault marines gemeint ;) weil die assault terminatoren keine jetpacks haben.
    ausserdem kommt man im 1on1 eher selten dazu terminatoren zu bauen (so gehts mir jedenfalls)

    freu dich jedenfalls auf die terminatoren (falls du sie in der beta noch nicht gespielt hast)

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Quote

    Original von monkeycrew
    nein damit sind die assault marines gemeint ;) weil die assault terminatoren keine jetpacks haben.
    ausserdem kommt man im 1on1 eher selten dazu terminatoren zu bauen (so gehts mir jedenfalls)

    freu dich jedenfalls auf die terminatoren (falls du sie in der beta noch nicht gespielt hast)

    Neeee :P es sind Assult TErmis gemeint und genau weill sie keine Sprungmuudle habne kann sich der FC hier wunder bar anschliseen.....
    Was bei den MArin nciht geht.... :D


    Aber ihc sagt ihr benutz alle diese Strg A ich bunutz das nciht ich hab ja eh immer alle truppen auf eien STRG + Ziffer und so weisse ich jedem trupp sein ziel zu..... mit STrg A machen ise was sie wollen....

    Edited 2 times, last by Blutiger Schnee (September 20, 2004 at 1:57 PM).

  • Quote

    Original von monkeycrew
    bei den sm macht das imo keinen sinn.
    es nutzt nichts den fc an einen sm squad anzuhängen, sinn würde es bei den assault marines machen, allerding ohne jetpack...

    bei den anderen rassen mache ich das schon.


    Quote

    Original von monkeycrew
    bei den sm macht das imo keinen sinn.
    es nutzt nichts den fc an einen sm squad anzuhängen, sinn würde es bei den assault marines machen, allerding ohne jetpack...

    bei den anderen rassen mache ich das schon.


    ich habe das jetzt auf meine posts bezogen und in denen meinte die marines..bei denen würde es sich eben anbieten, sofern der fc ein sprungmodul hätte. da man die ja relativ früh bauen kann.

    bei den assault termis gehts natürlich, allerdings bis man die bauen könnte is das game sowieso meistens schon gelaufen (jedenfalls 1on1)

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Quote

    Original von monkeycrew


    ich habe das jetzt auf meine posts bezogen und in denen meinte die marines..bei denen würde es sich eben anbieten, sofern der fc ein sprungmodul hätte. da man die ja relativ früh bauen kann.

    bei den assault termis gehts natürlich, allerdings bis man die bauen könnte is das game sowieso meistens schon gelaufen (jedenfalls 1on1)

    jop will mich jetz nicht sinnlos streiten habe eh recht :D h3h3h3h3
    Natürlich hatte man A T in einem 1v1 nie ich jeden falls hatte noch nciht A S in einem 1v1 .

    Und wegen Sprung mudul und FC hatte wir jaschon über ICq gelabert in diesem sinnn ..... habich recht lallaalalalala :D

  • Also ich bin nur Demozocker und muss sagen, dass ich da auch 1on1 gegen orks oder marines, egal gegen wen eigentlich immer Termitoren bauen kann. Wenn der Multiplayer so heftig ist, dass man nur mit nem nervösen mausfinger mithalten kann, dann wird man mich wohl eher selten online sehen.

    @Topic: Mein Forcekommander läuft schon von anfang an einzeln rum, um den gegnerischen forcecommander, oder den big mäck abzuschlachten. unterstützt durch 3 4er Scouttrupps geht das ganz gut, besonders in der nähe eines ausgebauten Vorpostens.

    Gegen Orks bau ich am anfang eh nur einige Scouts und einen forcecommander und versuche so schnell wie möglich an Landspeeder und danach an Predatoren zu kommen. Haste erstmal Predatoren ist der Forcecommander auch eher überflüssig, besonders da man ihn auch sehr gut durch einen Cybot ersetzen kann, der zwar ein leichteres Ziel ist, aber dafür jeden gegnerischen helden zerschnetzelt.

  • Also, ich kann auch nur von der Demo sprechen und da halte ich die Helden zu beginn auch alleine später, wenn es dann ans Überrennen der Gegner geht packe ich den zu einem Squad dazu. Ich habe dann keine Lust den immer alleine zu dirigieren und ich bin dann eh immer überlegen. Kann aber auch sein, das das in der Endversion nichtmehr so ist, kann halt nur hard spielen. Und da ist man über den Berg, wenn man den ersten Angriff übersteht

    Aktion zum Ausschluss rechtsradikalerr Spieler:

    Cubus_SC7;Buyakashaa;Grim_Reaper;jjenny;Azi123;Wiater

    Wer weitere Accounts findet, die mit rassistischen Symbolen kämpfen, möge mir einen Screenshot schicken

  • Beschissen sieht´s allerdings aus wenn der Verbündete von den Gegnern so was von schnell verdroschen wird das man ihm noch nicht mal zu Hilfe kommen kann. Und dann auf einmal sieht man sich zwei gegnerischen Librarians un Force Commandern gegenüber.

    @topic
    Ich lass die miestens auch alleine laufen. Da´s ja eher die Nahkampfschweine sind müsst man das mal mit nem Termi-Squad ausprobieren.

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