RecViewer V0.9 (latest update 28.06.08)

  • Hab gestern nochmal länger an die ids dran gesessen und das war nicht sonderlich aufbauend.

    Bin mir zwar jetzt 100%ig sicher, dass in den angebenen 8 Bytes nach der verfügbaren Slots, vor der Anzahl an Gamesettings (also eingeklemmt zwischen zwei achten), beinhaltet ist welcher Spieler welche ingame id hat, aber das hilft auch noch nicht viel weiter, denn Spieler werden nicht (wie man vielleicht annehmen könnte) pro Byte zu ihrem Slot zugeordnet, sondern Änderungen an einem beliebigen Byte aus den 8, ändern meistens nahezu die komplette Zuordnung (Permutation).

    Gute Nachricht ist, dass gleiche Werte im DWORD auch zu gleichen playerids der 8 Spieler bei unterschiedlichen Replays (mit zufälligen Startpositionen) führen, allerdings war ich gestern auch nach knapp 30 Tests nicht in der Lage auch nur annähernd eine Regelmäßigkeit zu finden. Wer sich aber versuchen will, sind bei 8 Spielern ja "nur" 40320 Permutationen möglich, also tausende von Wiederholungen in den knapp 4,3 Milliarden Möglichkeiten des DWORDS (00 00 00 00 bis FF FF FF FF) :ugly:

    Oder kurz gefaßt bezweifel ich, dass in nächster Zeit die APM zu den Spielern richtig zugeordnert werden können, wenn die Startpunkte nicht auf fest stehen.

  • Kanns sein, dass der Replaymanager mit 1.51 Probleme hat?
    Weil ich krieg ein Fehler, wenn ich den Playback Ordner öffne...

    Code
    System.IO.EndOfStreamException: Über das Ende des Streams hinaus konnte nicht gelesen werden.
    at System.IO.__Error.EndOfFile()
    at System.IO.BinaryReader.FillBuffer(Int32 numBytes)
    at System.IO.BinaryReader.ReadInt32()
    at DoWRepReader.RepReader.ReadHeader(String FileName)
    at DoWRepReader.RepReader.ReadHeaderOnly(String FileName)
    at DoWReplayManager.frmMain.UpdateReplayListView(String sPath)

    Help. =/

    Edit: Ok, es ist nur der Playbackordner, wenn ich die Reps verschiebe, kann ich sie sehen.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

    Edited 2 times, last by ShihiZu (September 28, 2006 at 6:40 PM).

  • Quote

    Original von GoWa
    Ich schätze er meint, das in der Liste nicht nur der ingamename zu sehen ist, sondern auch der Namen auf dem Laufwerk.

    jo weil manchmal vergisst man nen rep umzubenennen und dann sitzt man da...

    ich finde ist ne wichtige funktion

    Golden rule of DoW: "stop talking about balance with eldars"

    Wanna more VoD´s of me? visit the VoD area on my HP
    http://www.ij-dragon.de/

  • Da ich letztes WE private Probs hatte konnte ich die neue Version nicht hochladen.
    Ich hoffe ich komme auf der Summit wo cich dieses WE bin dazu.
    Wenn nicht definitv 27/28 Oktober sollte die neue Version kommen. Die dann erstmal dank DC nicht immer funktionieren wird :D

  • So, der manager läuftnun auch mit den DC Replays :D

    Wer etwas zeit hat und mir gerne helfe würde, es müssen noch die Texte an DC angepasst werden.
    Dauert etwa eine Stunde pro Rasse.
    Genaueres und ne Erklärung wies geht geb ich gerne weiter.

    Einfach PM/IRC(wenn ich heute Abend on bin) oder hier im Thread melden.

    Hoffe mal auf rege Beteiligung.

    Aso und dann bräuchte ich noch jemanden der die Texte dann ins Englische übersetzt.

    :D

  • Quote

    Original von DRAgoooN
    dann musste das auch sagen ;)

    ansonsten musste ihn noch etwas updaten, weil da steht bauen unknown ... und das die ganze zeit, musst noch etwas rumfeilen ansonsten sieht man das wichtigste schonmal :)

    Quote

    Original von GoWa
    ...es müssen noch die Texte an DC angepasst werden...

    Das passiert leider nicht von selbst. Vielleicht schaff ich das diese Woche noch aber man wirds sehn :/

    RecViewer:
    -link-

    Edited once, last by GoWa (October 30, 2006 at 9:31 AM).

  • Quote

    Original von prime|brave
    hrhr jo wäre geil wenn wenn der grafisch noch aufgemotzt wird^^ der sieht seit anfang scheisse aus :)

    Hehe jo :)
    Bin da aber net so der FrontEnd Designer war ich irgendwie noch nie.
    Muss mich doch mal wieder ins Relic Forum hauen. Vielleicht helfen da ein paar mit.

  • Wenn ich das richtig verstehe kann man mit diesem Tool keine Replays abspielen? Gibts auch eine Möglichkeit Replays ab DoW Classic 1.0 abzuspielen?

    Ich such schonseit dem ersten Patch nach einem solchen Tool... Finds total ägerlich dass man sich schöne Spiele nicht mehr anschauen kann, sobald der nächste Patch gekommen ist. :(

    Aber die Funktionen die dein Tool hat, finde ich schon mal gut.

    [align=center]signaturfb4.jpg

  • und wird es auch nie geben
    weil replays nur eine ansammlung von daten sind
    nicht ein video

    das spiel stellt dann anhand dieser daten das game nochmal neu zusammen
    deswegen gehen auch nur die replays der jeweiligen version ;)

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Naja, aber theoretisch wärs schon möglich die Daten aus den Reps zu interpretieren und mithilfe der DoW-Daten dann n Video machen. Nur ist das - denk ich mal - sehr umständlich.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von cephro
    Wenn ich das richtig verstehe kann man mit diesem Tool keine Replays abspielen? Gibts auch eine Möglichkeit Replays ab DoW Classic 1.0 abzuspielen?

    Ich such schonseit dem ersten Patch nach einem solchen Tool... Finds total ägerlich dass man sich schöne Spiele nicht mehr anschauen kann, sobald der nächste Patch gekommen ist. :(

    Aber die Funktionen die dein Tool hat, finde ich schon mal gut.

    Hab da mal ne Anregung von einem bekommen nen "Downgrade Mod" zu machen.
    Also einer der die Möglichkeit hat die Daten wieder herunter zu patchen.
    Sowas gibts aber meines wissens bisher nur für WC3. Damit man sich da alte Replays anschauen kann.

    Aber so wie die Patches bei DoW ablaufen schileße ich mal aus das es sowas in naher Zukunft geben wird :)

  • Quote

    Wer etwas zeit hat und mir gerne helfe würde, es müssen noch die Texte an DC angepasst werden.


    Dafür hat man als Coder doch eigentlich einen Sklaven im Keller oder? ;>

    Scherz beiseite, da ich weiß was für eine "überaus angenehme und abwechslungsreiche" Arbeit das doch sein kann (vor allem jetzt mit 7 Rassen), hab ich mich mal hingesetzt. U.U. noch verbesserungswürdig, aber ein brauchbarer Ansatz: DE DC Texte. Für DoW Vanilla hab ich die auch noch falls die benötigt werden sollten, da aber weniger sorgsam.

    Ansonsten ist mir aufgefallen, dass DC ganz gerne hin und wieder w40k als Mod ausgibt satt dxp2.

    Edit: Bevor noch jemand auf die Idee kommt das wirklich per Hand zu übersetzen, hier noch die englische Version mit Hilfe der .ucs-Dateien und php.

    Edited 4 times, last by Heldenhaft (November 2, 2006 at 4:46 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!