• Map:

    Spieler1: vanditfreak
    Spieler2: bone

    Ingame Spielname: 1on1 gg ig...
    Spieldauer: 15min

    Beschreibung:
    hier noch eins meiner 8 AMs gegen IG
    ka heute war wohl IG day

    naja was soll ich sagen, der ig hat mal wenigstens nicht kommie rush gespielt
    aber dennoch komm ich nicht so recht klar auf den spielstil
    ig kann man einfach überhaupt nicht harrassen, noch schlechter als ork -.-
    und nun sagt plz nicht das ich csm statt raps spielen soll, ich kann ja nicht ahnen das ich den 8ten ig in folge bekomme

    jedenfalls schaff ichs am anfang ihn mit raps immer wieder zurück zu drängen
    jedoch dann auf t2 seh ich kein land mehr, dank dem dauerfeuer seiner ari und den sentinels die preds kicken wie spielzeug fahrzeuge
    hab ich ehrlich gesagt kein plan

    plz help, wie kann man ig t2 schlagen mit chaos?

  • Hi Bone, ich schau mir mal das Replay nachher an, ich kann dir aber mal ne Taktik sagen, die recht gut gegen Ig, wirkt, bau 3 kultisten am Anfang, schicke den ersten zum Feind, sobald du ihn enttarnt hast, bau gleich rüstkammer und gen. Dann kannste schnell nades bauen und der ig, ist futsch. selbst wenn er kommirush machen sollte, ist er chancenlos, danke nades ;)
    Auf T2 empfehle ich dir persönlich meinen persönlichen Liebling den Zerker-Obberun gepaart mit getarnten Kultisten + Champ mit pp und es. Damit kann man schön die Basilisken putt machen ;)

    Ok ich schaus mir an udn sag dir dann bescheid.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Wie schlecht! Wie kann man bloss so ein mieser Verlierer sein, obwohl man mit drei Squads Imbaness startet und dann einfach Mist baut? Nur weil du dir mit Raps an drei IG-Squads mit Kommie dauernd ne blutige Nase holst und nicht auf die idee kommst mal Grenkulten oder CSM mit HB zu benutzen ist IG imba, das ist doch irgendwie was daneben. -.-
    Hattest mit den vier Rap Sqauds seinen auesseren LP einfach mal zerlegen koennen, dannach uebers Waeldchen springen und den naechsten mitnehmen, geht mit LP+ES ratzfatz, vorallem bei VIER(!) Rap-Squads(IG is soooooooo IMBA :omg: ). Alternativ halt mal Grenkulten hinter seine IG Squads schmuggeln. Auf T2 kann man IG eigentlich unglaublich geil auseinandernehmen, verzichte eigentlich immer auf Fahrzeuge; der Rest von T1 mit PP, einem Haufen Zerks und Horrors zerlegt auch so alles, dazu Sorc + CL in Zerk/CSM Squads und Gebaeude stehen auch im CC nicht lange.
    Der Defiker bringt gegen IG absolut nichts, solange auch nur ein Sentinel unterwegs. Naechstes mal statt Raps vll auf CSM gehen, man kann sich drueber aufregen, dass der Harrass verpufft, aber sich darueber aufzuregen und dann noch drei Squads Raps hinterherzuwerfen und den IG anzumaulen ist schizo. ;)

  • naja
    das erste mal imba hab ich nach 12min gesagt
    da war schon t2 zeug am start

    aber mal ehrlich
    eigentlich müssten raps doch ig squads ownen, da eigentlich nahkampf > fernkampf
    aber das ist nicht der fall dank der tollen kommies und der 100% treffsicherheit beim laufen
    jedenfalls ist es nicht genau anders rum?
    ich dachte imp grens > chaos grens weil sie mehr reichweite haben und ne bessere armor klasse oder stimmt das nicht?
    hb naja die sind doch ziemlich teuer, lohnt sich das?
    außerdem ist es doch schlecht wenn ich erst 1-2 rap squads spiel und dann auf hb geh oder?
    mit raps ohne eswords auf die lps zu gehen ist selbstmord, das hab ich zumindest aus den letzten spielen gelernt ^^
    und selbst mit eswords ist es recht schwer, da ich aber pp first gespielt habe und er dann immer wieder druck gemacht hat, hab ich da keine möglichkeit gesehen ihm mal "kurz" lps zu zerlegen

    wenn du auf t2 auf fahrzeuge gegen ig verzichtest, wie bitte zerlegst du dann seine base??

    wie gesagt dank dem tollen entwickler team kann ich leider nicht riechen das ich einen IG im auto match bekomme und deswegen hab ich halt bisher immer raps gespielt
    aber das IG imba ist darüber müssen wir wohl nicht nochmal reden ;)
    ich bin ja schon froh das ich diesmal nicht wieder gegen einen kommie rush verloren hab

    jedenfalls will ich hier keine balance diskussion sondern hilfe

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Quote

    ich kann ja nicht ahnen das ich den 8ten ig in folge bekomme


    kann daran liegen das die "zeigt den imps das sie alle kein skill haben" initiative gestertet ist.
    inhalt dieser ist das man allen imps ab 1500 amp (90% von denen werden in 1.5 nicht über 1350 am kommen) zeigt wie einfach es im moment ist sich mit imps hoch zu spielen.

    ich beginne selbst gerade damit und was soll ich sagen es läuft easy.
    wenn ich genug zeit habe und der patch nicht kommt schaff ich bis nächsten freitag sicher 1400 oder mehr am points. :D


    zum spiel:
    auf der map seh ich auch schwarz gegen imp.
    allerdings ist es ratsam kulten zu saven denn selbst wenn der imp t2 ist kannst du mit kulten ne menge seiner armee zerfetzen.
    plattenrüstung und kommis helfen ihn da wenig. (haben die schon ab t1)

  • Der Kommie im Squad macht aus IG halt einen passablen Meatshield der im CC auch noch recht fies austeilt, nimm dazu noch den Sarge und er respawnt so schnell/hat soviele HP, dass man mit einem AC, egal ob in Raps oder CSM, nicht viel Land sieht; wenn man weglaeuft kriegt man halt noch ne Stange 100% accuracy ab, bedeutet fuer Cults den tod, wenn im CC der AC den Loeffel abgegeben hat. Wenn du jetzt zu den Raps noch was packst, was auf schiessen steht und dass dann hinter der Rap/IG Fuckparade hinterherlaeuft und abstaubt, dann geht deine Rechnung mit Raps > IG auch auf.
    Grenkulten lohnen sich imho immer, der Splash Damage ist fuer das bisschen Res zu geil um nicht mitgenommen zu werden und eigentlich solltest du als CSM deine Spielzeuge vor dem IG Spieler haben, falls nicht sind infiltrierende Grenkulten/HB CSM die eine laufende oder cappende IG Squad erwischen ziemlich haesslich.

    Gegen T2 auf IG ohne Fahrzeuge? Die Werte vom Sorc/Bedlam Staff gegen LPs sind goettlich, der haut einen LP zusammen mit CSM+AC so schnell zu klump, das geht garnicht mehr klar! ^^
    Die Masse an PP/ES + zwei Helden und Horrors ist auch gegen Gebaeude sehr hart, klar, das HQ mit dem ganzen Poebel drin geht man damit lieber nicht an, aber wenn es soweit ist sollte man auch kaum noch angst vor Sentinels haben muessen ;).
    Sehe da halt den Vorteil drin, angenommen man ist zuerst T2:
    -man haut Preds raus, der IG kontert mit Sentinels und der Heilsarmee, wogegen man selber noch Horrors aufbringen kann -> IG kommt billiger weg und mischt mit ein bisschen mikro die Horrors gut auf
    -man geht auf Zerks/Sorc und hat einen Batzen Horrors in der Hinterhand, wahrscheinlich wird der IG Hellhounds bauen -> werden schnell von Horrors zerlegt, alles gut; er baut einen Basi, was fies ist, aber wozu hat man die T1 Raps oder Infiltration -> hingehen, aufdecken, Horrors, kthxbye.
    Hab aber meistens mit zwei Sac Circles gespielt, sobald irgendwo ein Sentinel am LP stresst, zwei Squads hin, Sentinel mobben, wieder einladen.

    Auch wenn du nicht riechen kannst, dass es ein IG ist, die zweite Rap Squad abbrechen und CSM anwerfen sollte drin, naechstes mal ausprobieren, wirst mehr freude mit haben und probier die HB mal aus. ;)

  • Mhh nachdem ichs mir jetz angeschaut habe BoNe...
    Du scheinst das Prinzip von Chaos nicht zu verstehen in 1.41 ;>
    Es heißt harassen und solange aufhalten bis eco bzw. army stimmt und nicht "Ich lass mich auf einen Feldkampf ein den ich zu 90% verliere weil der Gegner Kommies + accuracy beim laufen hat"
    Du machst den ersten Sprung mit den Raps richtig. Und dann fliegst du weg? Was sollte denn das sein? Das isja wohl nen unding ...
    Einfach eins weiter über den Wald huschen dann hättest den ersten trupp beim cappen gehindert bzw. decapped. Dann kommen nurnoch Raps von dir... Du hast dich imo zusehr darauf verlassen das imba dir den Weg ebnet und dabei völlig die flexibilität außer acht gelassen.
    Sobald du auf der Map einen IG siehst... Lenk ihn ab reinforce einen rapsquad und versuche damit ihn in seiner Main zu halten. Dazu brauch man aber auch gute Sprünge und nicht sowas ;>
    Ein Rapsquad reicht völlig aus... Danach auf Grenkulten mit PPchamps gehen. Auf T2 dann 1 Zerkersquad 2 Horrorsquads und den hexer. Die Restlichen Grenkulte übernehmen den Rest. Er hatte keinen CS schon das alleine läd dich gradezu ein Grenkulten zu bauen.

    Sry aber das war alles andere als gut gespielt von dir und nicht wirklich auf imbalance von IG zurückzuführen. Wer sich nur auf ps und pp verlässt tja sry der ist gegen IG verlassen.

    ~Vick Firth~

  • Ganz ehrlich? Ich kann Bone verstehen....ich und mein Mate haben uns auch schon derbst zu Anfang gegen IG aufgeregt weil sie einfach imba sind! Aber hey wir haben beide ne gute Taktik gegen IG gefunden und ich auch mit Chaos;) und naja seitdem gehts ganz gut gegen Imps! vs. Imba Imps würd ich z.b. nur Raps spielen um die zu harrassen nie Raps als Maineinheit nutzen jeder weiß doch das die kleinen imps ziemlich empfindlich gegen pp und grenkulten sind also setz es doch einfach um;)! Das schaffst du schon Bone *daumen drück*^^ :D


    Greets Lukida


    __________________
    http://www.spg-gaming.com

  • chaos ist allgemein stärker und hat sogut wie keine probs gegen ig, eldar sowieso nicht und mit sm haue ich derzeit jeden ig weg, soviel mal dazu (csm>eldar>/=ig>sm>/=ork)

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 2 times, last by sCa|Balllaman (June 21, 2006 at 12:04 PM).

  • Wenn mans versteht ist es als chaos relativ einfach gegen ig. Selbst mit raps kann man da gut gewinnen.

    Statest mit raps. Siehst dann ja relativ schnell welche race dein Gegner hat und musst dan reagieren. Gegen ig baue ich dann eigentlich nur die kutlis aus und versuche noch hero zu kriegen. Meiner Erfahrung nach reichen 2 kults-pp-grens + 2 raps-rc-pp und vielleicht nem folgenden Hero locker aus um den ig zu kloppen..

    Musst halt nur warten bis du die armee zusammen hast und gut ist.. meiner Meinung kann man sich gegen jede Race völlig auf seine pp ps verlassen. Jedenfalls hats mir bis 14++ locker gereicht ohne auch nur den Hauch einer Ahnung von sonstigen Dingen des Chaos zu haben.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Quote

    Original von sCa^Balllaman
    chaos ist allgemein stärker und hat sogut wie keine probs gegen ig, eldar sowieso nicht und mit sm haue ich derzeit jeden ig weg, soviel mal dazu

    Gegen Eldar hängt es nur von der map ab.. finde ich den ig hab ich beste Chancen zu gewinnen. Finde ich den ig nicht früh genug habe ich verloren.. Dat hat wenig mit Können zu tun mehr mit purem Glück beim scouten.

    *ups edit vergessen.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

    Edited once, last by Late_ww (June 21, 2006 at 12:02 PM).

  • ich als ig habe gerade gegen chaos grosse probleme.. (wie gesagt spiele ich ohne kommis)

    normalerweise luaeft das ganze so ab: chaos sieht dass ich ig bin zeiht sich zurueck und ueberlaesst mir die mapcontrol....
    nachdem ich mapcontrol habe kommt er mit 3 kulten squad pla champion, grens und pla cl (Problem hier fuer IG: baut man hier grens, hat man eventuell auf t1 ne chance die mapcontrol zu halten, allerdings sieht man dann gegen khornes recht alt aus, fahrzeuge werden meistens recht fruehzeitig durch ein oder 2 horrotrupps erledigt)

    nromerlweise ziehe ich mich dann zurueck und der chaos holt sich mapcontrol (durch fiese grenkulten hab ich mind. 1 bis 2 ig sqauds zu dem zeitpunkt verloren) einzige verbelibende moeglichkeit hellhounds: ok tech tech, chaos hat inzwischen bessere eco erste hellhound kommt raus, grenkulten werden groesstenteils vernichtet wenn dann schon der erste horror und khornesquad ankommt

    meine verbleibenden mit plasma ausgeruesteten 1 bis 2 ig squads reichen bei weitem nciht aus um die verbleibenden grenkulten + khronesquad aufzuhalten, dank der besseren eco des chaos kommen bei ihm auch schneller frische truppen nach und dann heissts gg

    als ig kann man sich auch ueber imbaness des chaos aufregen....

  • also so viele raptoren sind derb sinnlos
    1 sq, oder 2 und dann mit powersschwertern lps kicken ! (linke seite von dem IG)
    dann setz ich immer auf n squad tac marines und kulten natürlich ;)

    und was auch fatal war: cash flow, zu spät gens (ich bevorzuge zuerst 1 gen, danach armory), auf T2 dann kannste dir die zerker eigentlich auch sparen
    ich nehm lieber doppel hero mit ups :D
    beim sorce laden die fesseln sau schnell auf, r00lz 8)

  • guter punkt tey, jo AM is sone sache wenn man nicht weiss dass der gegner ig is und du nicht anti ig bo mit sm spielst, da biste dann halt oft auf t1 schon im arsch...aber ich kenne so ziemlich alle in meiner reichweite auswendig also hab ich auch dort nicht dieses problem :) ... ansonsten ist das dann glaube ich aber auch nen allgemeines problem mit dem automatch und eigentlich nicht ig

    @ mcx : hm gegner sin|bluewolf (ayumanumari ?), rpb|try, rainbow, velan etc etc ...mxc`le kannst es ja gerne mal versuchen :P

    wolltest nicht eh noch esl-regame ? :D

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 7 times, last by sCa|Balllaman (June 21, 2006 at 2:23 PM).

  • erstmal thx für die vielen posts
    aber was ich noch nicht ganz verstehe ist wie ich nenn kommie rush konter
    also ich hab es ein paar mal versucht mit raps seine punkte zu decapen
    aber das haben die meisten einfach ignoriert und meine lps schneller eingerissen als ich ihre
    mass marines hab ich auch versucht, sogar schön in die deckung gestellt
    3 squads hatte ich als der rush kam, aber ich hab dennoch verloren
    obwohl ich das squad ohne kommie gefocused hab o_O

    gren kulten ok ich werds versuchen
    das problem das ich jedoch sehe sind einfach die kosten, gerade im AM kann ich nich von vorne rein auf gren kulten gehen
    und somit bekomm ich doch die armory nicht fertig bevor der kommie rush kommt

    hehe harrass spiel ich lieber mit sm das is noch cooler asms und inv scouts FTW!
    jedenfalls spiel ich keine early eswords außer gegen imp
    das ich abgehauen bin lag daran das ich die letzten 7games fast immer nenn kommie rush abbekommen hab und ich immer den kürzeren gezogen hab wenn ich ihn gegen harrasst hab, ka wieso jedenfalls kicken die imps mit cs squad meine gebäude schneller als ich mit raps seine
    deswegen bin ich zurück
    das man zeit schinden muss hab ich auch rausgefunden
    aber was ist mit imps die sich nicht darauf einlassen?
    wie gesagt meine lps waren immer schneller down als seine X(

    Quote

    Original von Menegoth
    also so viele raptoren sind derb sinnlos
    1 sq, oder 2 und dann mit powersschwertern lps kicken ! (linke seite von dem IG)
    dann setz ich immer auf n squad tac marines und kulten natürlich ;)

    und was auch fatal war: cash flow, zu spät gens (ich bevorzuge zuerst 1 gen, danach armory), auf T2 dann kannste dir die zerker eigentlich auch sparen
    ich nehm lieber doppel hero mit ups :D
    beim sorce laden die fesseln sau schnell auf, r00lz 8)

    jo hab ich auch gemerkt aber wie gesagt, dachte mixen is noch schlechter
    außerdem hab ich fast armory gespielt damit ich wenigstens noch raps mit pp habe, sonst hät ich garkein schaden beim verfolgen gemacht

    was spielst du dann wenn du auf t2 keine zerks baust?
    jo der hexer is imba, ist mir ja auch 10min lang nicht gestorben :P

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Also so schlecht fand ich Bone gar nicht, sein Problem war, daß er halt am Anfang auf Grenkulten verzichtet hat und das ihm das schlußendlich , daß genick gebrochen hat. Hättest du seine Army mit Grens zerstört, wäre das spiel wahrscheinlich anders ausgegangen.

    Raps sind nicht wirklich effektiv gegen imp, da sie sehr viele Vorteiel genießen, wie schnell gebäude reparieren und sich dadrin verstecken.

    Also das nächste mal grens oder mass csm, dann wird der IG sich nen blutigen Kopf holen ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!