• Joa die Raps Flamer sollten bei der Rüs Kammer schon kommen!
    un das mit den Scouts is bei mir auch ein Riesenprob! die Kutlis sind doch unnütz wenn der mit seinen Scouts alles decapt. Kurz darauf kommt er dann mit richtigen SM's.

  • Also ich denke der imp rush wurde ziemlich abgeschwächt und ist jetzt keine große bedrohung mehr ( denke ich, hab bisher kein imp im am getroffen).

    Zu den rap flamern, ich weiß ja nicht aber ich find die ziemlich unütz da ich mit raps oft in die gegner reinspringe und die im CC schwert benutzen oda sehe ich da was falsch?

  • Quote

    Original von Bason
    Zu den rap flamern, ich weiß ja nicht aber ich find die ziemlich unütz da ich mit raps oft in die gegner reinspringe und die im CC schwert benutzen oda sehe ich da was falsch?

    Nee siehst du richtig. Flamer sind allerdings dafür da, Gegner im Verfolgen Schaden zuzufügen.
    Wenn du also in deine Gegner reinspringst und er wegläuft, benutzen die Raps ihre Flamer und machen so Schaden.

    Ich find die allerdings auch irgendwie unnütz, kosten 'n bisschen viel und sind nicht effektiv genug... Da investiert man die 50 Blau pro Stück besser in was anderes ;)

  • ich finde es zwar auch net grade den grossen bringer, aber nützlich auf jedenfall.

    zb du zockst nen mirror beide t2 beide noch mit raps zum harrasen!
    der eine hat flamer der andere nicht.
    ich hätte zb meine units auf range gestellt und in herzlich willkommengehiesen mit den flamern, oder wie gesagt wenn du diene gegner zb plasma sm abhaun kann der derbe mroal schaden verursachen.
    und mit dem champ upgrade sterben die auch nimma so schnell und sind leicht reinforcebar.^^

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • csm sind wie protos bei sc
    sehr elitär
    da man jetzt sie von tier 1 auf tier 2 mitnehmen kann
    hinzu kommen die uppgrades wie waffenerweiterung plasma pistol
    und purge of the weak und auf tier 2 hexer

    fazit
    csm uppgrades verbrauchem mehr geld dafür die units saven und weiter aufstocken

    da ist nix mehr mit zerk spamm oder raptoren only basetrade abuse

    naja jetzt wo ig rushes und scout rushes nciht mehr funzen
    frage ich mich vor was soll ein chaos angst haben :)

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (June 30, 2006 at 8:29 PM).

  • vor was perser es heist vor was ein chaos angst haben sollte.

    ka vlt eldar hab selber,
    nochnicht gegen die gezockt
    nur verscheidene gerüchte gehört Oo

    naja aber raps als anfangs, harras units sind auch sau gut ^^

    aber stimmt ich nutze fast immer csm´s, fast immer
    4 hb´s ownen + grens Oo

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • gegen ig ist es hart zu spielen, mit csm kann man in seiner wegen seiner imba base (;)) nicht druck machen und seine t1 armee ist einfach zu stark bei den ersten fights :/
    man sollte immer mit kultisten unterstützen, was vorraussetzt auf rüstkammer zu techen um champ zu bekommen und plasma, ohne diese schauts derb aus ..

    jedes mist upgrade kostet so verdammt viel und es ist alles so langsam im aufbau und so schnell wieder weg .. echt hart

    hab jetzt mal mit 1 rap trupp gegen ig am anfang gespielt und dann auf kultisten mit grens getecht, wirkt gut.. und immer schön druck machen, eventuiel dann 4 squads, dann t2 techen und heroupgrade, sorc, und pred spam, 2 horros sollten reichen um seine sentinels zu countern (die gehn ziemlich rasch ein)

    jemand ne andere strat gegen igs? wär hilfreich

    ggn die wenigen orks hatte ich mit csm, cl, csm,csm keine probleme
    sm genauso

    eldar bin ich mal gespannt wie sich das entwickelt, hab mir einige reps angeschaut, auch ziemlich heavy.. naja mal schaun

    brauche weitere diskussionen :)

    Edited once, last by omiN (July 1, 2006 at 9:19 AM).

  • also die t1 armee von den impsen is zu stark für chaos? und seine imba base is mal wieder sowas von übertrieben. Das einzige was mich stört sind lp2's bei dem imp aber der rest passt schon.

  • Vielleicht wurde das schon geschrieben:

    Schon mal aufgefallen das 4 SM 4 CSm ohne Viel Probleme weghauen?
    Habs getestet 4SMvs4CSM 2 SM haben mit voller energie überlebt...

    Wenn man aber den Trupp CSM auf 10 man ausbaut haz eine 8er SM trupp kaum eine chance im rc weil die moral flöten geht.

  • Hab mir grad den Patch gezogen und mal n gg PC gezockt (jaaa ich bin ein Sucker ich weiß), aber im moment kann ich net klagen ENDLICH kann ich Infiltration schon am Anfang erforschen und muss net auf T2 gehen wos echt net mehr bringt. Nun sind auch die Minen keine Geldverschwendung mehr, und Kultis rocken eh mal da die endlich auch was gg Mass SM Plasma kontern können.Die Khornie Pop finde ich etwas ... heftig, bei PCSM hätte ich das verstehen können da die immer noch sowas von bösartig rocken. Schade finde ich nur das die Geißel immer noch so schwach ist, lohnt sich net sie zu baun.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Hab grad mal wieder ein wenig am gespielt und 2x gegen sm die einfach mass asm gespammt haben und mich damit vollkommen auseinander genommen haben...
    kann es sein das raps wesentlich schwächer im cc sind als asm oder kommt mir das nur so vor? Der hat mit 2 asm 3 nicht ganz reinforcte rap trupps auseinander genommen

  • Ja ist so, die ASM bleiben nach wie vor stärker, relich hat sich geschwächt, bzw ihnen NUR 25 Lebenpunkte genommen. Das ist wie den Scouts, jeder Mann hat nur 20 Lebenspunkte verloren von 250 .
    Das ist Hohn und Blasphemie in einem, aber was solls. :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • lass dich nicht mit mass asm ein, mass leiber raps teche auf eswords und kick im lps
    vltn nohc cl der diene base bissle schützt und t2 kannste dann das champ upgrade machen udn flamer und die asms sind geschichte!

    isn bissle ne einfache antwort aber am besten gewinnt man wenn man seine eigenen wege geht.

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

    Edited once, last by Asmodai (July 1, 2006 at 2:10 PM).

  • danke für den tipp asmo nur leichter gesagt als getan
    ich spiel zwar seit dow aba fang grad online mal an und habs noch nicht so mit dem micro aba aller anfang is schwer :D *leider*

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!