Hab heute meine ersten Matches mit den Eldar gemacht und kam auch relativ gut klar(für die ersten Matches). Nun hab ich aber doch eine Frage: Was empfiehlt sich gegen einen SM im allgemeinen und gegen einen der einen stark mit FC+nen paar Sm nervt?
Was tun gegen SM?
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HerrHorst -
July 4, 2006 at 4:40 PM -
Closed
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Allgemein ist es wesentlich schwerer gegen SM geworden, da die SpaceMarine Trupps mehr, und die Khaidars weniger leben haben in 1.5.
Entweder du baust eine beachtliche Masse an khaidarn (und immer ein rangertrupp nich vergessen), oder du laufst z.B. zu einem LP2 von dir und laufst dort herum. Wenn du z.B. merkt dass dich dein gegner in T1 fertig machen will und alles blau in Units steckt kannst auch mal nen bolter setzen, die kosten nur noch 100/50 und haben mit nem lp2 beachtlichen nutzen. Dann noch ein Rangertrupp und ein Guardsquad und du kannst auf T2 gehen und dort versuchen den SM zu schlagen. Du kannst allderdings nun etwas ruhiger die sache angehen, wenn er seine mass sm`s mit plasma ausrüstet - das ist schwer genervt worden
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Hat jemand ein Replay welche dieses Matchup veranschaulicht?
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Ich persönlich geh da gern mit 3 Guards, FS und den Rangern ran, ranger zum moral brechen, FS zum rumwirbeln und die Guards für den Schaden, wenn man denen nen Runenleser ins Squad drückt, machen die erstaunlich viel Schaden. Wenn es geht auch noch so früh wie möglich mysticism, dann kannst du seine angeschlagenen squads stoppen und zu klump schießen wenn er fliehen sollte. Khaindare würd ich persönlich gar nicht spielen...fressen viel zu viele Ressourcen.
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Also gegen SM ist schwer.
Ich persöhnlich spiele bis jetzt am Anfang offensiv mit Ranger+Hero+Reaper. Setze dann möglichst schnell Schrein und mach Dragons+Falcons. Dann immer brav auf seine Base, damit er garned erst auf T2 kommt. Ist der SM auf T2 wirds verdammt schwer. -
warum baut ihr alle reaper gegen SM?
guards sind besser in 1.5 als reper und nen SM kann immernoch nicht so schnell SM massen wie ein eldar guards.
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Mein Problem ist oft, dass sich der SM einfach in seiner Base versteckt LP2 baut und dann T2 und Plasma geht. Da bringen dann 4-5 Guards nichts mehr.
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das stimmt dieses problem habe ich auch von zeit zu zeit!
aber da scouts nicht mehr so stark sind wie in 1.41 hat man jetzt wenigstens noch eine chance einen eco-build vom SM einzuschränken.
also rennen & hoffen, dass man da hinrennt wo er grade cappt

was ich mit meiner letzten aussage sagen wollte ist, dass es viel einfacher ist mass SM mit guards zu schlagen als mit reaper.
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Spiele aber lieber Reaper, weil doch sehr viel mehr DMG an LPs machen. Da kannste in der Anfangsphase auch mal einen einreissen bevor du Dragons hast.
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echt? wieviele reaper baust du dann?
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Hm, guck dir mal an was eine Salve der Ranger an einem LP für Schaden machen, dann nimm die Guards dazu und du hast nen LP mindestens genauso schnell kaputt.
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eben deswegen frage ich ja wieviele reaper er nutzt.
ich habe im 1.5 grad mal 2 mal reaper ausprobiert.
einmal gegen eldar: da haben mich seine ranger gepwned
einmal gegen orks: da hat er mich überrannt ...gegen SM hab ich das noch nicht getestet
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Ich spiele immer sehr gerne so:
Guard Harrass:
3x Guards.
-> 1st Squad: Versucht beim Gegner einen Point zu decappen.
-> 2nd & 3rd Squad: Nehmen Points ein.
-> Nach dem der 1st Squad den Gegner geharrasst hat, ziehe ich ihn zurück, und nehme einige Punkte ein. Wenn ich meiner Meinung nach genug habe, rushe ich mit allen 3 Squads den Gegner.1x FS.
-> Kommt meist beim 3er Rush dazu & ergänzt das ganze sehr gut.1x Ranger.
-> Sehr praktisch um die Moral zu brechen. Hat mir schon das ein oder andere mal den Arsch gerettet.--------------------------------
Ich versuche dem entsprechend auch immer alle Guard-Squads mit Runenlesern auszurüsten. Dabei werden natürlich die beiden Fähigkeiten: FoF & Mysticism erforscht.
Wenn Mysticism fertig ist, sollte man in den nächsten Minuten gewinnen oder der Gegner ist so im Eco-Nachteil, dass er spätestens auf T2 verliert.
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Die Strategie versuche ich immer durch zu setzen. So gehe ich an jedes Automatch ran.
Bei Reapern fehlt mir im Moment noch das nötige Micro.mfg Devlin
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lol was tun gegen sm? Stellt sich die Frage für Eldar? ICh hab gegen sm die wenigsten Probleme (außer ig natürlich
). ICh mach ganz einfach:1.Ranger>Guard+Exarch>Reaper>Reaper>FS>gg
Hier ein Replay gegen CooleSau wie ich das meine
Das einzigste Problem ist für mich ASM sonst sind alle Takken von SM kein Problem denke ich.
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Sorry aber das klingt so überheblich und wie gesagt hatte coolesau ja auch schon schlecht gespielt bei dem spiel also weiß nich ob das das beste beispiel is. ich denk ma wennde ma nen richtig guten sm bekommst haste mehr probleme als gegen nen standart csm z.B.
najo aber die takke stimmt schon allerdings würd ich im am vllt lieber
reaper bitch reaper spielen. -
jo muss jeder selber entscheiden wie er gegen sm spielt das wichtigste ist meiner Meinung nach, dass man sie nie auf tie 2 kommen lassen darf deshalb hab ich immer Probleme gegen sie auf meeting of minds weil sie da einfach durchtechen. Naja wenn ich mal wieder ein Rep hab poste ich es. Am Freitag spiel ich gegen Flail der ist auch SM weis aber nicht wie so sein skill ist sonst könnte ich gleich des posten.
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d3vl!n!!! du hast gesagt dass du mit einer bestimmten taktik an jedes automatch rann gehst !!! nun meine frage was machst du wenn du die taktik (die ja gegen sm is) spielst und dein gegner ein eldar oder ork oder einfach eine andere rasse außer sm is???
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Also ich denke auf MoM hast du mit Eldar gute Chancen. Eco-Build und def/off mit 1 od 2 Reaper-Squads zu Anfang sichern einem guten Chancen auf Mass-Spiders oder Mass-Shees.
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jo. besonders auf MoM (Zusammenkunft) kann man ausgezeichnet mit einem Reapersquad auf Terrortour gehen, das hält einem den Feind vom Leib und die eigene Wirtschaft brummt immer mehr. Durch den Thermogen ist nach dem Seelenschrein das erste globale Resourceupgrade Pflicht
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R4v3ns taktik sieht gut spielbar aus.aber ich hab eine frage:
war des mit den rangern absicht (melee) wenn ja was hatte es damit auf sich? -
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