bau dochn bolterturm ![]()
Chaos gegen Space Marines
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Oder Minen.
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Oder Beides...

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Original von D00mi
bau dochn bolterturm
der bringt nix der macht dich mit masse weg -
Ich habe bis jetzt nicht wirklich gesehen das Minen was bringen, da die meisten SM Spieler mit Held angreifen, mag vielleicht am Anfang ganz nett sein, aber danach kannste knicken
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Es ging ja nicht darum mit Bolterturm und Minen Mass SM sondern Scouts auf zu halten.
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Da meine Mainrace nicht die CSM sind sondern die IG ist, habe ich schon am anfang einige probs:
meine bo:
kulties, kulties, kulties, zweiter worker.
während die kulties gebaut werden bzw einige cappen lasse ich den ersten worker die kaserne basteln mit Sklavenarbeit.
wenn das fertig ist sofort ChaosLord und zwei gens und ein CSMS.leider komme ich nicht weiter gegen einen SM der mich egal ob im cc oder rc plättet (hatt natürlich auch SMS und ASM).
den gegnerischen fc bekomme ich easy platt doch dann kommen meistens scouts die binden bis er seinen fc nachgebaut hat.wenn ich glück habe komme ich nochmal davon nur dann bin ich so geschwächt dass ich nicht tecen kann und der andere einen vorsprung hat und mich mit fahrzeugen zuspammt.
hab noch keine richtige takke gefunden

mfg
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crazy scouts binden, bis der fc nachgebaut ist -.- da lässt aber jmd nicht den finger vom reenforce button -.-
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1. Ist deine Build Order total falsch.
Standard ist eher 1 Ketzer + 2 Kultisten
Ketzer baut Tempel; im Tempel CSM + CL und später nochmal CSM
-> CSM Mass2. Spielst du normal oder Quickstart?
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kein QS.
thnx für die bo @ enzym
probiere ich gleich mal aus

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Original von enzym
1. Ist deine Build Order total falsch.
Standard ist eher 1 Ketzer + 2 Kultisten
Ketzer baut Tempel; im Tempel CSM + CL und später nochmal CSM
-> CSM Mass2. Spielst du normal oder Quickstart?
nicht das du es falsch verstehst insgesamt haste im early 2 ketzer
beide ketzer sollten aber eher auf 100 bis 130 hp runtergearbeitet sein
da mehr sich nicht lohnt .
vorteil
sie kippen bei nächsten windauch nicht um -
Jo war so gemeint, dass 1 Ketzer und 2 Kultisten im HQ gebaut werden.
Eine Alternative ist es einen dritten Ketzer hinterher zu bauen, der dann mittels Sklavenarbeit einen Horchposten sehr schnell hochzieht.
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das mit dem zweiten worker hab ich schon verstanden
probiere alle varianten ob mit 2 oder 3 aus. -
Nach ein paar Spielen im AM mit CSM(alle gegen SM) stellt sich bei mir wieder der anfaengliche 1.4 Frust ein(damals auch "kommie-Rush" genannt). Jeder Trottel spielt Mass SM, benutzt absolut 0 Micro und ich muss mir einen abarbeiten um irgendwas dagegen tun zu koennen, im moment tendiere ich zu CL in Cult packen und 2xCSM hinterherwerfen, klappt auch gut wenn der gegner mit FC spielt, aber was ich gegen halbwegs vernuenftige Spieler(die auch mal aus dem CC fluechten) die nur Tacs massen machen soll weiss ich irgendwie nicht.

</frust>
P.S.: Falls jemand weiss wem "blablableeee" gehoert, selten so einen Idioten im AM getroffen.

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Original von calavera
Nach ein paar Spielen im AM mit CSM(alle gegen SM) stellt sich bei mir wieder der anfaengliche 1.4 Frust ein(damals auch "kommie-Rush" genannt). Jeder Trottel spielt Mass SM, benutzt absolut 0 Micro und ich muss mir einen abarbeiten um irgendwas dagegen tun zu koennen, im moment tendiere ich zu CL in Cult packen und 2xCSM hinterherwerfen, klappt auch gut wenn der gegner mit FC spielt, aber was ich gegen halbwegs vernuenftige Spieler(die auch mal aus dem CC fluechten) die nur Tacs massen machen soll weiss ich irgendwie nicht.
</frust>
P.S.: Falls jemand weiss wem "blablableeee" gehoert, selten so einen Idioten im AM getroffen.

hm naja du solltest dich nicht so aufregen, du spielst ja selbst tak mass und bracuhst kaum micro -.-" ich weiß auch nicht warum alle jetzt taks spielen
ich spiel immer noch lieber raps. hab bis jetzt nur ein am von 20 verloren und das war auf ner 4P map und auch noch die schlimmste von allen 4p maps ---> tiboraxx 
wenn er ohne fc spielt, hat er meistens ein sqaud mehr als du. ein augenscheinlicher vorteil. also schickst du entweder deine armee ind den anhkampf oder nur den cl. diesen wird er wohl oder übel fokussen müssen. dann attkierst du halt seine sm und schon KANNST du im vorteil sein - musst du aber nicht, wiegesagt schwer zu erklären.. ist halt situationsabhängig
btw es gibt ja nicht nur sm und csm sondern auch kulten bzw scoutz. diese musst du halt mit einbeziehen
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Ein Squad Culten geht meistens noch Relics/Crits holen, waehrend die andere Squad mit bindet oder den CL schuetzt. Naja, ich spiele die BO eigentlich seit 1.2, ich habe auch nichts gegen gemasse, aber bei SMs scheint es total hirnlos zu werden, ist zumindest mein Eindruck.
Armee geht auch immer brav in den CC und meistens vergeige ich dann wegen einem winzigen Fehler, einer kleinen Fehleinschaetzung etc waehrend sich der SM meistens grobmotorisch durch die Gegend ruckelt.
Scouts sehe ich dabei selten, die holen entweder ebenfalls Mapcontroll oder sterben direkt durch Focus. -
Stimmt es denn eigentlich, dass SM jetzt auch stärker im CC sind als CSM?
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wenn ich mich nich verschaut habe machen sm und csm im nahkampf laut dps tabelle gleich viel schaden, lediglich beim cc zu infantrie low macht sm mehr schaden als csm im nahkampf
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Original von calavera
Ein Squad Culten geht meistens noch Relics/Crits holen, waehrend die andere Squad mit bindet oder den CL schuetzt. Naja, ich spiele die BO eigentlich seit 1.2, ich habe auch nichts gegen gemasse, aber bei SMs scheint es total hirnlos zu werden, ist zumindest mein Eindruck.
Armee geht auch immer brav in den CC und meistens vergeige ich dann wegen einem winzigen Fehler, einer kleinen Fehleinschaetzung etc waehrend sich der SM meistens grobmotorisch durch die Gegend ruckelt.
Scouts sehe ich dabei selten, die holen entweder ebenfalls Mapcontroll oder sterben direkt durch Focus.
http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=11400
hier kannste am anfang sehen was ich meine. ich besiege mehrmals seine komplette armee, verlier dann aber doch noch durch eco nachteil.. najo 4p maps sind auch ein thema für sich -
glaubt mir csm tier 1 > sm
und tier 1.5 > anfang tier 2 smund tier 2 csm = tier 2 sm
glaubt mir wenn ihr mit masse zockt
und es versteht schnell und hart zuzuschalgen und eure kulten nicht verliert dann ist es möglich
es ist eine frage des skills aber selbst mit dem hp buff
wird es für einen csm kein problemm darstellen
denk daran die combo aus raps csm und cl sind stärker als sm
wie gesagt man gewinntn nicht auf schnelles techen auf tier 1.5 sondern überrent den sm mit purer masse und später wenn man nicht sovile reinforce bracht dann kann man gen amory holen
den wer techt hat weniger truppen wer weniger truppen hat wird überanntich hab gestern mit ballaman einpaar games gemacht
und kann sagen das sm = csm ist es kommt dann nur noch drauf an wer das bessre micro hat und wer die cap units gekilledwürde gerne euch die posten aber wegen wcg und den kommenden national finals ist das nicht möglliich schaut euch
mein game in koth an vs mcx dann habt ihr ungefähr ne ahnung was ich meine -
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