SM vs IG mit Kawumm, Kabang und Ratatatata

  • Map:

    ForsakENtity
    _vs_
    Jaracz


    Ingame Spielname: oller schnuller
    Spieldauer: 22 Minuten

    Beschreibung:
    Nach einiger Zeit mal wieder ein paar Spiele aus Langeweile. Erstes war typischstes Chaos Gehühnere, zweites war ne 4P map (default loss für ig) und dann kam der Experte hier mit seinen ollen marines angeschlichen. Dominierte die ganze Zeit die map und drängte mich mit den hp monstern aka Space Marines immer wieder zurück, besuchte auch mehrmals meine Basis wo ich ihn nur knapp abwehren konnte. Psyker und Priests können mich grad noch so retten, besonders der neue Spell machte sich in diesem Spiel recht gut gegen die ollen Dreads. Ich kletter langsam den Techtree entlang, während mein Gegner weiter Dreads und SM sammelt. Ich kann ihn ein wenig mit 2 Hellhounds und nem Senti ärgern und komme so auf T3, grad rechtzeitig für seine nächste Offensive. Diesmal kann ich ihn deutlicher zurückdrängen und nach T3.5 und einigen weiteren Kämpfen kann ich mir auch das eine relic sichern, was den Baneblade ermöglicht. Endlich bekomme ich meine Rache und während mein Baneblade die linke Seite aufräumt, kommt er mir rechts entgegen, rennt jedoch in sein Verderben.
    Hoffentlich kommt DC bald :o Keine Lust, 2 von 3 Spielen dank total toller balance und maps zu verlieren ohne wirklich eine chance zu haben.

  • ajo warum spielste auch imps, der patch is doch ein classic revival und da gabs keine imps :D

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • In diesem sogenannten Classic Revival fehlen aber die spielbaren ASM :P Naja, zumindest für mich spielbar, sprich mit meinen Strategien. Und das sieht im moment finster aus.

    Und das ich Masochist bin sollte eh klar sein.

    No one is alone if no one is alive

    Edited once, last by Blaze| (August 14, 2006 at 3:17 PM).

  • Hab mir zwar das Replay nicht angeguckt aber eins kann ich dir sagen - 1.51 soll ja auch noch komm ;) Und dann werden Imps warscheinlich auch wieder gepushed...darauf würde ich mich persönlich auch sehr freuen...

  • Jo IG muss vorallem auf T1 doch wieder etwas stärker werden. Allerdings muss man da auch höllisch aufpassen. Ab T2 wirds hart und ab T3 fast unmöglich einen IG zu schlagen.

    believe in your prime

  • Damage vom Seelenpein spell sollte erhöht werden, wurd nicht an die allgemeine T1 verstärkung angepasst. Ausserdem sollten IG Gebäude ein paar mehr hp bekommen und die Guard hp etwas erhöht werden.

    Aber genug, OT ihr Schlingel, guckt lieber mein Replay und bewundert meine tolle Command Squad action :P

    No one is alone if no one is alive

    Edited once, last by Blaze| (August 14, 2006 at 3:35 PM).

  • ist der Cybot im letzten Patch schwächer gemacht worden ?


    ich hatte beim Replay das Gefühl das der ziemlich schnell von der Infanterie zusammengeschossen wurde


    es gab mal Momente wo nur 1 Cybot das gesamte Match entschied

  • Schönes Spiel, da hat das Zugucken richtig Spaß gemacht :)

    Man sieht sehr schön wie böse der Spruch des Psykers eigentlich ist. Waren sicherlich an die 5 (?) Cybots die du nur durch Curse + Guards/Kasrkin zerlegt hast. T1 ist als IG sicherlich nicht einfach zu spielen, aber T2 und T3 gehen dafür umso mehr ab :)

    Von wegen IG sei seit 1.5 nicht mehr spielbar :P ;)

    ToolOfMyDemons 2.0

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!