Naja, aber dann gehts trotzdem in Richtung Heldentrupp. =/
So wie SC oder MANs ....
DC - Greynights als Heldentrupp?
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Jo schon irgendiwe, aber sie werden halt nicht oben als Symbol angezeigt, genau wie der scriptor, der jetzt 3mal gebaut werden kann und 50/150 kostet,aber natürlich weniger hp, wieviel wei0 ich grad nicht. nur so als info

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der scriptor hat jetzt nur noch 500 hp, also wenn ich mich recht erinnere
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wie siehts mit WotE aus? und die anderen spells?
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wie vorher, nur wote is jetzt t3. is auch richtig, da mans ja drei mal haben kann

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wies aussieht machen die Sm den Imps das mit den einzelnen Truppen nach jetzt kann man schon drei Scriptoren bauen wei die Psyoniker. Aber wenn der Scriptor noch immer seine himmlische Granate oder was das sein soll die alles weg haut kann wird das übel. Als erstes Sm- Granaten und dann die Scriptor-Granatane

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Ui

Wenn der Scriptor dann noch ne PP hält dan lohnt es sich ja richtig ein Artefakt zu bauen
PP + Schmetterwelle... das haut dann sicher ordentlich rein

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was für ne himlische granate?
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mh... dreimal scriptor
greyknights... den fc & den ordenspriester oder wie der heisst
so langsam wirds viel^^
an helden oder "moechtegern"-helden
da ich SM sowieso verabscheue wird sich das jez nur noch steigern^^
bin ma auf die sturmtermies gespannt wie das mit dem stunnen & dem ganzen kram aussieht -
Wie gesagt war mit Scout auf der Gc und diee neue Eldar Einheit ist einfach ULTRA³.^^ Baubar ab Seelenschrein im Aspektportal, Limit 3 ungefähr so wie Psyoniker oder Prediger teuer. Standalone Units mit zwei Spezialfähigkeiten. Eine Fähigkeit davon tötet einen kompletten Imp trupp instant wenn kein kommisar drin ist^^ Die andere erhöht die Kampfgeschwindigkeit.
Das besten an den Greyknights ist der Geschwindigkeits boost den sie erhalten kurz bevor sie in den CC stürmen und der darauf folgende Rundumschlag der den angegriffenen Squad erstmal zerstreut. Zu dieser Granate die vorhin erwähnt wurde kann ich nicht direkt etwas sagen. Ich hab ihn zwar gesehen allerdings hab ich nicht auf den Schaden an dem Squad geachtet.
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ich glaube mit granate is einfach die fänhigkeit vom scriptor gemeint, eine druckwelle zu casten die den gegner auseinander schleudert.
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also die fähigkeit der GK lohnt glaub schon zu erforschen, da sie nen ordentlischen schaden macht und auch nen recht großen wirkungsbereich hat. und der CC Bash is sowieso saucool

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BTK: ich weiß nicht, wie das in dc ist... aber noch haben alle units einen "geschwindigkeits-boost" wenn sie in den cc rennen. (was denkst du, wie ich gelacht hab, als ich gesehn hab, wie schnell termis sein können
)kann mich mal jemand über das standalone aufklären?!
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hmm wenn du das meinst:
dark crusade wird ohne DoW classic laufen.
DC (alone) : Tau +Necrons
DC + Classic: Tau +Nec+SM+CSM+ork+eld
DC+Classic+WA: tau+nec+sm+csm+ork+eld+iggabs mal so ein schönes bild.....hatte teron mal in einem beitrag...
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ich meinte last man standing
hab das verwechselt! das bild kenn ich 
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Original von N1ke
hmm wenn du das meinst:dark crusade wird ohne DoW classic laufen.
DC (alone) : Tau +Necrons
DC + Classic: Tau +Nec+SM+CSM+ork+eld
DC+Classic+WA: tau+nec+sm+csm+ork+eld+iggabs mal so ein schönes bild.....hatte teron mal in einem beitrag...
Frage: Wenn man nur classic und DC hat, kann man kornis usw. einsetzen?
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äähhm..wie geil w#rn das wenn man deswegen eine einheit nicht bauen kann...:D wie krass wäre man denn im nachteil?^^
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ja mit der granate ist die druckwelle gemeint ka wie der spell heist macht aber genau das selbe wie eine grante wenn mann die jetzt 3mal einsetzen kann wird übel

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Quote
Original von Basehit
Frage: Wenn man nur classic und DC hat, kann man kornis usw. einsetzen?
Ziemlich sicher, denk ich mal. DC wird alle neuen Einheiten für Classic liefern, sonst wärs ja doof.

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Jo ich denke der Rassenpool ist nur vom Besitz der Spiele abhängig , nicht die Rasse selbst ^^. Also SM usw bleibt gleich würde ich sagen , egal ob classic+wa+dc oder nur classic + dc
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