Orks in 1.51 OP?

  • ich weiss ja nicht.. aber den einzigen nachtteil den ork hat sind die pappgebäude.. die armee ist csm und sm ebenbürtig und eldar und ig gnadenlos überlegen. anfangs fällt das mit den gebäuden nicht ins gewicht, was keinen harass zulässt und auch keinen offenen kampf mit besagten 2 rassen möglich macht.

    ein banner hat die kosten von 3 marines und killt geschickt positioniert .. 5+ ?

  • Alaska ich bin bis jetz mit 3 squads + fc ueber jede noch so zugebunkerte orks base drueber gelaufen orks massed man einfach tod, selbst eine stellung mit Wummenlager und Lp2 + Banner 2 ist super leicht einzureisen man darf halt nur nid den hero verlieren damit der ork nciht reparieren kann und wenn man 4 tacs hat kann der ork auch das vergessen, ich weis nciht warum du hier rumplärst wenn du ncihtmal n plan hast was die schwachstelle der orks ist und warum die gebaude schiesen können :rolleyes:

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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    Original von Turrican
    ich weiss ja nicht.. aber den einzigen nachtteil den ork hat sind die pappgebäude.. die armee ist csm und sm ebenbürtig und eldar und ig gnadenlos überlegen. anfangs fällt das mit den gebäuden nicht ins gewicht, was keinen harass zulässt und auch keinen offenen kampf mit besagten 2 rassen möglich macht.

    ein banner hat die kosten von 3 marines und killt geschickt positioniert .. 5+ ?

    1banner killt keinen marine ^^
    außer du meinst wb2
    aber ich wusste garnet das 3 marines 215/50 kosten =)

    jedenfalls sind die wb2 gut ja sicher keine frage
    aber immerhin kosten sich auch recht viel
    vorallem die 50 energie sind am anfang kaum zu verschmerzen
    die ersten 5min hat der ork normal höchstens ein wb2
    wenn er mit banner, statt gen spielt dann sogar noch später

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
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    Original von NesCafE
    Alaska ich bin bis jetz mit 3 squads + fc ueber jede noch so zugebunkerte orks base drueber gelaufen orks massed man einfach tod, selbst eine stellung mit Wummenlager und Lp2 + Banner 2 ist super leicht einzureisen man darf halt nur nid den hero verlieren damit der ork nciht reparieren kann und wenn man 4 tacs hat kann der ork auch das vergessen, ich weis nciht warum du hier rumplärst wenn du ncihtmal n plan hast was die schwachstelle der orks ist und warum die gebaude schiesen können :rolleyes:

    na wenigstens mal einer der weiss wie "stark" eine orkdefens ist vs.3-4tac+hero.
    und nebenbei muss ork jedes verlorene banner neu bauen,da man sonst nie zu noobz kommt.
    und wird die pog zerstört is sofort t2 weg selbst wenn man 10 banner hätte.

    frag mich warum immer über ork gleich so ein op-thread eröffnet wird sobald die mal keine freewinrace für die anderen rassen sind.
    eldar war bis 1.41 mehr oder weniger op,und csm ist es seid 1.3,das wird immer so hingenommen.

  • ich habe den thread eröffnet weil es in der Online Lobby und auf dow.de zum gespräch kam und mich die Meinung der anderen interessiert hat, das ich weis wieviel ne Ork defensive aushält weil ich orks schon seid 1.2 todgemassed habe , frag mal eugen oder schlachtrind oder KA wens damals bei Giga alles gab, Orks muessen nur zugemassed werden, jedes gekickte banner zerstört den Tech und kostet uebelst viel ress da kann man 5-6 rines verschmerzen ist KKnpnp, geegn techen gegen ork hat noch nie funktioniert, weil der ork immer mit ner besseren eco in den Tech reingeht und dich so mit t2 units ueberrumpelt oder auf 2 seiten spammen kann!

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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    Original von BoNeCrUsHeR
    1banner killt keinen marine ^^
    außer du meinst wb2
    aber ich wusste garnet das 3 marines 215/50 kosten =)

    darum sagte ich ja ein gut platziertes banner. die wenigsten ork denen ich begegne klatschen ihre gebäude ungedeckt von anderen in die pampa. will ein sm auf ein banner schiessen, steht er meist mindestens noch in einem anderen bannerfeuer\rax und lp(2) und in dem fall braucht man nicht unbedingt ein wb2.

    --

    pog weg = t2 weg? das war mir neu, dachte nobs kann man dennoch bauen, nur keine leader. das eröffnet neue möglichkeiten. danke für den tip ;)

  • ne
    man kann sie ne zeitlang noch bauen
    bis das waagh aufgerbaucht is
    danach is der tech weg

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  • doch
    wenn das pog down is
    kannst du keine t2 units mehr bauen, also keine nobz / knackaz

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    Original von NesCafE
    Orks muessen nur zugemassed werden, jedes gekickte banner zerstört den Tech und kostet uebelst viel ress

    Und was soll der Ork da machen ... gegenmassen mit Shootaz oder über Stormys ... ernsthaft bei guten spieler scheitere ich nach wie vor am Tac-Mass

  • wär praktisch gewesen wenn das eine umfrage gewesen wär :O

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • einfach frueh den SM hero erwischen und mit unsichtbraen grotz reparieren und mit Ballas noch zusätzlich draufhal´ten = GG sm

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (September 9, 2006 at 11:17 AM).

  • nein das wird nicht funktionieren, weil du A dafüer Bannaz braucht (die dir ein guter sm kickt) und B du trotz der geringeren kosten zu wenig ballas hast und di dinger zu tuer werden, außedem sterben die ballas gegen Sm wie die fliegen das heist du wirfts im prinziep jedesmal 40/10 zum fenster raus (da nuetzt dir die range au nichts, es sei denn du stehst hinter den bannern, mit 4 ballaz und 3 fetten wummen (preis leistung maximieren ;) ) und hälts aus sicher entfernung drauf, was aber bedeutet das alle sms direkt auf deiner abwehr rumholzen, wa auch nicht unbedingt empfehlens wert ist =)

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • 1. man kann wenn der ork es will nich einfach alle banner kicken, so imba ist der gebäudedmg von tacs auch nich und sie kommen auch nicht überall wo der ork seine base hat heran
    2. fette wummen haben mahr range als reaper imo also bis die tacs in reichweite sind sindse schon dezimiert

  • HAHA AXE, da hat wieder jemand keine Ahnung :rolleyes:

    naja man siehe her und staune -.- (ausnahme kknpnp!?)
    kommt selber drauf wie mans macht

    match cs Eugen ich ladt einfach mal die temprec hoch...

    Files

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • aktionen welche mir aufgefallen sind :

    -pog stand mal nicht am relic, wo ichs für viel effektiver und unzugänglichre halte
    -shoota + nobsquad durch pathfinding verloren
    -1. moschasquad bis auf 12 reinforced, ein zweites shootasquad hätte denke ich mehr gebracht
    -force commander im gelben bereich nicht beachten.. aura..

  • ähm
    was hatte dieses (im übrigen sehr schöne) replay denn jetzt mit dem thema zu tun?
    zur erinnerung: das thema lautete "banner kicken ja oder nein?" bzw. "fette wummen vs tacs?"
    in dem replay hast du ihm nicht ein banner gekickt (die auch nicht alle perfekt plaziert waren) und fette wummen hab ich auch nicht gesehen

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