• Habe gerade auf Relicnews von der DoW40k Mod erfahren, da gerade die Beta 4 rausgekommen ist.
    Spielt das jemand von euch hier und kann man die Mod empfehlen?
    Hört sich zumindest mal interessant an und scheint gerade für TT-Freaks ein guter Einstieg zu sein, da die Einheiten sich von der relativen Stärke her wie im TT verhalten sollen.

  • Najo ich find die mod gut ^^.

    Fahrzeuge wie Cybots haben zb nur mehr 800 HP , können dafür aber stundenlang unter den beschuss von mass marines mit boltern stehen , verlieren aber dabei keinen einzigen lebenspunpt ^^. Bei gebäuden ist es auch ähnlich. Mit boltern usw kriegst du zwar horchposten gut klein , scheiterst aber dafür an kasernen oder anderen dickern gebäuden.

    Die fahrzeuge sind nun auch so groß wie sie sein sollen - sprich eine chimäre oder ein rhino sieht nun wirklich so aus , als ob da 10 marines reinkönnen würden und nicht wie so ein miniwhini rhino.

    Also imho recht geil der mod ^^

    Besonders die 5 verschiedenen leman russ varianten bei den impsen find ich geil :D (conqueror, vanquischer ,exterminator , normal und demolischer)

    :imbaer:

    Edited 2 times, last by Imbaer (August 31, 2006 at 4:26 PM).

  • Da ich im Moment noch im Büro bin kann ich dir nicht sagen ob dieser Mod evt. etwas überschreibt.
    Doch normalerweise werden bei einem Mod keine Daten überschrieben.

    Denke einmal du kannst das getrost ausprobieren ;)

  • Bin grad am runterladen vom mod und hab gleich mal ne frage^^.

    Gibt es bei den mod neue skins oder nicht??

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • danke shogun.Hab den grad ma kurz angetestet.Ich find den mod sau geil.Vor allem der cybot mit den 4 schweren bolter rokkt^^.

    Aber was ich ganz gut find ist das lasergewehre, bolter gar keine hps an gebäude abziehen.Ich hab davon nichts gemerkt.

    Was ich noch gut find ist das die fahrzeuge richtig groß sind.Ich hoff die arbeiten weiter an den mod,mir gefällt es richtig gut.

    Kann den mod nur jeden empfehlen.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Die standartwaffen wie lasergewehre / bolter usw.. machen ja nur an gebäuden , die die gleiche gebäudeklasse wie horchposten haben schaden.Gegen höhere gebäudeklassen machen die schüsse nix ^^

  • Du brauchst nix sichern , einfach ein neuer ordner erstellt wird , dort dann halt die moddateinen reinkommen und du den mod halt dann im modmenü von wa auswählen kannst und dort dann starten kanns.t

    :imbaer:

    Edited 2 times, last by Imbaer (September 1, 2006 at 12:36 AM).

  • naja...die ress verhältnisse sind nich soo toll Phantomlord 750, avatar 775), und die ki spinnt öfters mal...meine guards bleiben einfach stehen wenn ich sie mit spiders und dragons mit bewege usw.
    die neuen einheiten und waffen sind aber trotzdem sehenswert...
    sm veteranen und devastoren, sowie die cybot doppel waffen (da geb ich wbk recht, cybot der mit 4 hb oder autocannons is richtich geil)...accuh die melter sind gut gemacht...

  • Die Ress verhältnisse passen imho recht gut. So ist nun halt ein cybot oder ein Phantomlord nicht mehr so leicht spammbar und eben ein starkes teil . Okei sicher ist er nicht so toll vs anti vehicle sachen , aber die kann man ja binden^^.

    SM kosten ja nun auch 75 pro marine ^^. Sind halt dementsprechend mehr wert als ein 30 blau imp.

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